DeletedUser24934
Hallo Community!
Ich möchte hier mal eine Sammlung eurer unerwarteten Erlebnisse beim Kämpfen starten, sowohl im positiven als auch im negativen Sinne, gern auch mit Bewertung.
Beginnen möchte ich mit einem Autokampf von gestern Abend, Schriftrollen-Turnier, Zelt 15, 4. Begegnung, 1 Zwergische WS + 2 LP + 2 Erl. gestellt. Beim Gegner stand eine Zauberin, daher habe ich einen Ranger aufgestellt, der diese eliminieren sollte bevor er stirbt. Ich war mit der Maus schon über dem Autokampf-Button, habe mich dann aber doch für Kämpfen & Kampf automatisch beenden entschieden, um mir das anzuschauen. Und dann begann das Grauen: Der Ranger griff (natürlich?) nicht die Zauberin an sondern einen leichten Fernkämpfer. Anschließend starb er wie erwartet. Mit ihm starben in Folge der lebenden Zauberin 3 weitere Stacks von mir. Bei einer solchen Einheiten-Steuerung tun mir die App-User einfach nur leid... :/
Weitere von mir in der Vergangenheit festgestellten Fehl-Steuerungen:
- gegnerischer Hund greift (manchmal?) leichten Fernkämpfer statt Blütenmagier an (eigener dann vermutlich auch)
- manche gegnerische Nahkämpfer (dieb, sumpfmonster, ?) bewegen sich nicht mit voller Bewegungsreichweite auf Blütenmagier zu und erreichen diese daher nie (eigene dann vermutlich auch)
Vielleicht hilft es Autokämpfern, von solcherlei Dingen wenigstens zu wissen und vielleicht finden viele von euch sowas auch nicht schön und es wird als Feedback an Inno weitergegeben.
LG, PP
Ich möchte hier mal eine Sammlung eurer unerwarteten Erlebnisse beim Kämpfen starten, sowohl im positiven als auch im negativen Sinne, gern auch mit Bewertung.
Beginnen möchte ich mit einem Autokampf von gestern Abend, Schriftrollen-Turnier, Zelt 15, 4. Begegnung, 1 Zwergische WS + 2 LP + 2 Erl. gestellt. Beim Gegner stand eine Zauberin, daher habe ich einen Ranger aufgestellt, der diese eliminieren sollte bevor er stirbt. Ich war mit der Maus schon über dem Autokampf-Button, habe mich dann aber doch für Kämpfen & Kampf automatisch beenden entschieden, um mir das anzuschauen. Und dann begann das Grauen: Der Ranger griff (natürlich?) nicht die Zauberin an sondern einen leichten Fernkämpfer. Anschließend starb er wie erwartet. Mit ihm starben in Folge der lebenden Zauberin 3 weitere Stacks von mir. Bei einer solchen Einheiten-Steuerung tun mir die App-User einfach nur leid... :/
Weitere von mir in der Vergangenheit festgestellten Fehl-Steuerungen:
- gegnerischer Hund greift (manchmal?) leichten Fernkämpfer statt Blütenmagier an (eigener dann vermutlich auch)
- manche gegnerische Nahkämpfer (dieb, sumpfmonster, ?) bewegen sich nicht mit voller Bewegungsreichweite auf Blütenmagier zu und erreichen diese daher nie (eigene dann vermutlich auch)
Vielleicht hilft es Autokämpfern, von solcherlei Dingen wenigstens zu wissen und vielleicht finden viele von euch sowas auch nicht schön und es wird als Feedback an Inno weitergegeben.
LG, PP
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