DeletedUser
Es ist unschwer zu erkennen, das viele positive Äußerungen zu den Änderungen von Spielern kommen, denen die Reliktverteilung durch den Entwicklungsstand mittlerweile egal ist. Immerhin weisen einige auch darauf hin, das der Bedarf ja auch vom Spielstil abhängig ist. Für meine Städte bin ich selbst nicht mehr zwingend darauf angewiesen, bestimmte Relikte zu erspielen.
Aber es gibt eine Reihe von Spielern, die durch die Änderungen der Reliktverteilung besonders betroffen sind - der "Nachwuchs". Diese haben nur eine stark begrenzte Anzahl an jeweiligen Turnierprovinzen zur Verfügung. Nicht viel besser sieht es mit den Ressourcen aus, um Relikte zur Verbesserung der Produktivität (Bonusgüter) zu erspielen. Während man nach der vorherigen Reliktverteilung diese begrenzten Ressourcen gezielt bei den entsprechenden Turnieren einsetzen konnte, sind die Spieler jetzt gezwungen, alle Turniere mitzumachen. Dabei ist es gar nicht sicher, das man auch den annähernd gleichen Effekt erzielen kann, da es ja von der Anzahl der zur Verfügung stehenden Turnierprovinzen abhängt (bei weniger als 10 Provinzen erhalte ich ja nur 1x das entsprechende Relikt und bei den nächsten Turnier vielleicht gar keins).
Anstelle einer anständigen Mahlzeit kriege ich jetzt immer nur wenige Häppchen vorgesetzt. Um satt zu werden, muss ich jetzt erheblich mehr Energie (Ressourcen) einsetzen (wieso muss ich gerade an den Schimmelreiter denken).
Fazit für mich, die Wartezeit auf die Relikte verkürzt sich in der Summe überhaupt nicht. Möglicherweise erhalte ich bis zu einem gewissen Entwicklungsstand sogar weniger der für den Bonus notwendigen Relikte. Daher sind die Änderungen bei der Reliktverteilung für mich ein falscher Weg und sollten rückgängig gemacht werden.
Aber es gibt eine Reihe von Spielern, die durch die Änderungen der Reliktverteilung besonders betroffen sind - der "Nachwuchs". Diese haben nur eine stark begrenzte Anzahl an jeweiligen Turnierprovinzen zur Verfügung. Nicht viel besser sieht es mit den Ressourcen aus, um Relikte zur Verbesserung der Produktivität (Bonusgüter) zu erspielen. Während man nach der vorherigen Reliktverteilung diese begrenzten Ressourcen gezielt bei den entsprechenden Turnieren einsetzen konnte, sind die Spieler jetzt gezwungen, alle Turniere mitzumachen. Dabei ist es gar nicht sicher, das man auch den annähernd gleichen Effekt erzielen kann, da es ja von der Anzahl der zur Verfügung stehenden Turnierprovinzen abhängt (bei weniger als 10 Provinzen erhalte ich ja nur 1x das entsprechende Relikt und bei den nächsten Turnier vielleicht gar keins).
Anstelle einer anständigen Mahlzeit kriege ich jetzt immer nur wenige Häppchen vorgesetzt. Um satt zu werden, muss ich jetzt erheblich mehr Energie (Ressourcen) einsetzen (wieso muss ich gerade an den Schimmelreiter denken).
Fazit für mich, die Wartezeit auf die Relikte verkürzt sich in der Summe überhaupt nicht. Möglicherweise erhalte ich bis zu einem gewissen Entwicklungsstand sogar weniger der für den Bonus notwendigen Relikte. Daher sind die Änderungen bei der Reliktverteilung für mich ein falscher Weg und sollten rückgängig gemacht werden.