black-night
Schüler der Feen
Das ist aber immer so, die Belohnungen aus einer Quest zählen nicht für andere Quests.
Das Event lief doch auf dem Beta-Server. Ist da niemanden aufgefallen, dass da was nicht stimmt??
...... es kommt aufs Glück an bei den Aufgaben das Ist klare aber auch wie man spielt in meinen Augen.
Nun dann weiß ich ja jetzt was mich noch in den nächsten Tagen erwartet, das Tempo wird jetzt bleiben bis zum Ende.das Event lief eigentlich gut auf der Beta.. man kam gut durch...
klar gab es da auch mal eine Wiederholung.. aber nicht so häufig...
Kritik gab es natürlich.. auch an den Anforderungen...
aber ich denke, die Tatsache, dass viele bereits nach 4 Tagen den 1. Bären dort auf Stufe 10 hatten und über 100+ Aufgaben waren.. war doch etwas zu schnell für Inno's Geschmack...
ich hab meine Quests vom Beta Server notiert (140+ Aufgaben)... ich hatte da schon einen enormenen Anteil and Begegnungs-/Erkunde-/Relikte Quests... das hat sich jetzt hier nach der Anpassung nochmal um ein vielfältiges vermehrt...
Warum macht man es nicht gleich so:
Eine einzige Quest, die wird 3 Wochen lang wiederholt. Dafür würde sich eignen: "Erkunde 1 Provinz oder erforsche 1 Technologie oder sammle 15 Visionsschwaden oder schließe 9 Begegnungen ab oder beschaffe 11 Relikte". Da man - in Innos Augen - mit dieser Quest die meisten Aufgaben schafft, ist sie ideal, dazu sollte natürlich die Anzahl an Schlüsseln noch weiter gesenkt werden, sagen wir auf 30 pro erledigte Quest.
Glück bei den Quests, Rücklagen und ein paar Booster. Ab und zu Schlüssel aus den Kugeln zu bekommen, schadet auch nicht. Eine meiner Städte hat den Bären heute früh auf 9 gelevelt. Die ist jetzt zwar fast pleite, hat aber auch schon viel erreicht. Das war pures Glück, keine Dias.MIr ist völlig schleierhaft, wie man regulär ohne Dias auf soviel Schlüssel kommt nach 4 Tagen!!! Ich spiele in meiner Hauptstadt straff durch, benutze auch Booster, was das Lager hergibt und bin auf 1100. Wurden die Schlüssel gekauft? Wenn ja, sollte man das fairerweise nicht als Spielerfolg bewerten.
Dafür ist es schon längst zu spät,Leute, setzt euch nicht mehr unter Erfolgszwang um die Aufgaben zu erfüllen. Inno wird erst reagieren, wenn die Teilnehmerzahl am Event drastisch sinkt und auch keiner Dias kauft
Ich habe es nicht geschafft Nicht eine einzige zusammenbekommen. Und im jetzigen Event läuft auch wieder alles an mir vorbei Ich kann 20 Schatzkisten öffnen und bekomme nicht einmal einen Tagespreis :/Komisch, ich habe mit meinem großen Account (mit allen Gastrassen seit Ewigkeiten fertig) 4x das Meerjungfrauen-Paradies einsammeln können (ohne Einsatz von Dias) und mit meinem kleinen Account (zu dem Zeitpunkt bei den Halblingen) "nur" 2 - also genau andersrum.
Dieser Beitrag zeigt doch explizit das Problem, welches die meisten Spieler mit diesem Event haben. Es freut mich für dich, dass du 6900 Schlüssel hast. Ich habe knapp 3000 bzw im Kapitel 3 2500. Meine Gildies haben aber bei gleichem Einsatz teilweise 1500 Schlüssel. Sie haben weniger Booster als ich, bekommen noch bescheuerte Zufallskombinationen und waren vllt nicht so gut vorbereitet, weil sie nicht in der Beta sind und deshalb meine Warnung nicht ganz Ernst genommen haben. Dieses Active Waiting frustriert mehr als 50 % der Spielerm während vllt. 3 % der Spieler einfach Glück haben.So um mal was positives zu sagen. Ich finde das event gut es ist nicht leicht aber wenn ich gucke dass ich jetzt schon 6800 Schlüssel habe und das event noch 20 Tage läuft dann passt es zumindest bei mir. Ich setze Zeit booster ein aber nur so dass ich mehr als dass doppelte wieder übers event rein bekomne. Und mein scout ist fast 5 Tage unterwegs es kommt aufs Glück an bei den Aufgaben das Ist klare aber auch wie man spielt in meinen Augen.
Diese Schwierigkeiten haben alle die du in deinem Beitrag beschreibst, zumindest diejenigen die dieses Event effizient spielen wollten und es immer noch wollen.ich wollte eigentlich nichts schreiben, denn hier geben sich ja viele Programmierer und Entwickler mühe, aber diese
""Erkunde 1 Provinz oder erforsche 1 Technologie oder sammle 15 Visionsschwaden" kotzen mich langsam an. Ich kann in meinem Handwerk nicht jedes Mal 50 Dias ausgeben, nur um überhaupt neue Aufgaben zu bekommen, um Schwaden zu prodden. Und das was ich dann da so prodde, kann ich nicht brauchen. Forschung bin ich schon lange durch, und meine Provinzen dauern über 5 Tage. Teilweise habe ich innerhalb von 5-6 Aufgaben 3 Mal Schwaden. Wie soll das gehen? Warum will man die Endgamer, die dieses Spiel viel mitfinanziert haben, eigentlich immer bestrafen? Meine ganze Produktion ist fast zum erliegen gekommen, da ich sie voll stehen lassen muss, falls eine passende Aufgabe kommt. Ich hab extra noch 5 zusätzliche Marmormanus auf Stufe 24 gebracht, es kamen bisher aber nur 2 Mal 3 Stunden und 1 Mal 9 Std. prods und ich bin bei 80 Schlüsseln pro Aufgabe.
Ich denke mal, jeder kennt das mit dem Esel und der Möhre vor der Nase. In diesem Fall sind die 3 Bären wohl die Möhre. Über normale Questbewältigung ist und soll vielleicht auch nicht zuviel Schlüssel erhalten werden. Und am Ende, wenn nur noch ganz wenig fehlt, werden wohl einige zu den Dias greifen.
Ist vielleicht nicht so sehr konstruktiv, aber ich kann mich vielen anderen hier nur anschließen: Ich bin sauer!
Dazu kommt der fehlende Spielspaß durch warten, warten, warten... usw. usw. usw