Semani
Anwärter des Eisenthrons
Hallo zusammen,
mir ist schon lange unverständlich, warum wir unser Inventar nicht gegen etwas, was wir wirklich für unseren eigenen Aufbau unserer Stadt, kaufen/verkaufen (tauschen) oder vorhandene Erweiterungen (Relikte, Zauber, Artefakte, WP´s, etc.) anbieten wollen, nicht dürfen.
Dem einen fehlt dies, dem anderen das. Immer wieder lese ich bei Events: "Mist, der hat 5 gewonnen und ich keinen einzigen." Zufriedenheit und Freude bleiben auf der Strecke. Klar könnte man für Echtgeld, den einen oder anderen Vorteil für sich gewinnen, doch bleibt es ein Glücksspiel, welches ich persönlich nicht unterstütze.
Anders wäre es für mich, wenn ich wirklich VIP-Vorteile hätte, denn dann wäre auch ich wieder bereit für das ein oder andere Angebot zu bezahlen.
So ist auch mein Vorschlag, mit einer Option für Echtgeld (Diamanten) schneller die gewünschten Dinge, die einem fehlen auch ohne Zufallsgenerator und immensem Zeitaufwand, umsetzbar. Diamanten, die aus Wunschbrunnenfarmen geerntet wurden, sind ebenfalls nutzbar.
Auch die Möglichkeit uns Spielern endlich mal die Entscheidung selbst zu überlassen, was wir 1:1 anbieten wollen, ist meines Erachtens lange überfällig. Es spart dem Unternehmen und den verantwortlichen Mitarbeitern sicher viel Arbeit etwas für sie Toll erscheinendes auszudenken, was jedoch nicht oft der Realität entspricht, wie wir alle auf den etlichen Feedback-Seiten selber lesen können.
Da, ich manches Mal recht unverständlich und auch umständlich zum eigentlichen Punkt komme, habe ich mal wieder etwas gemalt
Wir kennen alle den Baumeister... Leider darf er nicht mehr, wie 4 Kollegen haben, was ich nicht verstehe. In unseren Städten bauen wir weitgehendst aus, um immer wieder eine neue Optik, die oft wirklich wunderschön geraten sind, zu erhalten. Klar, sicher auch um mehr Ressourcen zu erhalten.
Nun ist es jedoch so, dass auch er, wie bei den Akademikern, endlich mal etwas neues anbieten will, hat er doch sein Handwerk ebenfalls gelernt. Hier will er bald Artefakte umwandeln dürfen. So können auch diejenigen, die in ihrer Stadt keine Akademie stehen haben, zu ihm kommen, um in diesem Beispiel Artefakte umzuwandeln, die sie brauchen, anstatt auf Angebote der Macher zu warten, die in manchen Fällen nur das Inventar füllen, weil man diese nicht benötigt. Was die Fragmente/Kombinationsauslöser angeht, die man in meinem Beispiel benötigt und derzeit nur in der Akademie herstellen kann. Nun, die kann man sich dann bald auch in der Markthalle holen.
In der Markthalle wird der Baumeister, der Zugriff auf das Inventar hat, nun bald alles anbieten können, was der Bestand hergibt. In diesem Beispiel seht ihr die Artefakte.
Was haltet ihr davon? Freue mich sehr über eine rege Unterhaltung und eure Gründe, warum es für euch sinnfrei ist, selber bestimmen zu dürfen, was wir mit unseren eigenen erspielten Materialien tun oder warum auch ihr es an der Zeit findet, alles für andere Mitspieler und euch zum Vorteil und gemeinsam wiederkehrenden Spielspaß zu unterstützen.
mir ist schon lange unverständlich, warum wir unser Inventar nicht gegen etwas, was wir wirklich für unseren eigenen Aufbau unserer Stadt, kaufen/verkaufen (tauschen) oder vorhandene Erweiterungen (Relikte, Zauber, Artefakte, WP´s, etc.) anbieten wollen, nicht dürfen.
Dem einen fehlt dies, dem anderen das. Immer wieder lese ich bei Events: "Mist, der hat 5 gewonnen und ich keinen einzigen." Zufriedenheit und Freude bleiben auf der Strecke. Klar könnte man für Echtgeld, den einen oder anderen Vorteil für sich gewinnen, doch bleibt es ein Glücksspiel, welches ich persönlich nicht unterstütze.
Anders wäre es für mich, wenn ich wirklich VIP-Vorteile hätte, denn dann wäre auch ich wieder bereit für das ein oder andere Angebot zu bezahlen.
So ist auch mein Vorschlag, mit einer Option für Echtgeld (Diamanten) schneller die gewünschten Dinge, die einem fehlen auch ohne Zufallsgenerator und immensem Zeitaufwand, umsetzbar. Diamanten, die aus Wunschbrunnenfarmen geerntet wurden, sind ebenfalls nutzbar.
Auch die Möglichkeit uns Spielern endlich mal die Entscheidung selbst zu überlassen, was wir 1:1 anbieten wollen, ist meines Erachtens lange überfällig. Es spart dem Unternehmen und den verantwortlichen Mitarbeitern sicher viel Arbeit etwas für sie Toll erscheinendes auszudenken, was jedoch nicht oft der Realität entspricht, wie wir alle auf den etlichen Feedback-Seiten selber lesen können.
Da, ich manches Mal recht unverständlich und auch umständlich zum eigentlichen Punkt komme, habe ich mal wieder etwas gemalt
Wir kennen alle den Baumeister... Leider darf er nicht mehr, wie 4 Kollegen haben, was ich nicht verstehe. In unseren Städten bauen wir weitgehendst aus, um immer wieder eine neue Optik, die oft wirklich wunderschön geraten sind, zu erhalten. Klar, sicher auch um mehr Ressourcen zu erhalten.
Nun ist es jedoch so, dass auch er, wie bei den Akademikern, endlich mal etwas neues anbieten will, hat er doch sein Handwerk ebenfalls gelernt. Hier will er bald Artefakte umwandeln dürfen. So können auch diejenigen, die in ihrer Stadt keine Akademie stehen haben, zu ihm kommen, um in diesem Beispiel Artefakte umzuwandeln, die sie brauchen, anstatt auf Angebote der Macher zu warten, die in manchen Fällen nur das Inventar füllen, weil man diese nicht benötigt. Was die Fragmente/Kombinationsauslöser angeht, die man in meinem Beispiel benötigt und derzeit nur in der Akademie herstellen kann. Nun, die kann man sich dann bald auch in der Markthalle holen.
In der Markthalle wird der Baumeister, der Zugriff auf das Inventar hat, nun bald alles anbieten können, was der Bestand hergibt. In diesem Beispiel seht ihr die Artefakte.
Was haltet ihr davon? Freue mich sehr über eine rege Unterhaltung und eure Gründe, warum es für euch sinnfrei ist, selber bestimmen zu dürfen, was wir mit unseren eigenen erspielten Materialien tun oder warum auch ihr es an der Zeit findet, alles für andere Mitspieler und euch zum Vorteil und gemeinsam wiederkehrenden Spielspaß zu unterstützen.
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