DeletedUser
zu 1. das hast du gut erkannt1.Es gibt hier eine endliche Ressource und dies ist der zur Verfügung stehende Platz.
Insofern hat der "Aufbau" irgendwann sein natürliches Ende erreicht.
Es kann dann logischerweise nur noch um den "Umbau" gehen.
2.Der Reiz mit fortschreitender Spieldauer liegt dann im Fortschritt der Kapitel und den Änderungen bei den Gebäuden.
3.Ein Unternehmen, welches zu wenig einnimmt, geht pleite. Insofern ist INNO auf Einnahmen angewiesen. Was ist daran falsch ?
4.Es werden an sehr vielen Stellen die Aufgabenstellungen bemängelt (z.B. beim Event). Aber die Aufgaben können sich logischerweise
nur an vorhandenen Dingen orientieren. Alternativvorschläge, welche etwas neues aufzeigen, finde ich hingegen von den Kritikern fast nie.
5.Dafür, daß es sich hier grundsätzlich um ein Kostenfreies Spiel handelt, wird hier aus meiner Sicht schon einiges geboten.
zu 2. dann halt andere gebäude und nicht immer das gleiche und schon gar nicht mit immer schlechteren werten als vorher
zu 3. hast du dir mal die grafik mit den einnahmen angesehen ?? nur mal so am rande .
zu4. hast du recht und genau deshalb siehst du keine vorschläge
zu 5. einiges ja ! aber leider immer das gleiche und das in stets gleicher reihenfolge ,ist schon recht einfallslos (und dann noch aus anderen spielen von inno übernommen )
und dazu kommt die letzte hinzugefügte rasse die völlig überteuert war um die leute schön lange zu beschäftigen ! und vorher eingeführte sachen wie der portalsegen waren fast nicht zu gebrauchen also alles in allem ein recht zweifelhafter versuch das spiel einen schritt weiter zu bringen ,das einzige was immer top ist sind die grafiken der gebäude aber das war es leider auch schon .