Shania1
Meister der Magie
Hallo zusammen,
vor ein paar Tagen schrieb mich eine Mitspielerin an, was ich davon halten würde, dass etwas für den reinen Händler entwickelt werden könnte, weil einige Spieler/-innen einfach nicht kämpfen wollen. Auch in unserem Forum taucht das Thema immer mal wieder auf, jedoch ohne weitere Ideen oder Gedanken:
2015 - https://de.forum.elvenar.com/index.php?threads/handel-trades-nur-für-gilden.767/#post-7557
2017 - https://de.forum.elvenar.com/index.php?threads/02-17-08-handel-anstatt-kampf.4475/page-3#post-63222
...........https://de.forum.elvenar.com/index.php?threads/kämpfer-oder-händler.7257/#post-101579
2019 - https://de.forum.elvenar.com/index....ich-nur-mit-gütern-spielen.15916/#post-222172
2020 - https://de.forum.elvenar.com/index.php?threads/krieger-oder-händler.18241/#post-271317
2021 - https://de.forum.elvenar.com/index....nicht-kämpfen-können.23508/page-3#post-368402
Es sind sicherlich noch mehr Beiträge im Forum zu finden und viele verspüren das Bedürfnis,
keine kriegerischen Auseinandersetzungen im Spiel machen zu wollen. Vielleicht können wir hier gemeinsam etwas von den Gedanken her „entwickeln“,
daß es eine Möglichkeit - wählbar zwischen Handel, gemischt und Kriegerische Auseinandersetzung - gibt.
Naja – auf jeden Fall würde ich es auch gut finden, wenn für den reinen Handel Rüstungskammern-Ersatzgebäude geschaffen werden würden – worin man auch Orcs produzieren kann, aber es halt für den reinen Handel, da es ja auch einige Aufgaben gibt, worin es heißt: produziere so und so viele Orcs….. - die Heldenschmiede belassen, dafür die jedoch weiter vorziehen und nicht erst Ende Kapitel 8, sondern vor dem Kapitel der Orcs usw. setzen – dafür den Turm der Reichtümer Ende 8 setzen. Auf der anderen Seite produzieren ja nun mal gerade die Rüstkammern die Orcs - warum also Ersatz-Gebäude? Wg des Namens? Hmmm - ick weet dat nich....
Diese ganzen anderen Evo-Gebäuden usw. mit der Orc-Produktion – bitte entschuldigt, wenn ich nicht alle gefunden habe
- kommen teilweise viel später ins Spiel:
Eisiger Orkwirbelab .......................K 9 produziert
Elvarian Cook Off.........................ab Stufe 1 aufsteigend - kenne ich nicht
Hexen-Doktorab ............................Stufe 4 produziert das Ding Orks
Hexen-Hut.....................................ab Stufe 1
Chromafrost Glacierab ..................Stufe 4 produziert das Ding Orks
Echos der Verlorenenab ...............Stufe 5
Glido, der Traumweberab ..............Stufe 7
Hearthbloomab .............................Stufe 4
Hexenhausab Stufe 1 .................mit 648 Orks <-------------------------
Juuls Reisekücheab .....................Stufe 4 – .....wenn man Glück hat
Puffs Nautical Theater .................ab Stufe 7
Solar Nexusab .............................Stufe 4
Seelenlaborab ............................Stufe 1
Steam Golemab ..........................Stufe 4
The Act of Giving.......................Ab Stufe 1
leider mit vielen königlichen Restaurierungen verbunden, wenn man diese kapitelweise mitzieht
+ diverses Kleinzeug, die jedoch teilweise erst nach dem Kapitel der Orcs erhalten werden können:
Geisterschiff
Die köchelnde Suppe
Spukgefährtab ...............................K 9 Orkproduktion
Spiegel des Kosmos
Hochzeits-Mauseleumab............... K 9 Orkproduktion
Ganz klar – das gesamte Militärlager müsste für den reinen Händler ebenso ersetzt werden – und ob es überhaupt sooooo oder so ähnlich umgesetzt werden könnte, weiß ich nicht oder ob es einfach viel zu viel Arbeit machen würde.
Persönlich würde ich es gut finden, wenn wir die Möglichkeiten hätten, ein gewaltfreies Spiel zu spielen – ich mag absolut keine kriegerischen Auseinandersetzungen und verabscheue jegliche Gewalt – werde aber mehr oder weniger dazu gezwungen, weil die Güterbezahlung viel zu teuer ist.
******************************************************************************************************
Was denkt ihr darüber? Sollte man für Händler Ersatzgebäude für das gesamte militärische Lager erfinden und stattdessen einsetzen? Mit welchen Figuren - hier kämen selbstverständlich nur zivilistisches in Frage..... - und würde damit den jungen Spielern auch geholfen werden, wenn sie sich vorher entscheiden könnten, was sie am liebsten spielen würden?
Das einzige, worum ich Euch bitte möchte, dass jeder die Meinung des anderen akzeptiert und nicht bis ins Letzte auseinander pflückt. Und bleibt bitte freundlich im Diskussionsthema.
P. S. Sollte das Thema hier verkehrt sein, bitte an die dementsprechende Stelle verschieben.
Danke schön.
vor ein paar Tagen schrieb mich eine Mitspielerin an, was ich davon halten würde, dass etwas für den reinen Händler entwickelt werden könnte, weil einige Spieler/-innen einfach nicht kämpfen wollen. Auch in unserem Forum taucht das Thema immer mal wieder auf, jedoch ohne weitere Ideen oder Gedanken:
2015 - https://de.forum.elvenar.com/index.php?threads/handel-trades-nur-für-gilden.767/#post-7557
2017 - https://de.forum.elvenar.com/index.php?threads/02-17-08-handel-anstatt-kampf.4475/page-3#post-63222
...........https://de.forum.elvenar.com/index.php?threads/kämpfer-oder-händler.7257/#post-101579
2019 - https://de.forum.elvenar.com/index....ich-nur-mit-gütern-spielen.15916/#post-222172
2020 - https://de.forum.elvenar.com/index.php?threads/krieger-oder-händler.18241/#post-271317
2021 - https://de.forum.elvenar.com/index....nicht-kämpfen-können.23508/page-3#post-368402
Es sind sicherlich noch mehr Beiträge im Forum zu finden und viele verspüren das Bedürfnis,
keine kriegerischen Auseinandersetzungen im Spiel machen zu wollen. Vielleicht können wir hier gemeinsam etwas von den Gedanken her „entwickeln“,
daß es eine Möglichkeit - wählbar zwischen Handel, gemischt und Kriegerische Auseinandersetzung - gibt.
Naja – auf jeden Fall würde ich es auch gut finden, wenn für den reinen Handel Rüstungskammern-Ersatzgebäude geschaffen werden würden – worin man auch Orcs produzieren kann, aber es halt für den reinen Handel, da es ja auch einige Aufgaben gibt, worin es heißt: produziere so und so viele Orcs….. - die Heldenschmiede belassen, dafür die jedoch weiter vorziehen und nicht erst Ende Kapitel 8, sondern vor dem Kapitel der Orcs usw. setzen – dafür den Turm der Reichtümer Ende 8 setzen. Auf der anderen Seite produzieren ja nun mal gerade die Rüstkammern die Orcs - warum also Ersatz-Gebäude? Wg des Namens? Hmmm - ick weet dat nich....
Diese ganzen anderen Evo-Gebäuden usw. mit der Orc-Produktion – bitte entschuldigt, wenn ich nicht alle gefunden habe
Eisiger Orkwirbelab .......................K 9 produziert
Elvarian Cook Off.........................ab Stufe 1 aufsteigend - kenne ich nicht
Hexen-Doktorab ............................Stufe 4 produziert das Ding Orks
Hexen-Hut.....................................ab Stufe 1
Chromafrost Glacierab ..................Stufe 4 produziert das Ding Orks
Echos der Verlorenenab ...............Stufe 5
Glido, der Traumweberab ..............Stufe 7
Hearthbloomab .............................Stufe 4
Hexenhausab Stufe 1 .................mit 648 Orks <-------------------------
Juuls Reisekücheab .....................Stufe 4 – .....wenn man Glück hat
Puffs Nautical Theater .................ab Stufe 7
Solar Nexusab .............................Stufe 4
Seelenlaborab ............................Stufe 1
Steam Golemab ..........................Stufe 4
The Act of Giving.......................Ab Stufe 1
leider mit vielen königlichen Restaurierungen verbunden, wenn man diese kapitelweise mitzieht
+ diverses Kleinzeug, die jedoch teilweise erst nach dem Kapitel der Orcs erhalten werden können:
Geisterschiff
Die köchelnde Suppe
Spukgefährtab ...............................K 9 Orkproduktion
Spiegel des Kosmos
Hochzeits-Mauseleumab............... K 9 Orkproduktion
Ganz klar – das gesamte Militärlager müsste für den reinen Händler ebenso ersetzt werden – und ob es überhaupt sooooo oder so ähnlich umgesetzt werden könnte, weiß ich nicht oder ob es einfach viel zu viel Arbeit machen würde.
Persönlich würde ich es gut finden, wenn wir die Möglichkeiten hätten, ein gewaltfreies Spiel zu spielen – ich mag absolut keine kriegerischen Auseinandersetzungen und verabscheue jegliche Gewalt – werde aber mehr oder weniger dazu gezwungen, weil die Güterbezahlung viel zu teuer ist.
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Was denkt ihr darüber? Sollte man für Händler Ersatzgebäude für das gesamte militärische Lager erfinden und stattdessen einsetzen? Mit welchen Figuren - hier kämen selbstverständlich nur zivilistisches in Frage..... - und würde damit den jungen Spielern auch geholfen werden, wenn sie sich vorher entscheiden könnten, was sie am liebsten spielen würden?
Das einzige, worum ich Euch bitte möchte, dass jeder die Meinung des anderen akzeptiert und nicht bis ins Letzte auseinander pflückt. Und bleibt bitte freundlich im Diskussionsthema.
P. S. Sollte das Thema hier verkehrt sein, bitte an die dementsprechende Stelle verschieben.
Danke schön.