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Feedback Spiel-Modul "Gemeinschafts-Abenteuer"

ErestorX

Seidiger Schmetterling
Die Änderungen, die da jetzt im GA sind, sind ja auch nicht unbedingt in Stein gemeisselt. Wie das nächste GA aussieht, kann man jetzt noch nicht wirklich sagen.

Zum Glück haben wir uns für ein gemütliches GA entschieden, ansonsten wäre jetzt noch mehr Aufwand wegen der zumindest in hohen Kapiteln unmöglichen Kosten für Armreife und vor allem Goldsäcke umsonst gewesen. Wer soll da künftig noch aktiv GA spielen, wenn ihr nicht klar erklärt, wie ihr künftig solche unschönen Überraschungen vermeiden werdet? Dient Beta nicht diesem Zweck? Wie kann es sein, dass das auf Beta nicht aufgefallen ist?? War es da noch anders???
 

OMcErnie

Anwärter des Eisenthrons
Auf Beta hatten wir das altbekannte von den Mengen für Münz- und Armreif-Abzeichen. Da wurde noch nichts geändert.

Wie ich aber bereits zum Start des auf Beta laufenden Events am 07.07.2022 mitgeteilt hatte, wurden die Mengen für "Sammel eine grosse Menge Münzen" drastisch erhöht und macht ca. 40-50% der max. Kapazität des HGs aus. Und auch die Mengen für die Güter-Produktionen wurden erhöht.

In diesem Zusammenhang und der Aussage von Tacheless wird da der Zusammenhang liegen, dass ungewollt die Änderungen für das Beta-Event sich in das Live-GA geschlichen haben. Weiterhin hatte Tacheless auch betont, dass die jetzige Situation mit den beiden Abzeichen nicht in Stein gemeisselt ist und damit nicht zwangsweise so zukünftig bleiben wird.

Unterm Strich ändert sich selbst mit diesen Änderungen nichts am GA, ausser dass die GA-freudigen Spieler nun statt ihren 200.000+ Punkten für dieses GA eben weniger Punkte erreichen werden und trotzdem im Vergleich zu den anderen gleichgesinnten GMs weiterhin im Top-Ranking zu finden sein werden und sich anspornen eine bessere Platzierung zu erreichen.

Für GMs, die generell sich auf nur einen Weg konzentrieren wird sich auch nichts ändern, dass sehe ich bereits in meiner Mini-GM, in der wir 12-13 Mitwirkende haben und Runde 1 seit gestern durch sind. Ob wir nun mit dieser GM 3 oder dieses Mal 5 Tage für die 3 Runden benötigen ist irrelevant.
 
Zuletzt bearbeitet:

loonstars

Blühendes Blatt
Was mich am GA am meisten stört ist das Ungleichgewicht zwischen kleinen und großen Acc. Mit dieser jetzigen Änderung ist das Ungleichgewicht noch größer geworden. Wenn Anpassungen schon vorgenommen werden dann sollten sie auch so gestaltet werden, damit die kleinen GA Accounts an Wert verlieren.
 

Don Tomato

Blüte
Hallo Leute,
eine Frage habe ich an Euch allen :
könnt Ihr auf Euren Bildschirmen sehen, welche Belohnungen man bekommt, wenn Ihr die goldenen-Türme erreicht habt ?
Ich kann es nicht, bei < Google-Chrome > und bei < Firefox > auch nicht ! Woran könnte dieses liegen, weiß jemand eine Antwort darauf, dann laßt es mich bitte wissen !
 

Romilly

Yetis Quietsche-Ente
Hallo Leute,
eine Frage habe ich an Euch allen :
könnt Ihr auf Euren Bildschirmen sehen, welche Belohnungen man bekommt, wenn Ihr die goldenen-Türme erreicht habt ?
Ich kann es nicht, bei < Google-Chrome > und bei < Firefox > auch nicht ! Woran könnte dieses liegen, weiß jemand eine Antwort darauf, dann laßt es mich bitte wissen !
...der Fehler ist bekannt und wurde schon weiter geleitet - eventuell wird der mit dem Update, das gleich kommen soll, behoben...
 

Sardukar

Ragnarok
Unterm Strich ändert sich selbst mit diesen Änderungen nichts am GA, ausser dass die GA-freudigen Spieler nun statt ihren 200.000+ Punkten für dieses GA eben weniger Punkte erreichen werden und trotzdem im Vergleich zu den anderen gleichgesinnten GMs weiterhin im Top-Ranking zu finden sein werden und sich anspornen eine bessere Platzierung zu erreichen.

Für die "Richtigen" Ga Gemeinschaften ändert sich nur das man sich jetzt eine zweite Kapitel 2-3 Stadt in die GM holt für das GA.
Und so viele GA freudigen Spieler die 200k geknackt hatten gibt's nicht.

Warum sollen wir weiterhin was spielen das uns madig gemacht wird?
Wo die Schere noch weiter auseinander geht anstatt hier zu versuchen ein gutes Balacing hin zu bekommen.

Kann dir da bei keinem Punkt zustimmen!

Hallo Leute,
eine Frage habe ich an Euch allen :
könnt Ihr auf Euren Bildschirmen sehen, welche Belohnungen man bekommt, wenn Ihr die goldenen-Türme erreicht habt ?
Ich kann es nicht, bei < Google-Chrome > und bei < Firefox > auch nicht ! Woran könnte dieses liegen, weiß jemand eine Antwort darauf, dann laßt es mich bitte wissen !

Siehe Fehler ist ein Visueller Bug Belohnungen gibt's beim wechseln auf die Nächste Karte.
 

einhardt

Pflänzchen
Die Preise können nun auch auf dem Browser eingesehen werden. Ich hoffe, dass damit der Anzeigefehler für alle behoben worden ist.
 

ErestorX

Seidiger Schmetterling
Unterm Strich ändert sich selbst mit diesen Änderungen nichts am GA, ausser dass die GA-freudigen Spieler nun statt ihren 200.000+ Punkten für dieses GA eben weniger Punkte erreichen werden...

Ich hab aktuell Zweifel, ob meine GM aus fortgeschrittenen Spielern ohne Spieler in niedrigen Kapiteln statt den üblichen 50-70K Punkten überhaupt noch alle Wege schaffen kann. Ein GA bei dem Goldsäcke der allein entscheidende Faktor sind und alle anderen Abzeichen quasi automatisch in ausreichenden Mengen anfallen, ist in meinen Augen schon eine so einschneidende Änderung, dass mehr als Abgreifen der Kartenbelohnungen ab jetzt nicht mehr in Frage kommt.

Aber Dank für deine Erklärung, die klingt plausibel!
 

Deleted User - 149950

Als die Runenscherben plötzlich für Wunderausbau genutzt werden konnten, war mir klar, dass dies gewisse Nachwirkungen haben wird.
Wenn man nun mal bei den Spielern auf der Weltkarte schaut, dann sieht man, dass gerade die ersten Wunder, für die viele Spieler sehr viele Runenscherben haben immens gewachsen und auf hohen Stufen sind.
Dies betrifft unter anderem vor allem den goldenen Abgrund, die Nadeln des Sturms und die Gebirgshallen. Dadurch können deutlich mehr Güter, Truppen und Gold produziert werden.

Deswegen wundert es mich überhaupt nicht, dass dementsprechend auch die Anforderungen erhöht werden. Mich wundert es eher, dass nicht schon die Anforderungen in Turnier und Turm etwas nach oben geschraubt wurden.
 

ustoni

Seidiger Schmetterling
Deswegen wundert es mich überhaupt nicht, dass dementsprechend auch die Anforderungen erhöht werden.
Gegen eine dementsprechende - also angemessene - Erhöhung hätte sicher niemand Einwände gehabt.
Diese "dementsprechende" Anpassung gabs aber bereits vorher.
Goldener Abgrund auf 30 liefert mir in Kapitel 19 acht Mio Münzen. Sack Gold sind knapp 37 Mio Münzen. Betrachte ich nicht als "dementsprechend".
 

Deleted User - 149950

8 Mio Münzen alle 3h + zusätzlich jede Menge Münzen durch deutlich höhere Kulturboni...
Der Effekt der zusätzlichen Wunderstufen zieht sich ja durch so ziemlich alle Spielfelder durch...

Ich sag ja auch nicht, dass es mir gefällt oder dass ich es angemessen finde. Ich kann es nur nachvollziehen und gehe davon aus, dass es wieder mehrere GAs braucht, bis das richtige Finetuning gefunden und die passende Goldmenge ermittelt wurde.

Die Entwickler werden bestimmt die Zahlen auslesen können, wie viele Münzsäcke im Vergleich zu den letzten GAs mehr oder weniger produziert werden.
 

Lorinar

Geist des Berges
Also Leute, seid mir nicht böse, aber der Schwierigkeitsgrad richtet sich hier grundsätzlich an Spielern, die "oben" sind. Es gibt hier tausende von Spielern, die ganz normal spielen (ganz normal Turnier, GA und überhaupt). Wieso müssen die jedes mal mitleiden, wenn Inno meint, die "oben" müssen mal wieder gebremst werden? Das ist einfach nicht richtig.
 

lorintha

Blüte
Wir haben bis jetzt ab und zu immer gerne GA gespielt, und auch schon einen dritten und zweiten Platz geholt. So aber wird uns alles vermiest - die Goldsäcke sind nicht zu machen, nicht einmal für nur 3 Wege ( einer pro Karte). Danke schön auch, ist ja wieder ein tolles Balancing :(
 

TingAndy

Knospe
Also ich brauche mehr als das Gold für die NBH für alle meine Nachbarn (mein Haupthaus ist maximal, # Erkundungen sind ausreichend für das nächste Kapitel) für einen einzigen Sack Münzen! Das ist doch ein Witz - damit kann ich am Tag gerade mal einen Sack produzieren! Aus meiner Sicht hat sich da irgendjemand verrechnet ...
 

Souliena

Erforscher von Wundern
Also ich brauche mehr als das Gold für die NBH für alle meine Nachbarn (mein Haupthaus ist maximal, # Erkundungen sind ausreichend für das nächste Kapitel) für einen einzigen Sack Münzen! Das ist doch ein Witz - damit kann ich am Tag gerade mal einen Sack produzieren! Aus meiner Sicht hat sich da irgendjemand verrechnet ...

Sieht bei mir ähnlich aus, nur dass mein HG nicht auf Maximum fürs Kapitel ist, einfach weil ich die Forschung noch nicht machen konnte.
Meine Stadt in Kapitel 8 muss 199 x NBH machen für 1 Münzsack. 150 x NBH kann ich am Tag machen. Meine Stadt in Kapitel 10 muss 228 x NBH machen für 1 Münzsack. 166 x NBH kann ich am Tag machen. Gemeinschaft schon mit eingerechnet.
Klar kommen noch die Erträge aus Wohnhäusern, Abgrund und Evolutionsgebäuden dazu, aber mehr als 2 Münzssäcke am Tag kommen da sicherlich nicht zusammen. Meine Abgrund muss ich 14 x abernten für 1 Münzsack.
 

lovelymonster

Weicher Samt
Warum irgendeiner Spielweise der Kampf angesagt werden muss, erschließt sich mir nicht; Elvenar ist so komplex - dass SpielerInnen sich spezialisieren ist doch nur logisch.

Und dann die armen Goldsäcke. Jeder anständige Goldsack hat doch Mottenlöcher bekommen, aus Verzweiflung über die Bedeutungslosigkeit, in die sie gefallen sind. Eingesammelt wurde nebenher und dann wurden sie nicht mal eingesetzt, weil sie im Überfluss vorhanden waren. Für andere Abzeichen füttern wir sogar Tiere, geben also wertvolles Futter aus!
Gönnen wir den Säcken doch ruhig ein wenig Aufmerksamkeit, wird eh nicht lange anhalten.

Mir persönlich kommt das, im Moment jedenfalls, ganz gut zupass. Meine Goldregen haben in ihrer hintersten Inventarecke schon Schimmel angesetzt, jetzt kann ich sie einer sinnvollen Verwendung zuführen. Und Gut1 habe ich eh immer knapp, da geb ich das Gold dann für aus, um Platz für einen neuen Regen zu schaffen. Für einen neuen Geldsack. Passt also.
 
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