monakuki
Anwärter des Eisenthrons
Ich verstehe ehrlich gesagt nicht so ganz die "Schicksalsergebenheit" bei einigen
Nachdem nun das Törchen offen ist zur letzten Etappe mal kistenweise die Wahrscheinlichkeiten für Fragmente:
1. Kiste = 60%
2. Kiste = 40%
3. Kiste = 20%
4. Kiste = wuhuuuu .. keine Fragmente .. wie schade aber auch!
5. Kiste = 60%
6. Kiste = 40%
7. Kiste = 20%
8. Kiste = wie soll ich nur ohne Fragmente klarkommen?
9. Kiste = 60%
10. Kiste = 40%
11. Kiste = 55%
12. Kiste = 60%
13. Kiste = 40%
14. Kiste = 20%
Wie kann es sein, dass ich in schlechten Läufen sowohl die 60% als auch die 40% todsicher abstaube?
Und zumeist die 20% noch dazu?
Wie kann es sein, dass ich schon nach den ersten vier Kisten der 1. Ebene sagen kann, ob der Turm gelingen wird oder wieder ein Fragmente Flop wird? Denn das ist auffällig, dass sich ein schlechter Lauf bis nach oben durchzieht. (Ja, ich weiß, auch beim Roulette kann theoretisch 100x hintereinander die Null kommen. Aber das kommt 1x im Jahrtausend vor, nicht Wochen hintereinander.)
Entweder ist der Turm ein reines Glücksspiel, dann ist das eben nicht zu ändern und Kismet.
Lotto war eh noch nie so mein Dingens.
Wenn er aber ein wesentliches Element des Spiels sein soll, dann sind die Gewinnchancen von Fragmenten zu anderen elementaren Dingen wie Kombis und Zeitbooster ungleich verteilt.
Da lässt sich sicherlich noch Einiges an der Ausgewogenheit und an der Verhältnismäßigkeit des Aufwands (Truppen, Güter) feilen.
Ich hatte 2 Wochen lang Geduld mit meinem Dschinn.
Nachdem der nur Krümel abgeworfen hat, habe ich ihn geschrottet. Selbst der also eine Niete für mich.
Nimmt Platz weg und passt nicht mal grafisch ansprechend zum Rest der Stadt.
Nachdem nun das Törchen offen ist zur letzten Etappe mal kistenweise die Wahrscheinlichkeiten für Fragmente:
1. Kiste = 60%
2. Kiste = 40%
3. Kiste = 20%
4. Kiste = wuhuuuu .. keine Fragmente .. wie schade aber auch!
5. Kiste = 60%
6. Kiste = 40%
7. Kiste = 20%
8. Kiste = wie soll ich nur ohne Fragmente klarkommen?
9. Kiste = 60%
10. Kiste = 40%
11. Kiste = 55%
12. Kiste = 60%
13. Kiste = 40%
14. Kiste = 20%
Wie kann es sein, dass ich in schlechten Läufen sowohl die 60% als auch die 40% todsicher abstaube?
Und zumeist die 20% noch dazu?
Wie kann es sein, dass ich schon nach den ersten vier Kisten der 1. Ebene sagen kann, ob der Turm gelingen wird oder wieder ein Fragmente Flop wird? Denn das ist auffällig, dass sich ein schlechter Lauf bis nach oben durchzieht. (Ja, ich weiß, auch beim Roulette kann theoretisch 100x hintereinander die Null kommen. Aber das kommt 1x im Jahrtausend vor, nicht Wochen hintereinander.)
Entweder ist der Turm ein reines Glücksspiel, dann ist das eben nicht zu ändern und Kismet.
Lotto war eh noch nie so mein Dingens.
Wenn er aber ein wesentliches Element des Spiels sein soll, dann sind die Gewinnchancen von Fragmenten zu anderen elementaren Dingen wie Kombis und Zeitbooster ungleich verteilt.
Da lässt sich sicherlich noch Einiges an der Ausgewogenheit und an der Verhältnismäßigkeit des Aufwands (Truppen, Güter) feilen.
.....7 Monate keinen Djinnn obwohl jede Woche der Turm komplett gemacht wird.
Ich hatte 2 Wochen lang Geduld mit meinem Dschinn.
Nachdem der nur Krümel abgeworfen hat, habe ich ihn geschrottet. Selbst der also eine Niete für mich.
Nimmt Platz weg und passt nicht mal grafisch ansprechend zum Rest der Stadt.