Und zwar verstehe ich unter dem Raster
Pieces den Merge Event - Visualization - Kalkulator nicht so ganz.
...da haben sie in etwa berechnet, wie "teuer" ein Rezept ist...(ist aber nur auf die normale Wahrscheinlichkeit bezogen - muss also nicht genau so stimmen - es soll halt einen Vergleich ermöglichen)...
...und zwar haben sie 100 x Becherwurf angenommen und damit hast du, gemäß der Wahrscheinlichkeiten, so einen Output
...(dabei ist es egal, um welche Sorte es sich handelt), jedes dieser Teile hat 5 Chips gekostet...
...anhand dieses Outputs, bzw. den möglichen "Verschmelzungen" von Pärchen, kann man nun in etwa berechnen, wie viel ein bestimmter Gegenstand aus einem Rezept im Durchschnitt kosten würde...und so kann man dann die Rezepte miteinander vergleichen...
für ein Level6-Stück müsste man eigentlich 32 Level1-Stücke á 5 Chips miteinander verschmelzen, was 32 x 5 = 160 Chips kosten würde - da man aber nicht nur Level1-Stücke aus den Würfelbechern bekommt, braucht man im Schnitt eben nur 31,9 Chips für ein Level6-Stück...
...natürlich fällt der Zufall bei jedem ganz anders aus, d.h. man kann aus 100 Würfen auch gar kein Level6-Stück erhalten oder man kann auch mit viel Glück 8 Stück erhalten und muss dann viel weniger kleine Stücke verschmelzen (das Rezept wäre dann tatsächlich billiger)...
...wie gesagt: es geht nur um eine Vergleichsmöglichkeit, um eine bessere Wahl treffen zu können (also Rezept annehmen oder lieber weg tauschen) - es muss deshalb nicht klappen mit dem vollständigen Set...
...man sollte schon immer auch im Blick haben, welche Steine man tatsächlich auf seinem Board hat und dann immer einzeln entscheiden "wie weit" man von einem angebotenem Rezept entfernt ist, dann kurz checken, wie teuer dieses Rezept wäre (mit der Zeit bekommt man schon raus, wieviel so ein Rubin im Durchschnitt kostet)...und dann entscheiden, ob man es nimmt (und immer auch kucken, was es denn dafür als Nebenpreis gibt - vielleicht springt ja ein Joker heraus)....