Könnte sein, dass man auch in Kapitel 15 oder 16 als Händler durchkommt, wenn man nicht mehr als 1800 Turnierpunkte in der Woche machen will. Keine Ahnung - wäre interessant davon zu hören.
Wie du schon selber schreibst, wenn man keine hohen Erwartungen hat, geht es. Jedoch kommst du eben so auch nie in den Genuss der 5 WPs aus Runde 2 ab Provinz 10 und 6 WPs aus Runde 5. ab Provinz 10.
Wenn man jedoch nur die 1600 Pkt. machen möchte, dann ja.
Runde 1-4 = die ersten 9 Provinzen
Runde 5 = nur noch Provinz 1-4
also so.
Vorausgesetzt du hast von all dein BG-Manus mind. 4 Stk. und produzierst mind. 1x3 Std. und 2x9 Std. oder 4x3 Std. sowie 1x9 Std. Täglich (um so mehr um so besser). Dann ist es machbar auch im Kapitel 13, 14, 15 noch zu verhandeln. Jedoch schaffst du dir dann nur ein Polster, wenn du 1 oder 2 mal die Woche deine Manus auch verzauberst mit der FF und jeglichen Boost mit nimmst (Goldener oder Sturm-Phönix).
Hier gab ich dir damals Zahlen die definitiv so waren (Kapitel Konstrukte) und diese wären aber auch kein Maßstab, denn wer hat schon a' 12 BG-Manus.
Handeln hatte mir auch besser gefallen. Und das geht auch anfangs wunderbar. Aber je weiter man kommt (spätestens so ungefähr ab Kapitel 11,12) wird man vom Spiel dazu gedrängt zu kämpfen, weil das Handeln sehr viel teurer wird im Verhältnis zur Produktivität der Manus.
Der Unterschied ist bereits Mitte Orks erkennbar/spürbar, denn da fängt es dann an enorm zu steigen (Kostenpunkt).
Was mich viel mehr ärgert in diesem Zusammenhang ist, dass auch beim verhandeln die Erweiterung der Truppengröße eine enorme Rolle spielt und für reine Verhändler gar Tödlich enden kann. Hätte ich damals hier im Forum und anderen Seiten nicht davon erfahren, wäre es schon viel früher zu Ende gewesen. Letztendlich stellte ich dann ab den Waldelfen komplett um und begann erst einen Misch zu spielen, also 50/50 als ich jedoch bemerkte das dies auch nichts mehr hilft bei meinem Spielstil, stellte ich komplett auf Kampf im Kapitel Zauberer und Drachen um. Denn ich bemerkte, dass es selbst mit 50/50 nicht mehr machbar ist mit den oberen im Turnier mitzuhalten. Der Wettkampf endete somit weit über 5 Monate für mich und ich rechnete, plante erneut alles um und aus. Ab ende Kapitel Halblinge war es dann geschafft und seither bin ich so geizig das ich nicht ein Marmor-Krümmel oder ein Kristall-Splitter in den Turnieren lasse. Nur wenn ich absolut mal keinen Boock oder Urlaub etc. habe, klicke ich mich nicht durch eine endlos lange Klick-Orgie des Auto-Fights oder generell den Manuellen Battle. Doch hier ist es eben dann so, dass du keine Hohen Erwartungen haben darfst, denn der Kostenfaktor ist so Hoch, dass man ihn wirklich nicht schönreden kann.
Das hier z.B. ist Provinz 15 Runde 6 im Kapitel 16
Steht also gar nicht zur Diskussion, denn es ist/wäre eine von 4 Verhandlungen und mit "nur" 16 Provinzen kannst du mit den vorderen Rängen nicht mithalten oder Fuß fassen.
Ich hab die Geschichte mit "Kämpfer" ODER "Händler" nie verstanden (schien mir ne klassische Marketingerfindung zu sein), sondern immer das gemacht, was effizienter ist.
So ist es ja auch richtig, jedoch gibt es tatsächlich Spieler die mögen das nicht und genießen die Ruhe vor dem Sturm in Elvenar. In meinem Fall hatte ich von Jahrelangen K1 Battle-Systemen die Schnau....... gestrichen voll und wollte ein Spiel, wo ich ganz Tiefenentspannt vor mich hin daddeln kann, was anfangs auch sehr gut machbar war. Heute jedoch sind die Truppen das Non Plus Ultra und wichtiger als den je. So musste auch ich (leider) umstellen und das war definitiv nicht meine Absicht, doch man war schon zu weit um alles hinzuschmeißen. Na ja, durch das Soziale Netzwerk erfuhr und las ich dann vom System bzw. Spielstil, Tournament Quick Storm also machte ich mich auf einen US-Server und wollte dies genauer wissen und erfuhr so zum ersten mal (vor ca. 2 Jahren) das schneller effizienter ist sowie mehr bringt und obendrein schafft man sich so seine eigenen Ruhephasen im Spiel. Eigentlich war mir dies schon wieder zu einfach, sodass ich dann direkt alles über das Turnier wissen wollte. Das weiß ich zwar heute noch nicht aber das 2 mal 25 Provinzen Quick Storm System hat sich so sehr bewährt, dass dies heute zahlreiche Gilden nutzen, jedoch darf man dann eben keine Hohen Erwartungen haben/stellen was die Globale-Turnier-Rangliste angeht. Jedoch kommt es vielen GMs darauf auch gar nicht an, denn sie wollen nur die 10. Meilensteine und das so Kostengünstig wie möglich. Hierbei ist Quick Storm ab Kapitel 11, 12 die Rat-samste Option für jede GM, denn sie ist schnell und sie bringt mir obendrein noch mehr als alles andere (wenn man nur auf die 10. Meilensteine aus ist und nur seine 1600 Pkt. machen möchte).
Spieler wie du, die ich stets und ständig im Turnier unter den Top 10 sehe, haben hiervon keinen nutzen und es ist nur logisch, dass jene Spieler wie du, mehr oder weniger ausschließlich alles mit Truppen machen (wann immer es geht).
Jedoch wird Elvenar nach wie vor nicht als Kampfspiel bewertet oder man hat je damit geworben (Genre: "Strategie" - Abenteuer/Fantasie - Aufbauspiel)
Heute jedoch geht aber im Turnier sowie im Turm die meiste Zeit drauf, sodass sich hier der Betreiber mit einem Aufbauspiel nicht mehr großartig Rühmen muss.