...das liegt daran, daß sich früher die "Schwierigkeit" (=Truppenverhältnis nach Anzahl der Einheiten) stark mit den einzelnen Runden erhöht hat, aber nun mit jeder weiteren Provinz steigt (dafür nicht mehr so stark in einer weiteren Runde) - insgesamt sind aber die ersten Provinzen wesentlich leichter geworden....
...siehe hier...
https://de.forum.elvenar.com/index.php?threads/turnieränderungen.19991/post-300317
Danke für Deine Rückmeldung.
Ich bezweifele nicht, daß in den Runden die Anforderungen jetzt moderater als im alten System ansteigen. Und daß ich es – sofern ich nur 3 oder 4 Provinzen durch die 6 Runden spiele – jetzt einfacher habe.
Wenn ich allerdings mein Beispiel (vorher durchschnittlich 11 Provinzen, 6 gespielte Runden, insgesamt durchschnittlich 10 x verhandelt statt gekämpft) wieder aufgreife und das mit dem „neue“ System abgleiche, komme ich zu einem sehr negativen Ergebnis.
Bei diesem Turnier mußte ich schon in der ersten Runde 3 x verhandeln, in der zweiten Runde 4 x.
Selbst wenn ich jetzt unterstelle, daß ich in Runde 3-6 auch „nur“ je 4 x verhandeln müßte (was ja nicht realistisch ist, da die Anforderungen – wenn auch moderater – steigen), komme ich auf mindestens 23 Verhandlungen anstelle von 10.
Das macht das Turnier (Du magst das ja anders empfinden) für mich deutlich unattraktiver.
Mal ganz davon abgesehen, daß meine Ressourcen für den hohen Einsatz, den das regelmäßig kosten würde, noch gar nicht reichen.
Cailin, Dank auch an Dich für Deinen Rat.
Aber unter den aktuellen Turnierbedingungen brauchen wir über die 10. Kiste in den nächsten Monaten gar nicht erst nachzudenken. Am Sonntag konnten wir das Ding erstmalig „aus weiter Ferne sehen“, nun ist es wieder ganz weit jenseits unserer Kapazitäten.