DeletedUser24934
hi
das wichtigste vorweg: ja, es ist ein flame-thread ^^
aber ich möchte inno mal ein wenig durch meine spielerlebnisse führen:
ich bin ein elfenspieler, meine güter sind stahl, schriftrollen und magiestaub
und so begann ich mit 4 stahlmanufakturen, 2 schriftrollenmanufakturen und 2 magiestaubmanufakturen
wenig später entstand in irgendeiner ecke meiner stadt eine mondsteinecke, die schriftrollen und magiestaub produziert - und dies wohl bei allen spielern tut
während diese wuchs und wuchs bemerkte ich zunehmende probleme, mit schriftrollen kristall und seide bzw mit magiestaub elixiere und edelsteine zu erhandeln, ich musste in der folge mehr meiner güter bieten als ich an formal gleichwertigen gütern dafür bekam
also habe ich diese manufakturen zunächst auf je 1 reduziert und schließlich ganz abgerissen, da diese güter als handelsobjekt nahezu untauglich wurden
als dann wenig später das nicht-abbrechenbare quest kam, eine überragende schriftrollenmanufaktur zu bauen, war die freude natürlich groß!
und so geschah es, dass ich stahlmanufakturen von 4 auf 6 erhöht habe, da dies mein einziges handelsgut ist,
und dass sich mein schwerpunkt ansonsten mehr zum kämpfen verlagerte..
hier musste ich jedoch feststellen, dass ich bei einer bestimmten truppenkombination kaum chancen auf den sieg habe: magier und schwere fernkämpfer
wegen den schweren fernkämpfern kann ich nicht mit leichten nah- oder fernkämpfern angreifen, daher griff ich immer mit 5 magischen einheiten an - und verlor
(gut, ab und zu hab ich auch mal ganz knapp gewonnen, ich geb's ja zu ^^)
die magierinnen sollten eigentlich weder vor- noch nachteil gegenüber den feindlichen magieeinheiten haben und einen deutlichen vorteil gegenüber den schweren fernkämpfern, zumindest plane ich bei allen begegnungen genau so und es klappt eigentlich auch immer, nur genau in diesem fall eben nicht
also hab ich n bissl rumrecherchiert, woran's liegen könnte, es war auch im grunde nicht schwer herauszufinden:
meine magier haben eine reichweite von 3, die gegnerischen aber eine reichweite von 5 - beeindruckend gleichstark
da bekommen meine also immer zuerst schaden und zuerst den debuff..
schließlich rausgefunden, dass diese reichweite 5 magier menschen-einheiten sind und mich sogleich auf die suche gemacht, wo ich als elf an anderer stelle einen vergleichbaren vorteil bei meinen einheiten habe - fehlanzeige
ich habe gegenteilig sogar noch einen weiteren nachteil entdeckt:
die schwere nahkampfeinheit der menschen kann aus einem feld entfernung angreifen! dadurch kommt sie auch eher zum schaden machen als meine, kann über hindernisse drüber angreifen und bekommt keinen schaden durch den automatisierten gegenangriff - wunderbar, wie der menschenspieler da verwöhnt wird - mensch müsste man sein!
bis hierher bin ich in 2 güter-klassen schlechter gestellt und kämpferisch auch schlechter gestellt, aber es geht noch weiter:
ich habe seit ich meinen mondbär von kapitel 5, wo er kristall und seide produziert hat, auf zwergenkapitel restauriert habe, probleme an kristall und seide ranzukommen. es stehen selten mal angebote drin aber nach der nachfrage gefiltert finde ich immer 5-10 seiten, entsprechend überbieten sich die leute, d.h. wer kristall und seide herstellt, bekommt beim tausch gegen elixiere oder edelsteine mehr als 3:2, 4:3 ist schon standard, auch 1:1 habe ich schon gesehen.
wo ich einen nachteil habe mit schriftrollen, haben andere also einen erheblichen vorteil..
der grund dafür ist vermutlich, dass in meiner nachbarschaft mehr inaktive als aktive spieler sind
bei foe wechselte die nachbarschaft regelmäßig, wobei inaktive spieler zusammengruppiert wurden, das scheint beim kartensystem von elvenar nicht vorgesehen zu sein
fazit:
ich bin gefühlt von jedem unbalancing nachteilig betroffen und mein spielvergnügen leidet erheblich darunter, ich möchte daher die entwickler dringend darum bitten, die von mir angesprochenen, aber schon länger bekannten probleme anzugehen und allen spielern, egal ob mensch oder elf und unabhängig ihrer güter, für die sie ja nichts können, ein gleichwertig gutes spielerlebnis zu ermöglichen, vielen, vielen dank!!!
lg, pp
p.s.:
falls ich die quest mit der schriftrollenmanufaktur noch nachholen sollte und dann die mit der magiestaubmanufaktur, die vermutlich auch noch kommt, kriege ich dann noch zwergische quests? weil zwergenkapitel bin ich fast durch, das fehlte mir dann grade noch ^^
das wichtigste vorweg: ja, es ist ein flame-thread ^^
aber ich möchte inno mal ein wenig durch meine spielerlebnisse führen:
ich bin ein elfenspieler, meine güter sind stahl, schriftrollen und magiestaub
und so begann ich mit 4 stahlmanufakturen, 2 schriftrollenmanufakturen und 2 magiestaubmanufakturen
wenig später entstand in irgendeiner ecke meiner stadt eine mondsteinecke, die schriftrollen und magiestaub produziert - und dies wohl bei allen spielern tut
während diese wuchs und wuchs bemerkte ich zunehmende probleme, mit schriftrollen kristall und seide bzw mit magiestaub elixiere und edelsteine zu erhandeln, ich musste in der folge mehr meiner güter bieten als ich an formal gleichwertigen gütern dafür bekam
also habe ich diese manufakturen zunächst auf je 1 reduziert und schließlich ganz abgerissen, da diese güter als handelsobjekt nahezu untauglich wurden
als dann wenig später das nicht-abbrechenbare quest kam, eine überragende schriftrollenmanufaktur zu bauen, war die freude natürlich groß!
und so geschah es, dass ich stahlmanufakturen von 4 auf 6 erhöht habe, da dies mein einziges handelsgut ist,
und dass sich mein schwerpunkt ansonsten mehr zum kämpfen verlagerte..
hier musste ich jedoch feststellen, dass ich bei einer bestimmten truppenkombination kaum chancen auf den sieg habe: magier und schwere fernkämpfer
wegen den schweren fernkämpfern kann ich nicht mit leichten nah- oder fernkämpfern angreifen, daher griff ich immer mit 5 magischen einheiten an - und verlor
(gut, ab und zu hab ich auch mal ganz knapp gewonnen, ich geb's ja zu ^^)
die magierinnen sollten eigentlich weder vor- noch nachteil gegenüber den feindlichen magieeinheiten haben und einen deutlichen vorteil gegenüber den schweren fernkämpfern, zumindest plane ich bei allen begegnungen genau so und es klappt eigentlich auch immer, nur genau in diesem fall eben nicht
also hab ich n bissl rumrecherchiert, woran's liegen könnte, es war auch im grunde nicht schwer herauszufinden:
meine magier haben eine reichweite von 3, die gegnerischen aber eine reichweite von 5 - beeindruckend gleichstark
da bekommen meine also immer zuerst schaden und zuerst den debuff..
schließlich rausgefunden, dass diese reichweite 5 magier menschen-einheiten sind und mich sogleich auf die suche gemacht, wo ich als elf an anderer stelle einen vergleichbaren vorteil bei meinen einheiten habe - fehlanzeige
ich habe gegenteilig sogar noch einen weiteren nachteil entdeckt:
die schwere nahkampfeinheit der menschen kann aus einem feld entfernung angreifen! dadurch kommt sie auch eher zum schaden machen als meine, kann über hindernisse drüber angreifen und bekommt keinen schaden durch den automatisierten gegenangriff - wunderbar, wie der menschenspieler da verwöhnt wird - mensch müsste man sein!
bis hierher bin ich in 2 güter-klassen schlechter gestellt und kämpferisch auch schlechter gestellt, aber es geht noch weiter:
ich habe seit ich meinen mondbär von kapitel 5, wo er kristall und seide produziert hat, auf zwergenkapitel restauriert habe, probleme an kristall und seide ranzukommen. es stehen selten mal angebote drin aber nach der nachfrage gefiltert finde ich immer 5-10 seiten, entsprechend überbieten sich die leute, d.h. wer kristall und seide herstellt, bekommt beim tausch gegen elixiere oder edelsteine mehr als 3:2, 4:3 ist schon standard, auch 1:1 habe ich schon gesehen.
wo ich einen nachteil habe mit schriftrollen, haben andere also einen erheblichen vorteil..
der grund dafür ist vermutlich, dass in meiner nachbarschaft mehr inaktive als aktive spieler sind
bei foe wechselte die nachbarschaft regelmäßig, wobei inaktive spieler zusammengruppiert wurden, das scheint beim kartensystem von elvenar nicht vorgesehen zu sein
fazit:
ich bin gefühlt von jedem unbalancing nachteilig betroffen und mein spielvergnügen leidet erheblich darunter, ich möchte daher die entwickler dringend darum bitten, die von mir angesprochenen, aber schon länger bekannten probleme anzugehen und allen spielern, egal ob mensch oder elf und unabhängig ihrer güter, für die sie ja nichts können, ein gleichwertig gutes spielerlebnis zu ermöglichen, vielen, vielen dank!!!
lg, pp
p.s.:
falls ich die quest mit der schriftrollenmanufaktur noch nachholen sollte und dann die mit der magiestaubmanufaktur, die vermutlich auch noch kommt, kriege ich dann noch zwergische quests? weil zwergenkapitel bin ich fast durch, das fehlte mir dann grade noch ^^