horwe
Blühendes Blatt
Ausgangssituation:
Man möchte ein Antikes Wunder bauen, das man noch nicht hat oder man möchte ein Antikes Wunder bei der nächsten fünften Aufbaustufe ausbauen. Für beides braucht man Runen, der Ausbau mit Wissenspunkten (WP) alleine reicht nicht.
Wenn man sich jetzt auf die Suche nach nehmen wir z.B.Gebirgshallen-Besitzern macht, um dort WP zu investieren, um später benötigte Gebirgshallen-Runen zu bekommen, dann hat man es ganz schön schwer, diese Gebirgshallenbesitzer ausfindig zu machen. Es gibt im Forum den einen oder anderen Thread, wo man sich eintragen kann, wenn man so ein Antikes Wunder hat und dort kann man mit begrenztem Ergebnis fündig werden. Und selbst dann ist es noch mühsam die einzelne Spieler aufzurufen.
Vorschlag:
Wenn man die Weltkarte aufruft, sollte es einen Icon (1) geben, mit dem man ein Menü aufrufen kann, das einem zunächst die Obergruppierung der Antiken Wunder anzeigt, in dem Beispiel Gebirgshalle wäre das "Antike Wunder der Zwerge" oder der Einfachheit halber auch nur das Kapitel, in dem dieses Antike Wunder erforscht wurde (das kann man zur Not auch im wiki finden). Das klickt man an, wobei dann die einzelnen Antiken Wunder der Zwerge angezeigt werden. Dann würde man in meinem Beispiel die Gebirgshalle auswählen. Daraufhin würden dann alle Städte mit Gebirgshallen auf der Weltkarte einen Marker erhalten oder ggf. heller erscheinen ( das wäre nur eine Frage der leichteren Umsetzbarkeit wie man das genau realisiert). Wichtig dabei ist, daß wenn man dann so eine Stadt besucht hat, WP in das gesuchte Antike Wunder investiert hat und nun auf die Weltkarte zurückkehrt, daß dann immer noch alle Städte markiert sein sollten. Man müßte dann das Icon (1) nochmals anklicken, damit die Auswahl wieder aufgehoben wird und alle Städte wieder normal erscheinen.
Soweit zum Vorschlag. Das ist möglicherweise kompliziert zum Programmieren, aber laßt uns erstmal darüber abstimmen, ob wir sowas wollen. Es bleibt Inno bzw. den Programmierern sowieso vorbehalten einen Vorschlag, der von den Spielern befürwortet wird, umzusetzen oder trotz Wunsch abzulehnen. Also bitte nicht für Inno denken, sondern nur was die Spieler wollen.
Man möchte ein Antikes Wunder bauen, das man noch nicht hat oder man möchte ein Antikes Wunder bei der nächsten fünften Aufbaustufe ausbauen. Für beides braucht man Runen, der Ausbau mit Wissenspunkten (WP) alleine reicht nicht.
Wenn man sich jetzt auf die Suche nach nehmen wir z.B.Gebirgshallen-Besitzern macht, um dort WP zu investieren, um später benötigte Gebirgshallen-Runen zu bekommen, dann hat man es ganz schön schwer, diese Gebirgshallenbesitzer ausfindig zu machen. Es gibt im Forum den einen oder anderen Thread, wo man sich eintragen kann, wenn man so ein Antikes Wunder hat und dort kann man mit begrenztem Ergebnis fündig werden. Und selbst dann ist es noch mühsam die einzelne Spieler aufzurufen.
Vorschlag:
Wenn man die Weltkarte aufruft, sollte es einen Icon (1) geben, mit dem man ein Menü aufrufen kann, das einem zunächst die Obergruppierung der Antiken Wunder anzeigt, in dem Beispiel Gebirgshalle wäre das "Antike Wunder der Zwerge" oder der Einfachheit halber auch nur das Kapitel, in dem dieses Antike Wunder erforscht wurde (das kann man zur Not auch im wiki finden). Das klickt man an, wobei dann die einzelnen Antiken Wunder der Zwerge angezeigt werden. Dann würde man in meinem Beispiel die Gebirgshalle auswählen. Daraufhin würden dann alle Städte mit Gebirgshallen auf der Weltkarte einen Marker erhalten oder ggf. heller erscheinen ( das wäre nur eine Frage der leichteren Umsetzbarkeit wie man das genau realisiert). Wichtig dabei ist, daß wenn man dann so eine Stadt besucht hat, WP in das gesuchte Antike Wunder investiert hat und nun auf die Weltkarte zurückkehrt, daß dann immer noch alle Städte markiert sein sollten. Man müßte dann das Icon (1) nochmals anklicken, damit die Auswahl wieder aufgehoben wird und alle Städte wieder normal erscheinen.
Soweit zum Vorschlag. Das ist möglicherweise kompliziert zum Programmieren, aber laßt uns erstmal darüber abstimmen, ob wir sowas wollen. Es bleibt Inno bzw. den Programmierern sowieso vorbehalten einen Vorschlag, der von den Spielern befürwortet wird, umzusetzen oder trotz Wunsch abzulehnen. Also bitte nicht für Inno denken, sondern nur was die Spieler wollen.