Hier nun auch ein paar Anmerkungen von mir zum Sonnenwende-Event.
Prinzipiell spiele ich die Events gerne und ich glaube, dass es den meisten so geht. Aus individueller Sicht gibt es immer einige Kritikpunkte, nur geht es ja nicht um den Einzelnen, dem gerade der Zeitpunkt, die Auswahl der Preise oder was auch immer nicht passt.
Bisher, so auch diesmal, gab es immer den einen oder anderen Tagespreis, der eine Verbesserung für meine Stadt bedeutete. Da ich dann selektiv spiele, d.h. erst an den Tagen mit ausgewählten Preisen meine Punkte investiere, erhalte ich meine Wunschpreise sehr zuverlässig. Auch die vielen Belohnungen aus den Kisten, Zeitbooster WP etc. sind doch für nahezu alle nützlich.
Die Aufgaben waren gut lösbar, wenn auch zum Teil nicht mit viel Spaß. Gerade die vielen Provinzaufgaben fand ich nicht so toll. Sie waren aber bei entsprechender Turnierplanung gut spielbar.
Etwas unschön finde ich das inflationäre Herausgeben der sog. Hauptpreise. Die Massen an Bibliothekarswagen, Wunschbrunnen etc. entsprechen nicht meinem Verständnis von Hauptpreisen. Ich fände es schöner, wenn wirklich schöne und seltene, bzw. nur in diesem Event zu bekommende Preise als Hauptpreise da wären. Besonderheiten für die Stadt. Vielleicht auch wahlweise, sodass nicht alle Städte mit den gleichen Gebäuden ausgestattet sind.
Auch die „Wunschbrunnenwüsten“ mögen aus Spielökonomischer Sicht sinnvoll sein, sie entsprechen nicht meiner Vorstellung eines Stadtaufbaus. Mit der Einführung des Wunschbrunnens hatte ich damals vorgeschlagen, diesen mittels z.B. Relikten wieder aufzufüllen, für die nächsten 100 Tage. Wenn dann der Nutzen etwas attraktiver gestaltet würde, wäre es ein besonderes Gebäude, welches dem Spielgedanken m.M. nach mehr entspricht.
Einerseits wird das Spiel oft durch unnütze Quests in den Kapiteln zeitlich abgebremst, andererseits wird mit vielen zu oft vorkommenden Preisen bei den Events, eine starke Vereinfachung und Beschleunigung des Spiels vorangetrieben. Erst hatte ich mich gefreut, als die Portalsegen eingeführt wurden. Jetzt gibt es die 33% Segen, die ich für völlig übertrieben halte. Wenn ich alle meine Portalsegen und gewonnenen Außenhandelsposten einsetzen würde, dann würde ich nur noch durch die Kapitel fliegen. Über die extreme Vereinfachung des Turniers durch den Feuerphönix aus dem letzte Event ist schon alles geschrieben worden.
Gut fand ich das für viele Aufgaben Alternativen angeboten wurden. So viele Technologien freizuschalten, wenn man gerade ein am Anfang von neuen Gastrassen-Güterproduktionen steht, wäre sonst kaum möglich.
Die vielen Provinzaufgaben finde ich etwas verwunderlich. Einerseits wird oft das überscouten der Spieler kritisiert, andererseits wird gerade durch diese Aufgaben doch dieses gefördert.
Mich würde noch interessieren, ob das Event komplett ohne Spoiler spielbar wäre und auch noch unter der Voraussetzung, keine zusätzlichen Manus zu bauen. Da habe ich meine Zweifel. Ich nutze die Spoiler auch immer, um das für mich das Beste aus dem Event zu machen. Allerdings finde ich die Aufgabe ohne Spoiler reizvoll, allerdings nicht bei den aktuellen Questreihen. Sicherlich hängt es auch vom jeweiligen Spielfortschritt ab. Bei meinen Kundschafterzeiten hätte ich große Zweifel, ob ich das Event ohne Spoiler beendet hätte.
Eine Änderung in der Akademie wäre auch schön. Wenn ich mehrere Zauber produziere, würde ich gerne die Anzahl der abzuholenden bestimmen können. So würde verhindert, dass aus Versehen die ganze Vorproduktion abgeholt wird. Z.B. bei der heutigen Tagesaufgabe ist ein Zauberspruch gefragt. Wenn ich über die NBH keinen in den Kiste erhalte, in der Akademie extra mehrere ansammle, um sie für eine Aufgabe zu nutzen, wäre doch das gezielte abholen eines Zaubers sehr hilfreich. Gleiches gilt auch für die GA.