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Suchergebnisse

  1. Feedback Gemeinschafts-Abenteuer

    Ich habe auch einmal gerechnet. Ich kann über NBH 2 Säcke am Tag herstellen. Würden das alle in meiner GM machen, hätten wir gut 40 Säcke am Tag. Hinzu käme das Polieren meines Haupthauses. Leider wohne ich in einer Kargen Gegend, mit vielen leeren Grundstücken und scheinbar vielen Inaktiven...
  2. Feedback Gemeinschafts-Abenteuer

    Herausforderungen - gerne, aber wie wäre es, das einfach VORHER anzukündigen. Dann kann man eine Strategie entwickeln. So ist das einfach nur Glücksspiel, hat man sich richtig vorbereitet: top 10, hat man aufs falsche Pferd gesetzt: pech
  3. Feedback Gemeinschafts-Abenteuer

    Strudel abschaffen, Problem gelöst, die meisten Gemeinschaften packen die 3. Runde auch mit dem Goldsack-Glitch und die Preise für die Plätze sind auch eher dürftig.
  4. Feedback Gemeinschafts-Abenteuer

    Na dann, scheinbar lässt sich meine von Logik dominierte Weltsicht nicht mit der, der Entwickler vereinen.
  5. Feedback Gemeinschafts-Abenteuer

    Macht das nicht Sinn ERST diese von Tacheles angekündigten oder doch verheimlichten Änderungen zu bringen und DANN die neuen Anforderungen für die Abzeichen einzuführen? Scheint ja so, als gäbe es da einen logischen Zusammenhang. Aber erst Unfriede schaffen und dann die Scherben womöglich...
  6. Inaktive Warum sind auf Esysandir so viele inaktive Mitspielende?

    Sicher? Ich spiele täglich, aber wenn ich weitere Gebiete im Westen erschließe, sitzt da nie eine Stadt, es tut sich nur ein Feld nach dem andern auf. Daher erschließe ich lieber im Osten, auch wenn es teurer ist.
  7. Feedback Gemeinschafts-Abenteuer

    Die Anzahl der Münzen für einen Goldsack sind horrende. 3x 10er Goldsegen haben mit Ach und Krach einen Goldsack ergeben. Alle Nachbarn polieren gab einen weiteren... zu viel des Guten
  8. ANNOholiker suchen aktive Spieler

    Hallo, derzeit sind wieder 2 Plätze frei. Wenn du / ihr Interesse habt, schreibt mich im Spiel einfach an. Bis dann...
  9. Inaktive Warum sind auf Esysandir so viele inaktive Mitspielende?

    Ich bin im niemandsland, um mich herum sind bestimmt 20 unbebaute plätze, das muss auch nicht sein, aber nbh erhalte ich wenig, scheinen viele inaktiv zu sein...
  10. ANNOholiker suchen aktive Spieler

    Hey, wir suchen für unsere Gemeinschaft noch aktive Spieler/Spielerinnen, die wissen, wie der Hase läuft und mit Lust auf 12 oder mehr Kisten im Turnier, Einsatz im Geimeinschaftsabenteuer (im letzten GA wurden wir wieder Dritte) So manchen Sturm in die Spitze des Turms Bedienen der WP Ketten...
  11. ANNOholiker suchen aktiven Mitspieler

    Wir ANNOholiker sind immernoch auf der Suche und haben noch freie Plätze. Meldet euch einfach ingame. Bis bald.
  12. Archiviert Spielername bei Wunderbelohnung

    Dafür, ich sehe den Vorteil, dass man dann weiß, wo sich ein Wunder sozusagen erledigt hat. Wenn ich also bei einem Nachbarn am Wunder mitbaue befinde ich mich zuweilen auch im Wettkampf um Kistenbelohnungen mit anderen. Wenn ich also mitbekomme, wo ein Wunder fertig ist, muss ich mir eine...
  13. Archiviert Zusätzlich zum Turm eine zweite Alternative

    Weshalb nicht eine dauerhafte Aufgabe daraus machen, sodass die Möglichkeit besteht pro Tag oder Woche eine gewisse Anzahl an Preisen zu gewinnen oder Aufgaben zu meistern. Ein Labyrinth wäre mir jetzt etwas fremd, ich würde einen Waldpfad, Dickicht oder Ähnliches vorziehen. Eventuell könnte man...
  14. ANNOholiker suchen aktiven Mitspieler

    Hey, wir suchen für unsere Gemeinschaft noch einen aktiven Spieler/Spielerin, mit Lust auf 12 oder mehr Kisten im Turnier, Einsatz im Geimeinschaftsabenteuer So manchen Sturm in die Spitze des Turms Bedienen der WP Ketten und nette Unterhaltungen. Wenn du dich angesprochen fühlst, melde dich...
  15. Archiviert Held(en) der Stadt

    Vielleichte melde ich mich als Ideen-Geber noch einmal zu Wort. Zum Plündern: bereits im ersten Thread habe ich klar gemacht, dass einem anderen Spieler dadurch kein Schaden entstehen sollte, muss ja auch gar nicht. Der Held wäre von der Idee her tatsächlich eher so etwas wie ein Wunder, das...
  16. Archiviert Held(en) der Stadt

    Also ich dachte auch eher daran, dass ein Held, je nach eigenem Spielstil, die Dinge verbessert, erleichtert etc, was man braucht. Das brächte eine weitere Individualisierung des Spiels. Dass der Held später, nach all den Kapiteln vielleicht dann in eine neuenWelt führt, kann ja auch so...
  17. Archiviert Held(en) der Stadt

    Also, einige scheinen das gar nicht so schlecht zu finden, daher ein paar Präzisierungen. - Ein Held wäre wohl genug - diesen kann man entweder so oder so entwickeln, also entweder als Kämpfer, der für Provinzen und / oder Turniere noch ein paar Effekte auslösen kann wie z.B. Area Schaden oder...
  18. Archiviert Held(en) der Stadt

    Hallo liebe MitspielerInnen, ich bin und war ein riesiger Fan von RPGs, ich liebe es einen Helden möglichst individuell auszustatten und zu entwickeln. Daher meine Idee für Elvenar: Gebt uns einen Helden (oder auch mehrere?) Beispielsweise einen Kriegshelden, der für eine gewisse Dauer (einen...
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