Eastsida
Saisonale Gestalt
Hallo!
Also zu meiner Idee sagt der Titel schon einiges aus. Ich hatte die Idee schon vor ca 8 Jahren mal bei einen anderen Game, was es leider eingestellt wurde.
Die Idee ist das der Markplatz automatisch nach x Stunden die Rohstoffe der Spieler automatisch wechselt.
Als Beispiel:
Ich setzte um 6 Uhr 1ooo Holz auf den Markt und suche 1000 Stahl. Leider sind die Nachbarn anderweitig beschäftigt und von meiner Gemeinschaft brauch gerade niemand Holz.
Da würde dann der automatische Kauf vom Markplatz nach 20 Stunden einschalten und mir die Rohstoffe umtauschen. Also um 2 Uhr.
Ich setzte um 4.25 Uhr 1000 Schriftrollen auf den Markt und suche 1000 Kristall. Da würde der Marktplatz um 0.25 Uhr die Rohstoffe umtauschen.
Ich würde das ganze wie beschrieben, aber einschränken. Nur Gut1 gegen Gut1 und nur Gut2 gegen Gut2 usw.
Weil: Damit weiter Gut1, Gut2 etc Manufakturen gebaut werden müssen.
Und auch nur auf die Güter mit Produktionsbonus.
20 Stunden. Das wäre jetzt nur mein Vorschlag. Wenn ich um 6 Uhr aufstehe und so bis 8 Uhr mit dem Game beschäftigt bin, würde ich es nächsten Tag bei 24 Std zeitlich nicht schaffen. Ich fahre gerne pünktlich zur Arbeit und bei Schnee auch mal etwas früher.
Vorteile:
-Inaktive Nachbarn die ja nicht handeln/tauschen sind kein so großes Problem mehr.
-Bei Gemeinschaften kommt es bei der Auswahl von Spielern nicht mehr auf das Bonusgut an.
-Es gibt weniger Spieler die auf Massen haft schriftrollen sitzen und so einen Nachteil haben.
-Es handeln/tauschen mehr Spieler auf den Markt. Hoffe ich jedenfalls.
-Rohstoffmengen: Grössere Spieler müssen sich kleineren nicht anpassen und umgekehrt.
-Ich bin nicht zwingend auf den Wucher beim Händler angewiesen, außer ich habe keine Rohstoffe. Oder keine Geduld.
Nachteile:
-Der Händler wird weniger genutzt und das Wunder Blühende Händlergilde abgeschwächt?
Da bin ich mir bei dem Wunder nicht sicher da ich noch nicht in dem Kapitel bin.
-Ich muss x Stunden warten um an die Rohstoffe zu kommen. Aber besser als gar nicht zu handeln/tauschen.
-Es stehen keine Angebot Tage lang mehr auf den Markt. Mir tun die anderen Spieler in meiner Gemeinschaft echt leid mit ihren Schriftrollen.
-Kreuzhandel wird weniger.
-Wer Zuviel von Rohstoffen hat, wo es keinen Produktionsbonus drauf gibt, hat erstmal Pech.
Umsetzbar wäre das ganze glaube ich. Die Zeiten wann wer etwas auf den Markt setzt werden ja gespeichert bzw könnten abgerufen werden. Das dürfte ja hier nicht anders sein als bei anderen Spielen. Was das für ein Aufwand ist, weiß ich nicht. Bin kein Programmierer!
Ansonsten es ist Sonntag 6 Uhr. Da darf ich blöde Ideen haben!
Edit: Der Markplatz funktioniert natürlich trotzdem wie gewohnt außer das es nach x std einige Angebote verschwinden durch den automatischen Tausch. Natürlich nicht alle auf einmal. Es setzen ja nicht alle Spieler um die selbe Zeit Angebote drauf.
Also zu meiner Idee sagt der Titel schon einiges aus. Ich hatte die Idee schon vor ca 8 Jahren mal bei einen anderen Game, was es leider eingestellt wurde.
Die Idee ist das der Markplatz automatisch nach x Stunden die Rohstoffe der Spieler automatisch wechselt.
Als Beispiel:
Ich setzte um 6 Uhr 1ooo Holz auf den Markt und suche 1000 Stahl. Leider sind die Nachbarn anderweitig beschäftigt und von meiner Gemeinschaft brauch gerade niemand Holz.
Da würde dann der automatische Kauf vom Markplatz nach 20 Stunden einschalten und mir die Rohstoffe umtauschen. Also um 2 Uhr.
Ich setzte um 4.25 Uhr 1000 Schriftrollen auf den Markt und suche 1000 Kristall. Da würde der Marktplatz um 0.25 Uhr die Rohstoffe umtauschen.
Ich würde das ganze wie beschrieben, aber einschränken. Nur Gut1 gegen Gut1 und nur Gut2 gegen Gut2 usw.
Weil: Damit weiter Gut1, Gut2 etc Manufakturen gebaut werden müssen.
Und auch nur auf die Güter mit Produktionsbonus.
20 Stunden. Das wäre jetzt nur mein Vorschlag. Wenn ich um 6 Uhr aufstehe und so bis 8 Uhr mit dem Game beschäftigt bin, würde ich es nächsten Tag bei 24 Std zeitlich nicht schaffen. Ich fahre gerne pünktlich zur Arbeit und bei Schnee auch mal etwas früher.
Vorteile:
-Inaktive Nachbarn die ja nicht handeln/tauschen sind kein so großes Problem mehr.
-Bei Gemeinschaften kommt es bei der Auswahl von Spielern nicht mehr auf das Bonusgut an.
-Es gibt weniger Spieler die auf Massen haft schriftrollen sitzen und so einen Nachteil haben.
-Es handeln/tauschen mehr Spieler auf den Markt. Hoffe ich jedenfalls.
-Rohstoffmengen: Grössere Spieler müssen sich kleineren nicht anpassen und umgekehrt.
-Ich bin nicht zwingend auf den Wucher beim Händler angewiesen, außer ich habe keine Rohstoffe. Oder keine Geduld.
Nachteile:
-Der Händler wird weniger genutzt und das Wunder Blühende Händlergilde abgeschwächt?
Da bin ich mir bei dem Wunder nicht sicher da ich noch nicht in dem Kapitel bin.
-Ich muss x Stunden warten um an die Rohstoffe zu kommen. Aber besser als gar nicht zu handeln/tauschen.
-Es stehen keine Angebot Tage lang mehr auf den Markt. Mir tun die anderen Spieler in meiner Gemeinschaft echt leid mit ihren Schriftrollen.
-Kreuzhandel wird weniger.
-Wer Zuviel von Rohstoffen hat, wo es keinen Produktionsbonus drauf gibt, hat erstmal Pech.
Umsetzbar wäre das ganze glaube ich. Die Zeiten wann wer etwas auf den Markt setzt werden ja gespeichert bzw könnten abgerufen werden. Das dürfte ja hier nicht anders sein als bei anderen Spielen. Was das für ein Aufwand ist, weiß ich nicht. Bin kein Programmierer!
Ansonsten es ist Sonntag 6 Uhr. Da darf ich blöde Ideen haben!
Edit: Der Markplatz funktioniert natürlich trotzdem wie gewohnt außer das es nach x std einige Angebote verschwinden durch den automatischen Tausch. Natürlich nicht alle auf einmal. Es setzen ja nicht alle Spieler um die selbe Zeit Angebote drauf.
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