DeletedUser2459
Hallo Liebe Community
Aktuell ist das Problem mit fehlenden Nachbarn ja bei vielen ein Thema. Selbst auf dem neuen Server sind schon gewisse Gebiete davon betroffen. Dieses Problem sollte man keinesfalls klein Reden da einem wichtige Handelspartner und Nachbarn für die Nachbarschaftshilfe fehlen. Es ist klar das dieses Problem gravierende Auswirkungen auf das Spiel und einzelne Leute hat.
Es gab bereits verschiedene Ansätze, und Aphelion hat ja bereits mitgeteilt das der Verteil Schlüssel wohl möglich optimiert wird und man dabei ist, neue Spieler zu Rekrutieren.
In meinen Augen ist es aber schwer, gross am System etwas zu ändern. Platzhalter oder Umzüge dürften vom Spielcode nur schwer durchzuführen sein, weil das Relikt System sehr komplex ist und es somit schwer ist, hier etwas vernünftiges zu Implementieren.
Eine Einfache Lösung wäre hierbei die Idee einer Allianz. Ja richtig Allianz ! Die Idee ist simpel: 2 oder 3 Gemeinschaften à 25 Spieler können sich zu einer Allianz zusammen schliessen. Die Gemeinschaften als solches bleiben Autonom, jedoch kann man sich gegenseitig Nachbarschaftshilfe geben und gegenseitig Handeln.
Dies würde das Problem erstmal etwas Entschärfen und dürfte schnell und ohne grossen Aufwand ins Spiel integrierbar sein. Der zu ändernde Code müsste einfach in den Gemeinschaften angepasst werden, ebenfalls dürfte solch eine Änderung Relativ Bug Resistent sein, sprich gut zu implementieren.
Man könnte ja auch einfach die Gemeinschaftsgrösse auf 50 erhöhen ?!..... Könnte man ja, aber ich denke viele Gemeinschaften sind mittlerweile so eingeschworen das es Sinnvoller ist ein Allianz System einzufügen, zumal 25 Spieler einfacher zu Verwalten sind als 50.
Zudem mit so einem Allianz System ergeben sich völlig neue Möglichkeiten. So könnte man sogenannte Wing`s bilden, wie man es vielleicht von anderen Spielen her kennt.
Es wird das Problem nicht lösen, aber es wäre eine Alternative welche auch übere eine gewisse Zeit Funktionieren könnte, und sollten wieder mehr Spieler hinzukommen so stört das Allianz System den Spielfluss nicht.
Aktuell ist das Problem mit fehlenden Nachbarn ja bei vielen ein Thema. Selbst auf dem neuen Server sind schon gewisse Gebiete davon betroffen. Dieses Problem sollte man keinesfalls klein Reden da einem wichtige Handelspartner und Nachbarn für die Nachbarschaftshilfe fehlen. Es ist klar das dieses Problem gravierende Auswirkungen auf das Spiel und einzelne Leute hat.
Es gab bereits verschiedene Ansätze, und Aphelion hat ja bereits mitgeteilt das der Verteil Schlüssel wohl möglich optimiert wird und man dabei ist, neue Spieler zu Rekrutieren.
In meinen Augen ist es aber schwer, gross am System etwas zu ändern. Platzhalter oder Umzüge dürften vom Spielcode nur schwer durchzuführen sein, weil das Relikt System sehr komplex ist und es somit schwer ist, hier etwas vernünftiges zu Implementieren.
Eine Einfache Lösung wäre hierbei die Idee einer Allianz. Ja richtig Allianz ! Die Idee ist simpel: 2 oder 3 Gemeinschaften à 25 Spieler können sich zu einer Allianz zusammen schliessen. Die Gemeinschaften als solches bleiben Autonom, jedoch kann man sich gegenseitig Nachbarschaftshilfe geben und gegenseitig Handeln.
Dies würde das Problem erstmal etwas Entschärfen und dürfte schnell und ohne grossen Aufwand ins Spiel integrierbar sein. Der zu ändernde Code müsste einfach in den Gemeinschaften angepasst werden, ebenfalls dürfte solch eine Änderung Relativ Bug Resistent sein, sprich gut zu implementieren.
Man könnte ja auch einfach die Gemeinschaftsgrösse auf 50 erhöhen ?!..... Könnte man ja, aber ich denke viele Gemeinschaften sind mittlerweile so eingeschworen das es Sinnvoller ist ein Allianz System einzufügen, zumal 25 Spieler einfacher zu Verwalten sind als 50.
Zudem mit so einem Allianz System ergeben sich völlig neue Möglichkeiten. So könnte man sogenannte Wing`s bilden, wie man es vielleicht von anderen Spielen her kennt.
Es wird das Problem nicht lösen, aber es wäre eine Alternative welche auch übere eine gewisse Zeit Funktionieren könnte, und sollten wieder mehr Spieler hinzukommen so stört das Allianz System den Spielfluss nicht.