Also nachdem ich die letzten 2 Wochen die eine oder andere Kritik bzgl. des Designs und der Evolutions-Gebäude losgeworden bin, muss ich der Fairness halber nun hier auch was schreiben
Ich finde die Idee des Turmes hervorragend.
Das Prinzip ist super. Für Kämpfer und Sammler gleichermaßen machbar, auch wenn die Ressourcen dabei schon extrem vernichtet werden.
Gut find ich auch, dass es nach einem fail in der Diplomatie Infos gibt. So bekommt das ganze eine Knobel-Komponente. Klar ist meist noch Glück dabei, aber man kann mit etwas Überlegen, das ganze Einschränken, oder manchmal sogar mit Sicherheit lösen. Extra-Daumen hoch dafür.
Die ganzen gewinnbaren Gebäude sind vom Design absolut erste Sahne. Find ich sehr hübsch. Ob die Werte im game dann ausreichend Effekt haben kann ich im Moment noch nicht beurteilen. Aber das Set ist gut gelungen.
Die prozentuale Gewinnchance ist etwas übel, aber ich muss zugeben, dass ich das verstehe. Keiner kann erwarten in der ersten Woche, beim ersten Durchlauf ein vollständiges Set zusammen zu sammeln. Trotzdem ist es etwas deprimierend, wenn bei all den angegebenen Gewinnchancen immer nur Portal-Segen dropen :/ da könnte man noch nachsteuern.
Zusammengefasst muss ich sagen, dass es eine schöne Neuerung ist, die die Turnier-Lücke von Samstag-Abend bis Dienstag-Abend gut schließen kann.
Vom Aufwand bzw. den Kosten und den entsprechenden Gewinnchancen (die beim 3. Durchlauf auch nicht besser sind als beim 1.) werde ich persönlich wöchentlich bei einem Durchlauf bleiben. Mit der Zeit wird dann schon alles dropen, was es so an neuen Gebäuden gibt.