Wenn INNO den Weg wie im letzten jahr so weiter bestreitet wird das schon noch in die richtige Richtung gelenkt werden mit dem Kreuzhandel
Na da stimm ich doch voll zu. Vor 5 Jahren gabs außer Bonusgüter nichts. Damals gabs wirklich Spieler, die nur mit Bonusgut 3, ohne Militär, Akademie und anderen Nebengebäuden ihre Gruppen und Nachbarn geplündert haben und sich so die Top-Positionen in den Ranglisten gesichert haben. Kreuzhandel zu verbieten hat damals sogar Sinn gemacht.
Heute gibt's fast ununterbrochen Events, wo ALLE Gebäude irgendwo nützlich sind und Vorteile bieten. Turniere stärken die Militärgebäude. Abenteuer ohne möglichst viele komplette Gut-1-Sets (Marmor/Stahl/Holz) braucht man gar nicht erst beginnen. In vielen anderen Events werden Nicht-Bonusgüter gebraucht. Antike Wunder unterstützen die verschiedensten Strategien, Eventgebäude entwerten Bonusgüter, die Städte sind bunter, vielfältiger und interessanter geworden.
Erfolge versprechen heute viele Events und Strategien. Nicht mehr nur der Top-Spieler eines Servers (der mit der größten Geldbörse) hat Erfolg, sondern jeder Spieler, sogar ein absoluter Anfänger kann heute hier Erfolge feiern. Auch kleine Gruppen können tolle Eventgebäude erspielen.
Einzige Voraussetzung: Nutzt alle Spieloptionen, alle Gebäude und alle Events. Bleibt flexibel und lasst Euch nicht durch irgendwelche dummen Regeln einschränken. Dann klappts auch mit den Nachbarn
Und ja, Elvenar wird sich genau in diese Richtung weiter entwickeln. Es wird noch mehr Eventgebäude, noch mehr Boni, noch mehr Spieloptionen und noch viele, viele Änderungen geben, die Flexibilität erfordern. Gilden, die sich auf Handel und Rangpunkte reduzieren, werden immer seltener noch erfolgreich am Spiel teilnehmen können.
Danke dem Elvenar-Team für dieses tolle Spiel mit seinen unendlich vielen Möglichkeiten.
Schönen Sonntag zusammen, Zensiert