Thema Bestandsschutz: Soll es Bestandsschutz geben oder nicht? Kein blabla da gab es mal was ... Ja oder Nein?
Hätte ich mir früher gewünscht, wurde schwer entäuscht - war wohl vor Deiner Zeit - , ist mir also mitlerweile egal, aber Dir zuliebe:
Es gibt eine Lösung, die sowohl Bestandsschutz als auch Erleichterung für Rollenspieler bietet. Und die habe ich hier wohl auch schon mal vorgeschlagen.
Und zuletzt wurde von der Programmierung auch schon alles dafür vorbereitet. Ich warte quasi täglich darauf, dass es auf das Biblio-Sets übertragen wird:
Die Produktion von regulären und Eventgebäuden kann vom Spieler frei gewählt werden. (Marktplatz und letzter Hauptpreis.)
Ich brauche jedes einzelne Gebäude in meiner Stadt genau so wie es ist. Ich brauche das Mondstein-Set 6 x,
Das tut mir jetzt leid. Vielleicht bist Du ja doch nicht so gut aufgestellt, wie Du denkst? Mein Bestand an Kombis wächst stetig, obwohl ich 4-6 mal täglich crafte. Und die die Biblios habe ich gar nicht aufgestellt, nur ein Wäldchen von Gummibäumen, Toren, etc.
Ich glaube ich könnte meine halbe Stadt abreißen (oder zumindest ein Drittel) und könnte immer noch den Turm bis zur Spitze erklimmen und genügend Turnierpunkte für unsere 12te oder 13te Kiste bringen.
Ein Hoch auf die Mondstein-Bibliothek! Das beste Gebäude im Spiel!
Vermute da liegst Du daneben.
Aber ich bin definitiv dagegen, dass die große Masse an Spielern, die sich mit oder ohne Forum an die aktuelle Situation im Spiel angepasst haben, die sich Ziele gesetzt haben und ihre Städte entsprechend über Monate und Jahre hinweg ausgebaut haben, die sich für ihre Taktik passende Eventgebäude erspielt haben, die 1000fach Wissen in ihre Wunder investiert haben, damit das alles JETZT funktioniert, so wie sie es brauchen, alles wieder nutzlos wird, nur weil einige sich nicht anpassen wollen und hier Jahre lang Stimmung gegen ein Eventgebäude machen.
Ich setzte mich aktiv FÜR das Mondstein-Set ein, weil es für mich so wie es ist, eines der wichtigsten Gebäude im ganzen Spiel ist.
Klingt irgendwie Heldenhaft, aber für mich eher lachhaft.
Ich möchte, dass die Guten gewinnen und die Schlechten verlieren, keine Chancengleichheit, die ist langweilig
Hast Du nicht schon mal gesagt, sowas wie Elvenar ist doch eigentlich kinderleicht, da würde ich dir nämlich zustimmen, also wer sollte da verlieren? Drücke Dir die Daumen, dass Du gewinnst ;-)
Ist mir nicht bekannt, dass das deutsche Forum bisher einen Beitrag zur Lösung gebracht hat, oder wurde schon irgendwas umgesetzt, was von hier kam? Umfragen in der Ideenschmiede sind auch die meisten gescheitert.
Ja das war vielleicht schon auch vor Deiner Zeit. Ich hatte ja @Melius davor gewarnt, dass vermutlich 2/3 wie zu erwarten dagegen stimmen würden. Und trotzdem hatte die Idee die notwendige Mehrheit zur Weiterleitung..
dass ihr in 2 Jahren keine vernünftige Lösung erarbeiten konntet
Damit wirst Du jetzt ausfallend!
Aber eine Idee, die niemandem schadet, würde ich vielleicht unterstützen!!!!
Und dass es in 2 Jahren keinen ordentlichen Lösungsvorschlag gab, zeigt mir, dass es gar nicht darum geht, eine zu finden
Vielleicht? Vielleicht bist Du nicht ganz objektiv?
Ein Hoch auf die Mondstein-Bibliothek! Das beste Gebäude im Spiel!
Nur Deine Meinung. Und warum eigentlich sollte es jetzt speziell für Dich Bestandsschutz geben, den es vorher nicht gab?
So ein bisschen erinnert das schon an eine gewisse Partei, die von einer Verschwörungstheorie zur nächsten wechselt, sobald eine nicht mehr funktioniert.
Ja woher kommen die Verschwörungstheorien? Weil man sich wirklich nicht vorstellen kann, dass wirklich alle bei Inno so wenig Gedankenkraft haben, wie Du hier unterstellst. Und genau: Weil wir diese Leute, wie Du sagst eben nicht angreifen wollen. Wir wollen halt nicht mehr seit Jahren sagen, da sind wohl Idioten unterwegs, sondern diese Personen retten.
Die Sache mit dem Bib-Set und dem Rollen- und "was-sonst-noch-an-Gütern-aus-dem-Set-kommt"-Problem ist offensichtlich Absicht. Da steckt Kalkül dahinter. Vielleicht eine Richtungsänderung des Spiels, vielleicht psychologische Erwägungen (durch die Benachteiligung eines Drittels der Spieler erhalten zwei Drittel den Status von Auserwählten, die sich besonders begünstigt vorkommen!), was auch immer. Aber es war nie ein Versehen und auch die Verschleppung einer Lösung ist Absicht.
Denn es ist doch völlig klar: Hätte Inno das Problem lösen wollen, hätten sie das schon hundertmal tun können. Aber die Entwickler entwickeln nur das, was sie sollen. Und das wird vom Management bestimmt.
Denn wirklich wertvolles Feedback, gibt es in diesem Thread schon lange nicht mehr. Es sind immer wieder die gleichen Aussagen nur in anderen Worten.
Insbesondere von Inno gab es seit Anbeginn nur immer dieselben Aussagen in immer denselben Worten.
tldr;
nö habe kein Problem. Aber auch nicht wirklich Freude daran, alle meine Güter immer unter Wert verkaufen zu müssen. Und der Markt interessiert mich eigentlich gar nicht mehr. Die Lösung mit den wählbaren Produktionen könnte Abhilfe schaffen. Aber ist mir auch egal. Wie jenen, die das Spiel recht schnell verlassen.
Und dennoch: es gibt eine allgemeinverträgliche Lösung: Die Produktionen des Biblio-Sets frei wählbar zu machen.