Im Gegensatz dazu hast du dann den Nutzen der Mag. Häuser/Werkstätten auch erst deutlich später. Dafür brauchst du dann länger mehr normale Werkstätten, die mit Gütern/Gold und später dann mit größeren Mengen an Orks ausgebaut werden müssen. Und du brauchst mehr an Platz.
Da hast du natürlich vollkommen Recht. Da es hier aber in erster Linie um Diamantenkosten ging, ist es,
vorausgesetzt man ist nicht in einer Kiste 10 Gemeinschaft,
aktuell nun mal am "günstigsten", die magischen Gebäude in Kapitel 15 zu bauen. Nach Abschaffung der Wunschbrunnen, ist es außerdem auch nicht mehr so einfach an Dias zu kommen, während die anderen Ressourcen keine Mangelware sind.
Es macht m. E. auch mehr Sinn, am Anfang lieber die günstigen Premiumerweiterungen zu kaufen. Dadurch hat man dann den Platz für die normalen Häuser und WS und kann später auf die mag. Gebäude wechseln. Letztendlich muss das aber jeder für sich beurteilen, da es maßgeblich davon abhängt, ob du eine Kiste 10 GM hast oder nicht. Wenn ja macht es natürlich Sinn, die Dinger so früh wie möglich zu bauen, ansonsten eher nicht. Nur mal ein kleines Rechenbeispiel ohne Blaupausen:
Kap 1 magische Hütte 290 Dias - 10% = 261 Dias
+ 14 Blaupausen / 14* 300 Dias = 4.200 Dias
Summe 4.461 Dias
Kap 15 magische Hütte 1.400 Dias - 10% = 1.260 Dias
Ohne Blaupausen kostet dich das also pro mag. Gebäude 3.200 Dias extra. Bei 20 magischen Gebäuden sind das dann schon mal 64k Dias. Davon kann man sich mit Rabatt gut 20 Premiumerweiterungen leisten.