Obwohl ich mein allgemeines Feedback erst am Eventende geben will, habe ich mich entschlossen, mich diesmal doppelt zu äußern und hier einfach mal nur wertfrei eine Start-Impression zu schildern:
Hintergrund: Als Altstädter spiele ich in einer neuen und zudem fusionierten Gruppe u.a. mit mehreren Neustädtern, wo ich aber versuche, nur reagierend zu Fragen, Problemen etc. mitzuwirken und beeindruckt bin, von dem wie Neustadt-Spieler an die jeweils aktuelle Sache herangehen.
START-EINDRÜCKE:
1.Für mich:
Die Nebel-Licht-Strategie sehe ich als interessantes Logik-Spiel an. Ich denke, dass es umso mehr Spaß macht, umso weniger man parallel über Gewinne irgendwelcher Art nachdenkt und umso gelassener man weiß, dass 7 Artefakte reichen und paar Turmdias den worst case auch verhindern. Meine Spielerfahrung sorgt also für logisches Vergnügen mit Gelassenheit und letzteres minimiert auch die massiv-möglichen Fehler.
2. Meine GM:
Ich habe nach 2,3 Elementartipps (Währungsmangel, Lampenwahl, Questarten) bisher nie so viel Irritation, Verständigungsprobleme und so wenig Zieloptimismus wahrgenommen wie jetzt, sofern es Spieler betrifft, die mindestens das vorherige halbe Event und das GA mitgespielt haben.
Die Ankündigung hier fand ich selber super, aber ingame gab es viel Fragen im Chat und ich habe immer noch das Gefühl, dass die Mechaniken nicht klar genug geworden sind und eine breite Unübersichtlichkeit verbleibt, die logische Erfolge bei neueren Spielern noch trüben könnte.
Mir tut es auch sehr leid, wenn gleich am Anfang diese Alternative von Kampf-Kombi kommt, da ich mir denke: wer im 2. und 3. Kapitel was vorantreiben will, muss sich quasi überscouten. Ich kann da leider weder helfen noch gut beraten noch fröhlich motivieren.
(Im Übrigen: Ich denke dabei, dass das "Argument vom Erfolg erst übermorgen" nicht dafür sorgt, dass aus neuen Spielern auch Langzeitspieler werden.)
Dies ist mein Starteindruck. Ist persönlich und wertfrei.