Romilly
Yetis Quietsche-Ente
Ich finde es schon ziemlich happig, wie viele WP man investieren muß, um ein Wunder ausbauen zu können. Z.B. um ein Kloster der Kampfkünste auf Level5 zu bekommen, braucht man sage und schreibe 380 WP, d.h. bei 24 WP/Tag sind das alleine für den Ausbau 16 Tage! Und in diesen 16 Tagen wäre dann für den Rest des Spieles quasi Stillstand. WP über die Provinzen zu bekommen ist ja momentan auch nicht im Sinne des Erfinders, da wir ja bekanntlich hier eh schon viel zu weit sind (selbst im Kapitel IV hatte ich schon zuviel und dank dem Kampfupdate habe ich seit ca. 3 Wochen grade mal 2 Provinzen erledigt, um mit dem Forschungsbaum aufzuholen).
Die Spielertruppenwerte bzw. die Truppenstärke hinken den gegnerischen Truppen seit dem Update oft dermaßen hinterher, und deshalb ist der Bau einiger Wunder trotz enormen Platzbedarfs doch recht sinnvoll.
Doch je weiter Elvenar wächst, desto schwieriger wird es für die neueren Spieler, mit dem enormen Wissenspunktebedarf nachzukommen. Ich lass mir ja eingehen, daß die alten Hasen mangels Forschungsbaumerweiterung durchaus WP übrig haben, aber alle Neueinsteiger werden wohl niemals in die Verlegenheit kommen, daß sie mal nix mehr zum Forschen haben.
Ich wundere mich schon manchmal, wieviel gespendete WP manche Wunder meiner großen Nachbarn aufweisen - also wenn manche Spieler mehr als 50 Punkte spenden, obwohl sie nur 15 als Belohnung erhalten werden und dazu noch eine Rune, die sie selber gar nicht mehr gebrauchen können, finde ich das zwar sehr sozial, aber eigentlich doch total unrentabel. Und für einen Neuling auch nicht durchfürbar, bzw. wenn man keine so sozialen Nachbarn hat, ist man von vorneherein im Nachteil.
Deshalb wäre mein Vorschlag, daß man bei der Nachbarschaftshilfe anstatt WP entsprechende Runen (die dann wie WP zählen) spenden kann, da die sowieso nur nutzlos rumliegen, wenn man entsprechendes Wunder selbst schon freigeschalten hat. Als Belohnung für die eifrigsten Spender würden dann wie gehabt WP vergeben werden.
Das wäre doch ein allgemeiner Anreiz für mehr Nachbarschaftshilfe, von der dann jeder was hat. Denn mir persönlich sind die WP viel zu kostbar, vor allem wenn ich dann letztendlich, wenn das Wunder dann irgendwann fertig ist, nur 1-2 Punkte Plus oder gar Minus mache.
Die Spielertruppenwerte bzw. die Truppenstärke hinken den gegnerischen Truppen seit dem Update oft dermaßen hinterher, und deshalb ist der Bau einiger Wunder trotz enormen Platzbedarfs doch recht sinnvoll.
Doch je weiter Elvenar wächst, desto schwieriger wird es für die neueren Spieler, mit dem enormen Wissenspunktebedarf nachzukommen. Ich lass mir ja eingehen, daß die alten Hasen mangels Forschungsbaumerweiterung durchaus WP übrig haben, aber alle Neueinsteiger werden wohl niemals in die Verlegenheit kommen, daß sie mal nix mehr zum Forschen haben.
Ich wundere mich schon manchmal, wieviel gespendete WP manche Wunder meiner großen Nachbarn aufweisen - also wenn manche Spieler mehr als 50 Punkte spenden, obwohl sie nur 15 als Belohnung erhalten werden und dazu noch eine Rune, die sie selber gar nicht mehr gebrauchen können, finde ich das zwar sehr sozial, aber eigentlich doch total unrentabel. Und für einen Neuling auch nicht durchfürbar, bzw. wenn man keine so sozialen Nachbarn hat, ist man von vorneherein im Nachteil.
Deshalb wäre mein Vorschlag, daß man bei der Nachbarschaftshilfe anstatt WP entsprechende Runen (die dann wie WP zählen) spenden kann, da die sowieso nur nutzlos rumliegen, wenn man entsprechendes Wunder selbst schon freigeschalten hat. Als Belohnung für die eifrigsten Spender würden dann wie gehabt WP vergeben werden.
Das wäre doch ein allgemeiner Anreiz für mehr Nachbarschaftshilfe, von der dann jeder was hat. Denn mir persönlich sind die WP viel zu kostbar, vor allem wenn ich dann letztendlich, wenn das Wunder dann irgendwann fertig ist, nur 1-2 Punkte Plus oder gar Minus mache.