Jammin
Schüler der Kundschafter
Für kleine Städte ist dieses Set nicht übel aber für große, so ab Kapitel 15 da kann ich nur für mich sprechen, ich wüsste nicht warum ich das aufstellen sollte. Die Truppen Produktion ist ein Witz, mit um die 1k in 24h je Klassenart, was soll man damit erreichen ab Kapitel 15+ oder mit den bissel Gütern. Das gleiche gilt leider auch für die letzten beiden Sets.
In den anfänglichen Kapiteln haben alle diese Event Gebäude mehr oder weniger eine Balance, aber je weiter man Forscht desto schlechter wird der Nutzen pro Platzbedarf.
Die Set Gebäude aber auch die Evos müssen vom Reliktbonus profitieren, wenn irgend ein Evo oder Set Gebäude Truppen produziert, dann sollte die Produktion mit der Forschung Erweiterung der Truppengröße skalieren.
Darüber hinaus könnte man sich auch mal Gedanken machen, den Reliktbonus weiter über die 700% auszubauen.
(Ich möchte hier nicht zu sehr ins Detail gehen, Flexibilität und Strategische Aspekte sind offensichtlich für Spieler und Hersteller)
INNO könnte viel mehr aus den Events raus holten wenn die Gebäude für alle Kapitel dementsprechend angepasst und für eine weitaus größere Spieler Basis attraktiver gestaltet wären. Zudem würde die Forschung Erweiterung der Truppengröße einen rundum vollen Nutzen bekommen, bisher wird dies nur bei einigen Kampfwundern angewendet.
Ich verstehe nicht warum INNO an diesem Tröpfchen Belohnungssystem festhält und auf mehr Umsatz verzichtet, wenn nicht gerade ein Evo Gebäude mit einem außergewöhnlichen Fütterungseffekt im Event angeboten wird.
Edit: Apropos im Herbst gibt es ein 3x3 Waschbär
In den anfänglichen Kapiteln haben alle diese Event Gebäude mehr oder weniger eine Balance, aber je weiter man Forscht desto schlechter wird der Nutzen pro Platzbedarf.
Die Set Gebäude aber auch die Evos müssen vom Reliktbonus profitieren, wenn irgend ein Evo oder Set Gebäude Truppen produziert, dann sollte die Produktion mit der Forschung Erweiterung der Truppengröße skalieren.
Darüber hinaus könnte man sich auch mal Gedanken machen, den Reliktbonus weiter über die 700% auszubauen.
(Ich möchte hier nicht zu sehr ins Detail gehen, Flexibilität und Strategische Aspekte sind offensichtlich für Spieler und Hersteller)
INNO könnte viel mehr aus den Events raus holten wenn die Gebäude für alle Kapitel dementsprechend angepasst und für eine weitaus größere Spieler Basis attraktiver gestaltet wären. Zudem würde die Forschung Erweiterung der Truppengröße einen rundum vollen Nutzen bekommen, bisher wird dies nur bei einigen Kampfwundern angewendet.
Ich verstehe nicht warum INNO an diesem Tröpfchen Belohnungssystem festhält und auf mehr Umsatz verzichtet, wenn nicht gerade ein Evo Gebäude mit einem außergewöhnlichen Fütterungseffekt im Event angeboten wird.
Edit: Apropos im Herbst gibt es ein 3x3 Waschbär
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