na ja, so großartig kann ich nicht mitreden, weil ich "nur" mit meinem regulären Account auf einer neuen Welt eine Stadt eröffnet habe. Aber ob die Unterschiede nun wirklich so groß sind ...
also:
Kapitel 1 ging relativ schnell, ab Kapitel 2 sind die Anforderungen speziell für Münzen teilweise horrend (mein Nadelöhr - ich baue ein Wohnhaus nach dem anderen und bin durch Güterspenden schon relativ weit mit den Provinzen - aber auch die Restriktion ist der Wahnsinn ... bereits nach den Provinzen rings um die Stadt waren alle nächstmöglichen knallerot und die Truppenerweiterungen fließen relativ spärlich (weiß ehrlich gesagt nicht, ob das früher auch schon so war - oder ob das jetzt besser wurde). Ich finde aber, mit dem Platz geizt Inno schon sehr. Gleichzeitig werden aber permanent in den verfügbaren Quests neue Gebäude gefordert und Ausbauten derselbigen.
Turnier ist zwar möglich, aber durch die Aufteilung der Relikte habe ich für mein Bonusgut 1 aus den bisherigen Turnieren kaum Relikte erhalten (die haben sich auch in allen 5 Runden nicht geändert). Aber zumindest ein paar WP konnte ich gewinnen und andere Relikte, somit ist zumindest das Handwerk nutzbar (wenngleich die 5x5 Aka der Elfen enorm Platz verschwendet).
Die Zeitbooster hab ich auch erhalten - da wäre mir was anderes wichtiger gewesen, und einige davon mußte ich auch sofort wieder ausgeben, weil der Questgeber das verlangt hat. Die restlichen paar Dinger hab ich danach auch nicht ausgegeben ... wer weiß, wann ich sie wirklich brauche.
Die Eventgebäude waren teilweise sehr mühselig gewinnbar, da ich keinerlei Zugriff auf Fragmente habe (auch hier wäre eine Kapitelanpassung wünschenswert - bei manchen Quests ist das ja auch so ... und auf jeden Fall bei den Preisen? ... und die gewonnenen Gebäude erst mal nicht geshreddert habe. Gott sei Dank ist das ein Event, wo man auch als "Beiwerk" ein paar Gebäude gewinnen kann, die eines Anfängers eher würdig sind als die Eventgebäude selber, die meistens groß sind, aber dafür grottenschlechte Werte haben. Also => für wenig Platz überdimensionierte Gebäude, die man "da unten" nicht wirklich brauchen kann. Sollte jetzt jemand die Keule "ein Anfänger muss nicht so weit kommen" brauchen wollen - gerade ein Anfänger braucht diese Teile, besonders die, die Vorräte und Münzen abwerfen. Was ich auch vermißt habe, sind die Münz- und Vorratssegen - statt der schofligen Direktgewinne an Vorräten oder Truppen (werden aber auch immer weniger - von Event zu Event).
Ich habe einen 2. Questgeber (ich glaube aber, der tauchte erst in Kapitel 2 auf). Inwieweit das Schleifenquests sind, kann ich noch nicht beurteilen, sie sind ablehnbar, beziehen sich aber zumindest im Moment auch größtenteils auf die Forschung. Eine hab ich mal abgelehnt, die nächste hängt jetzt noch rum und wartet auf Erfüllung, keine Ahnung, ob die auch wiederkehren, wenn man sie ablehnt. Mag aber sein, dass dieser Questgeber auch für die Erstlinge noch auftaucht.
Im Handwerk werden mir ständig die Bodenplatten für die Evos angeboten ... auch so eine Sache. Was soll ich auf diesem Stand damit? Erstens sind sie zu teuer, haben zu schlechte Werte im aktuellen Kapitel für den Platz, den sie beanspruchen und zweitens müßte ich sie dann auch "großziehen" - das geht nur mit üppigen RR-Zaubern (die den Neulingen ja auch gar nicht zur Verfügung stehen, weil sie nicht am Turnier teilnehmen können). Ich selber bin (bewußt) in einer Ausruhgilde mit 6 Mitgliedern, die 4-5 Kisten spielen. Da brauch ich wohl für genügend RR-Zauber zum nächsten Level 1 Jahr.
Die Bodenplatte für das aktuelle Event werde ich wohl jedenfalls erst mal entsorgen.
Das einzig wirklich gute ist, dass man sich neue Nachbarn nicht mehr mühsam suchen muss, sondern einfach die Liste auf der Weltkarte abklappern kann. Und es macht Spass, weil sich immerhin etwas mehr bewegt als in den großen Städten, wo man erst mal ein halbes Jahr Gastrassengüter produziert, um Gastrassengebäude hochzuziehen, damit man irgendwann mal was ausbauen kann. Insofern ... werde ich wohl ein bißchen weiter machen.