Jirutsu
Noppenpilz
Ebend habe ich mich bei der "Verzauberung" meiner Werkstattproduktionen wieder einmal vertippt.
Daher meine Frage/Anregung/Bitte an die Entwickler von Elvenar an dieser Stelle (Falls ich mich im falschen Tread befinde oder der Vorschlag bereits gemacht wurde - ich habe mit der Suchfunktion nichts dementsprechendes finden können - bitte ich die Moderatoren diesen Post an die richtige Stelle zu verschieben)
Da bei manchen Gebäuden, insbesondere, wenn sie von anderen Gebäuden teilweise verdeckt sind, der "Glitzer", der anzeigt, dass das Gebäude "verzaubert" wurde, schwer bis garnicht zu erkennen ist (Siehe Bild #01) [das trifft leider auch häufig für das inaktive Zzzz zu], möchte ich anregen, diese Art der Anzeigen SICHTBARER zu machen. Entweder OBERHALB des Gebäudes oder FARBLICH AUGENSCHEINLICHER, oder vielleicht sogar durch eine UNTERSCHIEDLICHE OPTIK des Gebäudes:
- 1. Normal=im Produktionsmodus
- 2. Inaktiv=ohne Produktion [bisher Zzzzz] oder mit abgeschlossener Produktion [bisher das Gütersymbol]
- 3. Verzaubert [bisher Glitzerstaub])
Diese 4 Werkstätten sind ALLE "verzaubert" (siehe Bild #01). Der Glitzer ist aber nur bei einer Werkstatt zu erkennen. Natürlich ist der Status mit einem Mousover (Bild#02) abrufbar. Aber wer macht das schon, wenn ein Gebäude nach dem anderen zum verzaubern angeklickt wird? Ich gehe jedenfalls häufig davon aus, dass ich mich verklickt habe und "verzaubere" diese(s) Gebäude dann ein zweites (oder sogar drittes) Mal.
Ärgerlich, wenn die Zauber knapp sind.
Vielleicht hilft eine verbesserte Anzeige des Status eines Gebäudes solche frustrierenden "Fehlklicks" zu vermeiden?
Was meint ihr? Stehe ich mit diesem "Problem" alleine oder habt auch ihr hin und wieder diese "ärgerlichen" Momente?
Edit
Ich habe diese Idee mal als "Neue Idee" gepostet. Bei ausreichenden Kommentaren schaffte es diese Idee vielleicht bis zur Abstimmung und dann vielleicht bis zu den Entwicklern und dann wird sie vielleicht auch irgendwann mal umgesetzt. Da ich davon ausgehe, dass diese Idee in der Prioritätenliste nicht ganz oben stehen wird (lässt sich leider kein Geld mit verdienen
Wenn ihr also Kommentare zu der Idee abgeben wollt, dann tut das bitte => hier <=
Daher meine Frage/Anregung/Bitte an die Entwickler von Elvenar an dieser Stelle (Falls ich mich im falschen Tread befinde oder der Vorschlag bereits gemacht wurde - ich habe mit der Suchfunktion nichts dementsprechendes finden können - bitte ich die Moderatoren diesen Post an die richtige Stelle zu verschieben)
Da bei manchen Gebäuden, insbesondere, wenn sie von anderen Gebäuden teilweise verdeckt sind, der "Glitzer", der anzeigt, dass das Gebäude "verzaubert" wurde, schwer bis garnicht zu erkennen ist (Siehe Bild #01) [das trifft leider auch häufig für das inaktive Zzzz zu], möchte ich anregen, diese Art der Anzeigen SICHTBARER zu machen. Entweder OBERHALB des Gebäudes oder FARBLICH AUGENSCHEINLICHER, oder vielleicht sogar durch eine UNTERSCHIEDLICHE OPTIK des Gebäudes:
- 1. Normal=im Produktionsmodus
- 2. Inaktiv=ohne Produktion [bisher Zzzzz] oder mit abgeschlossener Produktion [bisher das Gütersymbol]
- 3. Verzaubert [bisher Glitzerstaub])
Diese 4 Werkstätten sind ALLE "verzaubert" (siehe Bild #01). Der Glitzer ist aber nur bei einer Werkstatt zu erkennen. Natürlich ist der Status mit einem Mousover (Bild#02) abrufbar. Aber wer macht das schon, wenn ein Gebäude nach dem anderen zum verzaubern angeklickt wird? Ich gehe jedenfalls häufig davon aus, dass ich mich verklickt habe und "verzaubere" diese(s) Gebäude dann ein zweites (oder sogar drittes) Mal.
Ärgerlich, wenn die Zauber knapp sind.
Vielleicht hilft eine verbesserte Anzeige des Status eines Gebäudes solche frustrierenden "Fehlklicks" zu vermeiden?
Was meint ihr? Stehe ich mit diesem "Problem" alleine oder habt auch ihr hin und wieder diese "ärgerlichen" Momente?
Edit
Ich habe diese Idee mal als "Neue Idee" gepostet. Bei ausreichenden Kommentaren schaffte es diese Idee vielleicht bis zur Abstimmung und dann vielleicht bis zu den Entwicklern und dann wird sie vielleicht auch irgendwann mal umgesetzt. Da ich davon ausgehe, dass diese Idee in der Prioritätenliste nicht ganz oben stehen wird (lässt sich leider kein Geld mit verdienen
Wenn ihr also Kommentare zu der Idee abgeben wollt, dann tut das bitte => hier <=
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