Wie kommst du auf die Idee? Wenn ich Manus verzaubere, dann so viele wie möglich. Da ich ja während der Verzauberungszeit auf jeden Fall versuche, so viele kurze Prodis wie möglich zu schaffen, wäre es doch sinnfrei, nur 4 von 27 Manus zu verzaubern.
Vielleicht konzentrieren sich manche Spieler dann nur auf Gut3 Manus, aber auch da ist mir unklar, wieso ausgerechnet nur 4 Stück?
ähm - du hast wahrscheinlich den Sturmphönix? Von dem rede ich nicht und den hab ich auch nicht aufgestellt. Ich verzaubere
kontinuierlich seit nun fast 3 Jahren 2-4 Manus
täglich (und zwar die Sorte, die gerade von der Menge her hinterher hinkt). Das sind demnach so ca. 20 Güterzauber in der Woche - die muss man erstmal zusammenbekommen und mehr ist dann einfach nicht drin, d.h. jede zusätzliche Manu (ich hab nur 3 von jeder Sorte) wäre für mich gleichzeitig eine ständig unverzauberte Manu, daher wäre der Mehrwert durch Zauber hier komplett unrelevant, da ich es nicht nutze. Wenn ich auf die Schnelle sehr viel von einem Gut benötige, brauch ich eigentlich nur 1 Güterzauber, dafür aber dann viele 8+1 Std. Segen - dann geht das ratzfatz.
Es gibt halt unterschiedliche Taktiken - und meine besteht darin, immer Reserven zu haben, die ich aber über einen längeren Zeitraum gut verteilt aufbaue und immer wieder aufstocke. Wenn ich aber merke, dass ich irgendwo ungleichmässig "zuviel" produziere, dann kommt die Abrissbirne. Seit letztem Herbst - besser gesagt seit Krarak/Kirit lauf ich nun ständig Gut1 hinterher und hab mir schon überlegt, ob ich da nun a) eine Gut1 dazu stell oder b) je eine Gut2 und Gut3 abreisse (Güter brauch ich eh kaum noch), das Ganze ist natürlich auch eine Platzfrage und würde sich erst wirklich klären, wenn ich weiß, was mich in Kapitel 15 erwartet. Durch das neue Gebäude holt mein durch Sets etc. erwirtschaftetes Gut1 aber wieder auf und ich lass erstmal alles so, wie es ist. Sollte es aber nochmal 3 neue Güterklassen geben, werden aber wohl je 1 Manu von Gut1-3 noch weichen, ich kann ja dann auch den Güterausschuß meiner Sets erhöhen (ohne zusätzlichen Platzbedarf) - 248 RR hab ich dazu bereits auf Lager....allerdings ist das bei diesem Güterstand...
...sowieso relativ unwichtig, damit würd ich wohl auch ne ganze Weile ohne Produktionen durchhalten. Was ich aber eigentlich damit sagen will: Wer nicht viel Ausgaben hat, braucht auch nicht viele Einnahmen. Man sollte nicht zu verbissen auf Effektivität gehen oder halt nur, wenn man daran Spaß hat. Das Spiel lässt sich jedenfalls auch ganz gut spielen, wenn man seinen Fokus auf andere Dinge lenkt.
Deshalb nochmal: jeder sollte das aufstellen, was ihm Freude bereitet... und das muss auch nicht unbedingt "besser" sein - es kann auch schöner oder einfach amüsanter sein. Für mich liegt der Spielspaß jedenfalls nicht darin, die meisten Güter zu produzieren oder die meisten Punkte zu erzielen, ich steck mir meine eigenen individuellen Ziele, die eher selten was mit anderen Spielern (oder einem Vergleich mit diesen) zu tun haben. Also ist es mir im Prinzip auch egal, was die tun oder haben. Und so sehe ich auch die Events ziemlich entspannt - da muss nicht jeder Preis supertoll sein und ich würd mich eigentlich freuen, wenn da mehr Kleinzeugs dabei wäre, mit dem man ne Lücke füllen könnte. Das bringt zwar wirtschaftlich nicht viel, macht aber die Städte individueller.