Und hier eine (jetzt für mich) neue Ungereimtheit im Turm…
In meiner kleinsten Stadt jetzt (seit ein paar Tagen) Kapitel 9, in der ich den Turm eigentlich regelmäßig (derzeit noch) wegen Fragmente und sonstigem Kleinkram spiele (in 2 anderen Städten ist mein Interesse ohnehin bereits fast völlig erloschen (Grund: unnütze Artefakte, die ich dort nicht mehr benötige). Wird mir dies nun auch bald unmöglich werden, denn es werden nun bei jeder Verhandlung größere Mengen Orks im Rahmen der Diplomatie verlangt.
Auch in dieser Stadt habe ich mich
sehr bewusst auf die nachstehende Aussage von INNO (wie schon oft erwähnt) verlassen:
„Du kannst entweder ein geschickter und allseits bekannter Händler werden, der sich auf die Produktion von Waren konzentriert, oder deine Truppen in animierten 3D-Gefechten zum Sieg führen, die Entscheidung bleibt ganz allein dir überlassen.“
Alle Militärgebäude sind auf den relativ untersten Stufen : Kaserne, Trainingsgelände, Rüstkammer, Söldnerlager (wenn schon gebaut, dann nur die (für mich) hübscheste Version - max Zwerge). Hinsichtlich militärischem Ausbau in der Forschung „Erweiterung der Truppgrösse“ habe ich nur die „zwangsweisen“ erforscht.
Die Entstehung dieser, meiner kleinsten Stadt lag weit nach dem Event in dem es das Hexenhaus, Spukgefährt, Orkwagen etc. gab. Man versucht somit quasi zu erzwingen Rüstkammern zu bauen resp. auszubauen. Rüstkammern sind aber militärische Gebäude und eher gebe ich den Turm auf, bevor ich das umsetze.
Selbst wenn man jetzt die „Ausrede“ nutzen möchte, dass Orks eine „Handelsware“ sind, wird hier der Bau/Ausbau von Militärgebäuden verlangt. Also sollte INNO dafür Sorge tragen (gemäß des genannten Grundsatzes), dass diese „Handelsware“ auch anderweitig ohne Militärgebäude erhältlich ist und nicht nur für Kämpfer.
Mit Müh und Not habe ich in dieser Stadt ein Hexenhaus der Stufe 2 (ursprünglich weil es mir die Katze gefällt), es gab seinerzeit in dieser Stadt (für mich) nur
ein Artefakt in 6 Wochen (dagegen in den Städten, wo nicht erforderlich, durchaus mehr). Obwohl ich, seit die Artefakte nun ja im Handwerk sind und ich sehr darauf warte, habe ich in dieser Stadt noch keines gesehen um es kaufen zu können.
Ich kann mir also in dieser Stadt keine Orks auf anderem Weg beschaffen, ohne den Bau/Ausbau von Militärgebäuden, die ich weder brauche, noch haben möchte.
"Mangelwirtschaft" ist durchaus schön und gut, aber auf diese Art und Weise eher unverständlich und bestimmt auch nicht vorteilhaft für INNO!
Fazit: Im Turm werden also „Händler“, trotz der von INNO getätigte Aussage erheblich benachteiligt. Ich empfinde es als sehr unschön, wenn man Spieler mit einer derartige Aussage anwerben möchte und dann später von diesem Grundsatz abweicht.
Ich z.B. bin mindestens zu 99% Händler und erwarte eigentlich, dass auch diese Spielweise von INNO generell berücksichtigt wird, denn sonst sind INNO’s Aussagen nur Schall und Rauch.
Ich weiß, dass etliche Spieler immer gern darauf hinweisen, dass man eben beides machen sollte Diplomatie und Kampf etc. etc. pp.,
aber dies ist eine andere Spielweise und nicht meine (und vermutlich gibt es auch mehr Spieler die nur handeln). Deshalb tangieren mich solche Hinweise auch nicht, denn ich stütze mich auf die Aussage von INNO und möchte diese erfüllt wissen!
Ich hoffe, dass irgendwann dies auch mal bei den Entwicklern des Spiels, Turms etc. ankommt und man sich mal Gedanken darüber macht, dass beide Spielstile entsprechend berücksichtigt werden.