Atlantis1870
Zaubergeister
Nachdem wir letzthin das Wohkl und weh der Mondsteinbibliotheke beleuchtet haben, möchte ich ein völlig neues Fass aufmachen: Ich hätte gerne eine neue Leistungsbewertung im Turm.
Grundlage: Der einzelne Spieler kann folgende Punkte erreichen:
Dieser Eintrag sollte übrigens ein MUSS in der Wiki sein.
Die Gilde kann diese Punkte errreichen. Wie ihr in der Tabelle seht habe, habe ich mir einmal die Steigerungsstufen an gesehen und das auf die Punktleistung pro Spieler bei angenommenen 25 Spielern umgerechnet:
Wie hatte ein Spieler neulich in der Diskussion um die Mondsteinbib. geschrieben: Wir möchten ja nicht noch mehr Abgänge an Spielern haben... Stimmt, dass wäre ganz schlecht fürs Geschäft... ich habe ja schon mehrfach geschrieben: Jeder Spieler/in muss die Chance haben, den Brotkorb zu erreichen.
Damit das im Turm funktioniert, hätte ich gerne die Einführung eines neuen Parameters: Berücksichtigung der Spielerzahl im Turm:
Der Extremfall ist dann, dass ein Spieler alleine den Turm spielt und alle Etappenboni erhält. Dito dann das Ganze für 2 bis 25 Spieler. Die Überlegung dabei: Vom Einzelspieler bis zur vollbesetzten Gilde gewinnt der Turm weiter an Attraktivität.
Grundlage: Der einzelne Spieler kann folgende Punkte erreichen:
Die Gilde kann diese Punkte errreichen. Wie ihr in der Tabelle seht habe, habe ich mir einmal die Steigerungsstufen an gesehen und das auf die Punktleistung pro Spieler bei angenommenen 25 Spielern umgerechnet:
Wie hatte ein Spieler neulich in der Diskussion um die Mondsteinbib. geschrieben: Wir möchten ja nicht noch mehr Abgänge an Spielern haben... Stimmt, dass wäre ganz schlecht fürs Geschäft... ich habe ja schon mehrfach geschrieben: Jeder Spieler/in muss die Chance haben, den Brotkorb zu erreichen.
Damit das im Turm funktioniert, hätte ich gerne die Einführung eines neuen Parameters: Berücksichtigung der Spielerzahl im Turm:
Der Extremfall ist dann, dass ein Spieler alleine den Turm spielt und alle Etappenboni erhält. Dito dann das Ganze für 2 bis 25 Spieler. Die Überlegung dabei: Vom Einzelspieler bis zur vollbesetzten Gilde gewinnt der Turm weiter an Attraktivität.