DeletedUser
ach mensch, Tatti :-(
Das hier ist doch nur ein Spiel !!!
:-(
Ohjehh..
Das hier ist doch nur ein Spiel !!!
:-(
Ohjehh..
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Nicht wirklich, zumindest nicht wenn man Turnierspieler ist - hier nachzulesen.
Genauer würde ich es so formulieren, Highendendgamer n.m.M. sind nicht erwünscht. Also betriebswirtschaftlich gesehen ist ein Spieler der alle Erweiterungen, überall magische Gebäude in seiner Stadt stehen hat, nicht besonders interessant, da die Wahrscheinlichkeit weit kleiner ist, dass diese Person Geld ausgibt, als Jemand, der dies alles noch nicht hat. Wäre ich als Chef von INNO, wäre ich von dieser Gruppe nicht begeistert.
...soweit ich das durch meinen gefühlten Vergleich in 7 Welten beurteilen kann - ja....Sind die Gegnertruppen, also welche Gegnertypen verstärkt vorkommen, bei einem bestimmten Turnier für alle Spieler gleich?
..Startgröße ist bei mir die Größe, mit der ich starte....Fakt ist aber trotzdem, daß meine Truppgröße mit einem Wunderlevel NICHT um 0.3 % steigt
Richtig. Deshalb hatte ich ja auch geschrieben "Startwert ohne Wunder", also den Anfangswert zurück gerechnet, als hätte man keinerlei Wunder.Aber wenn du ihn im ganzen liest, ist "Startwert" bei ihm etwas anderes!
...du weißt schon - sowas wird halt ganz schnell missinterpretiert... Ich hab kein Mathe studiert (ich schätze mehr, wie das ich bewußt rechne) - gehe ich richtig in der Annahme, daß ein Wunderlevel ungefähr 0,15 % Unterschied vom Gesamtwert ausmacht, 100 Wunderlevel ungefähr 20 %, 200 Wunderlevel ungefähr 50 %, 300 Wunderlevel ungefähr 90 % und dann die 333 Wunderlevel 100% (also eine Verdopplung) ?Das hatte ich befürchtet, hab ich aus dem von dir zitierten Teil des Beitrags von @ustoni auch zuerst herausgelesen. Aber wenn du ihn im ganzen liest, ist "Startwert" bei ihm etwas anderes!
Macht ja nichts, ich hab auch ganz schön gebraucht, bis ich das richtig verstanden habe.@ustoni - lesen alleine hilft aber nicht - man muss das Gelesene auch richtig erfassen und verstehen....
....genau das ist es, worauf ich auch gekommen bin, denn man muss ja praktisch für jedes einzelne Level eine neue Berechnung durchführen - hab das jetzt dann einfach angeglichen von 0,15 % bis 100 % - aber mit einer Verdreifachung haut es dann eben so nicht hin - also lag ich ursprünglich schon richtig mit der Annahme, daß man die Wirkung mehrerer Wunderlevel (durch Wunderschrotten) gar nicht prozentual definieren kann? Es kommt also darauf an, welche (333) Wunderlevel es sindBezogen auf diesen Startwert bzw. Grundwert ist es richtig, dass die ersten 333 Wunderlevel die Truppgröße verdoppeln (also 100%).
Fügt man jetzt aber 333 weitere Wunderlevel hinzu, kommt es zu einer Verdreifachung des Start- bzw. Grundwerts.
Bezogen auf die Truppgröße, die man mit den ersten 333 Wunderleveln erreicht hat, ist dies "nur" eine Steigerung von 50%.
Es wäre also falsch, wenn man sagt, dass 333 Wunderlevel grundsätzlich eine Verdoppelung bewirken. Oder anders: eine prozentuale Betrachtung der Auswirkung von Wunderleveln macht keinen Sinn.
Das wäre doch mal was, Leistungssteigerung der Truppen, vielleicht durch verschiedene Trainingsgebäude mit Ausbildung zu SpezialeinheitenWas wirklich interessant ist, ist das, was zur Berechnung der Leistungssteigerung der Truppen bei all der Betrachtung herausgekommen ist.
Wunder haben sich 0 verändert das ist Fact. Kann dir gerne jeden Tooltip hochladen und drauf verweisen^^
Prvnz | Münzen | Vorräte |
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1 | 380000 | |
2 | | |
3 | 500000 | |
4 | | |
5 | | |
6 | | |
7 | | 75000 |
8 | | |
9 | | |
10 | | |
11 | | |
12 | | |
13 | | |
14 | | 120000 |
15 | | |
16 | 1300000 | |
17 | | |
18 | | 140000 |
19 | | 150000 |
20 | 1600000 | |
21 | 1600000 | |
22 | | 170000 |
23 | | |
24 | | 180000 |
25 | | |
26 | | |
27 | | |
28 | | |
29 | | 210000 |
30 | | |
31 | 2300000 | 230000 |
32 | | |
...zumindest im alten System (oder auch im Turm) sind die auf "schöne Zahlen" gerundet...Bei mir hat ein Wunderlevel mehr genau 0,00% verändert. (Verhandlungskosten, Wunder vor Turnierstart ausgebaut)
Bei den glatten Zahlen war das irgendwie zu erwarten.