Am schwierigsten ist Marmor, Edelsteine, Kristal und Schriftrolle Turnier. Dort muss man Magier und Schwere Nahkampfeinheit als wichtige Einheiten benutzen um Gegner effektiv zu besiegen, aber diese Einheiten besitzen schlechte Fähigkeiten...
Unsere Magier haben geringe Reichweite und Angriffspunkte. Aufgrund geringe Reichweite kann jeder Gegner unseren Magier erreichen schön Schaden anrichten... Außerdem steckt unsere Magier ungünstige Fluch "Mindert Schaden" und deshalb braucht man viel Züge (Angriffe), um den Gegner endgültig zu erledigen. Mit dem Fluch "Mindert Schutz" wie bei Menschen hätte meine Soldaten den Gegner große Schaden anrichten und schnell erledigen können.
Unsere Schwere Nahkampfeinheit hat extra 1 Bewegung, aber trotzdem kann nicht effektiv Kämpfen wie bei Menschen. Beim Menschen kann diese Einheit durch die Barrikade den Gegner stechen und kann jede Gegner erreichen.
Unsere Golems (Schwere Fernkampfeinheit) haben geringe Reichweite und müssen mehr Riskieren als bei Menschen. Golems müssen zu den Gegner laufen um bestimmte Gegner-typen (Schwertkämpfer) eliminieren bevor diese andere Einheiten Schaden anrichten. Bei Menschen kann man ganz weit gemütlich verstecken... unfair.
Deshalb all das haben Elfen mehr Verluste als Menschen.