Turniertrophäen - Die Trophäen haben nicht wirklich eine direkte Auswirkung auf das Spielgeschehen, sind aber nett anzusehen, um ein wenig seine Erfolge zur Schau zu stellen.
Werden die Trophäen wie die Turm Medaillen mehr Platz einnehmen bei der GM Beschreibung, dass man bald nur noch zwei Zeilen lesen kann in der App?
Relikt-Belohnungen - Anstatt nur Relikte des aktuellen Turniertyps zu erhalten, gibt nur noch die erste Provinz nur Relikte des gleichen Typs wie das Turnier, und die nächste Provinz gibt den nächsten Relikttyp in der typischen Reliktreihenfolge usw., so dass es eine gleichmäßigere Verteilung der Relikttypen geben wird.
Und diese famose Änderung kommt, irgendwie passend, ein Turnier vor dem Relikttyp den man für Kombinationsauslöser/Fabelhafte Fabrikation braucht, in meinem Falle Edelsteine
. Zum Thema gleichmäßigere Verteilung lasse ich meine Relikten Sammlung für mich sprechen.
Ob es bei vielen anderen auch so aussieht? Ja, bei dem Ungleichgewicht muss mak definitiv für ausgleichende Verteilung sorgen...
Umverteilung der WP´s - Die Wissenspunkte werden neu verteilt, so dass neue Spieler leichter verstehen, dass man in Turnieren wertvolle Wissenspunkte erhalten kann. Wichtig hierbei ist, dass keine Belohnung nach hinten verschoben wird (es ist also unmöglich, für den gleichen Aufwand weniger zu bekommen).
Ich bin gespannt, wohin sie umverteilt werden. Gut für unsre Neuankömmlinge, dass sie alles vorab erleichtert bekommen, aber die WPs aus den Turnieren kündigen sich selbst eine Runde vorher an, man muss nur etwas anwesender sein und schauen, was als nächstes so kommt.
Ich hab das recht schnell bemerkt, dass da massig WPs zu holen sind, war aber dennoch erstaunt über die beachtliche Menge!
Änderung der Kosten für Verzauberungen - Das aktuelle Kosten-Balancing von Verzauberungen führt zu einer ungleichmäßigen Ausgabe von Relikten. Dies ist ein Nachteil für alle Spieler, wird aber immer kritischer, je weiter ein Spieler im Spiel fortschreitet. Ein Spieler könnte z.B. alle seine Relikte für Erleuchtete Güter ausgeben und sitzt dann sehr lange auf höheren Kapiteln fest. Mit der Änderung der Kosten für Verzauberungen hoffen wir, dieses Problem zu beseitigen.
Auch da bin ich mal gespannt...
Oftmals klingen solche Veränderungen erstmal gut, aber ob sie sich als gut erweisen, wird man sehen.
Bin skeptisch, die letzten Turnier Änderungen waren auch eher ne Nullrunde für App Player // Autokämpfer... Trotz Phönix Zusätze, die Verluste sind hoch, auch mit Zusatzgebäuden usw., meine Turniere enden immer vorzeitig da keine Armee mehr...und die Verhandlungskosten sind teils astronomisch...vor allem Mana und die Nicht-BG Güter aus GK2 sprengt einfach alles, da sind die verheizten Orks ja ein Witz dagegen.