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Duplikat Bessere Anreize für das Gemeinschaftsabenteuer

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weg4u

Weltenbaum
Ich spiele jetzt schon einige Male mit im Gemeinschaftsabenteuer.
Mein erstes war eine Katastrophe, da ich 0 Ahnung hatte.
Beim 2. ging es dann nicht mehr ganz so holprig und ich begann mir Gedanken zu machen.
Habe genug Ideen dazu, wie man es locker bewältigen kann. Aber nur, wenn alle aus der Gemeinschaft an einem Strang in die selbe Richtung ziehen.
Jetzt kommt der Knackpunkt: Viele haben keine rechte Lust an diesem GA teilzunehmen.
Die Kernaussage: Hier gibt es für das, was wir leisten müssen, einfach zu wenig.
Ich kann dem nur zustimmen und das wird dann evtl. auch bei unserer Gemeinschaft dazu führen, dass demnächst so gut wie gar keiner mehr sich da reinhängen wird.
Nach dem Motto: Nehmen wir mit, was so kommt und der Rest ist egal.
Da spielen wir lieber Turm und Turnier.
Alternativ eben Events.
Ich denke, das ist nicht nur die Einstellung in unserer Gemeinschaft und darüber sollte man dann auch nachdenken.
Viele von den Mitspielern denken so, schreiben es aber nicht.
Liegt ja auch nicht jedem, mal so einen Text runterzuschreiben. ;)
Ich sage es hier zumindest für unsere "Spass-Gemeinschaft". Da stehen alle hinter mir.

Was die Macher jetzt damit tun, darüber sollten sie sich Gedanken machen.
Ich denke jedenfalls, dass bessere "Entlohnung" auch sehr motivierend für die Spieler sein wird. :cool:
 

Lightbringer

Erforscher von Wundern
Deinen Vorschlag in Ehren, aber du wirst kein Gehör finden wenn du dich nicht zumindest ansatzweise an den Leitfaden für neue Ideen hältst. Da ist alles was du sonst schreibst vergebene Liebesmüh.

Was sollten die Entwickler auch anfangen mit: "So wie es jetzt ist, ist es doof. Macht es besser!" ?
 
Zuletzt bearbeitet:

ZeNSiErT

Blühender Händler
Hmmm?

Sinya Arda
... sind im Moment ca. 100 Gilden dabei, alle 3 Schatzkarten komplett mit allen Wegpunkten und allen Wegen abzuschließen oder haben das schon geschafft und strudeln fleißig.
Weitere 100 Gilden dürften dabei sein, je einen Weg auf allen 3 Schatzkarten abzuschließen und werden das bis morgen Abend wohl schaffen und ebenfalls im Strudel ankommen.
880 Gilden haben bisher am Abenteuer teilgenommen.
3. Gilden könnten die 100k Punkte schaffen auf den Platzen 1 bis 3.
Ca. 5000 Spieler werden alle 3 Schatzkisten als Belohnung erhalten.

Ich sehe da ganz viele Spieler, die Lust auf Abenteuer haben. Und wenn die ganze Gilde mitmacht, ist Spaß die Belohnung, um die es geht. Es ist ein Spiel, sowas soll Spaß machen und nicht Profit abwerfen. Bei einem Abenteuer ist die Belohnung, nachts die Sterne unter freiem Himmel zu bestaunen, die Zufriedenheit, die man fühlt, wenn man über die eigenen Grenzen hinaus gegangen ist, die Schrammen, Kratzer und Narben für die Ewigkeit, die Heldentaten, über die man noch lange Geschichten erzählen kann.
 

Sardukar

Ragnarok
Ich sehe da ganz viele Spieler, die Lust auf Abenteuer haben. Und wenn die ganze Gilde mitmacht, ist Spaß die Belohnung, um die es geht. Es ist ein Spiel, sowas soll Spaß machen und nicht Profit abwerfen. Bei einem Abenteuer ist die Belohnung, nachts die Sterne unter freiem Himmel zu bestaunen, die Zufriedenheit, die man fühlt, wenn man über die eigenen Grenzen hinaus gegangen ist, die Schrammen, Kratzer und Narben für die Ewigkeit, die Heldentaten, über die man noch lange Geschichten erzählen kann.

Genau das ist der Einzige Grund warum man GA spielt ;)
Die Gemeinschaft macht was zusammen und wächst zusammen, genau was man von einem Abenteuer erwartet.

Man muss nicht immer eine Materielle "Belohnung" bekommen, die Leistung Ansicht ist schon Belohnung genug.

Vor allem wenn man Rekorden nachjagt und man mal einen anständigen GA Gegner hat machts um so mehr Spaß.
 

weg4u

Weltenbaum
Hmmm?

Sinya Arda
... sind im Moment ca. 100 Gilden dabei, alle 3 Schatzkarten komplett mit allen Wegpunkten und allen Wegen abzuschließen oder haben das schon geschafft und strudeln fleißig.
Weitere 100 Gilden dürften dabei sein, je einen Weg auf allen 3 Schatzkarten abzuschließen und werden das bis morgen Abend wohl schaffen und ebenfalls im Strudel ankommen.
880 Gilden haben bisher am Abenteuer teilgenommen.
3. Gilden könnten die 100k Punkte schaffen auf den Platzen 1 bis 3.
Ca. 5000 Spieler werden alle 3 Schatzkisten als Belohnung erhalten.

Ich sehe da ganz viele Spieler, die Lust auf Abenteuer haben. Und wenn die ganze Gilde mitmacht, ist Spaß die Belohnung, um die es geht. Es ist ein Spiel, sowas soll Spaß machen und nicht Profit abwerfen. Bei einem Abenteuer ist die Belohnung, nachts die Sterne unter freiem Himmel zu bestaunen, die Zufriedenheit, die man fühlt, wenn man über die eigenen Grenzen hinaus gegangen ist, die Schrammen, Kratzer und Narben für die Ewigkeit, die Heldentaten, über die man noch lange Geschichten erzählen kann.
Ich verstehe das schon und ich bin auch traurig darüber, dass es bei manchen nur um das geht, was man bekommt.
Aber es macht wirklich keinen Spaß, wenn man mit nur ganz wenigen Spielern es anders sieht.
Danke aber für Deine Antwort!

Genau das ist der Einzige Grund warum man GA spielt ;)
Die Gemeinschaft macht was zusammen und wächst zusammen, genau was man von einem Abenteuer erwartet.

Man muss nicht immer eine Materielle "Belohnung" bekommen, die Leistung Ansicht ist schon Belohnung genug.

Vor allem wenn man Rekorden nachjagt und man mal einen anständigen GA Gegner hat machts um so mehr Spaß.
Tja, das scheinen aber unsere aus der "Spass-Gemeinschaft" anders zu sehen. :(
Ich würde es auch anders organisieren, aber wenn man dann in einer GM ist, die es anders sieht, dann hat man 0 Chance.

Deinen Vorschlag in Ehren, aber du wirst kein Gehör finden wenn du dich nicht zumindest ansatzweise an den Leitfaden für neue Ideen hältst. Da ist alles was du sonst schreibst vergebene Liebesmüh.

Was sollten die Entwickler auch anfangen mit: "So wie es jetzt ist, ist es doof. Macht es besser!" ?
Es sollte nur eine Anregung sein, einmal über das, was es dort gibt sich Gedanken zu machen.
Möchte keine Vorgaben für Belohnungen machen.
Die Entwickler wissen sehr genau was sie geben können und was nicht.
Vielleicht einfach ein paar Dias für jeden der Spieler. Damit kann jeder etwas anfangen und man freut sich. ;)
Nur mal so als Denkanstoß!
 

Lightbringer

Erforscher von Wundern
Es sollte nur eine Anregung sein, einmal über das, was es dort gibt sich Gedanken zu machen.
Möchte keine Vorgaben für Belohnungen machen.
Die Entwickler wissen sehr genau was sie geben können und was nicht.
Vielleicht einfach ein paar Dias für jeden der Spieler. Damit kann jeder etwas anfangen und man freut sich. ;)
Nur mal so als Denkanstoß!
Wenn du den Leitfaden gelesen hättest, wüsstest du dass eine Idee, die nicht den Vorgaben entspricht, nicht zur Umfrage kommt und somit auch nie die Entwickler erreicht.
Solche "Denkanstöße" werden dann einfach archiviert, so wie es auch bei deinen anderen Ideen der Fall war.

EDIT:
Wenn du keine Idee nach den Richtlinien erstellen willst, könntest deinen Beitrag ja in den Gemeinschafts-Abenteuer Thread schreiben. Was dort gepostet wird, wird zumindest als gesammeltes Feedback an Inno weitergeleitet (im Gegensatz zu einer archivierten Idee).
 
Zuletzt bearbeitet:

Pukka

Geist des Blattes
Nicht das ich deine Idee nicht gut finden könnte, aber du befindest dich im Bereich "Ideen und Vorschläge", und hier ist im Gegensatz zu den freien Diskussionen halt der "Leitfaden.." anzuwenden. Macht ein Ideenersteller das nicht, wandert die Idee einfach ins Archiv.
 

Sardukar

Ragnarok
Tja, das scheinen aber unsere aus der "Spass-Gemeinschaft" anders zu sehen. :(
Ich würde es auch anders organisieren, aber wenn man dann in einer GM ist, die es anders sieht, dann hat man 0 Chance.

Wir haben auch viel Spaß sind wir deshalb eine Spaß Gemeinschaft ich denke schon :)

Das Problem kenn ich nur zu gut wir waren auch die 1 Weg GA Muffel, nur nicht zu viel machen, vor 2 Jahren und dann haben wir halt einmal angefangen vollgas zu geben und seitdem brennen die Leute jedes mal drauf ob wir vollgas spielen oder nicht.

Es muss der Groschen mal fallen bzw der Knopf aufgehen dann läuft das schon.

Wenn nicht und du andere Vorstellungen hast gehe "söldnern" sprich spiel das GA in einer anderen GM.
 

ForgeS44

Meister der Magie
Die Probleme sind ja strukturell erkennbar, da braucht es eigentlich keine Leitfäden oder erst User-Ideen.
Richtig lohnend ist nur ein Pfad je Ebene, alles andere an Weg-Punkten inklusive Strudel ist bei gleichen Aufwand 99% weniger lohnend, ein Witz.
Wenn es nicht um Belohnungen ginge könnte man die aktuellen auch wegnehmen, dann nur noch für die Nachthimmel-Abenteurer. ;)

Wie zu allem im Spiel gibt es aber niemanden den man ansprechen kann, keine Verantwortlichen je direkt zum Gespräch zu finden. Auch keine Moderatoren die konkret über Spielinhalte mit Wissen und Begründung der aktuellen Umsetzung diskutieren, sondern nur bürokratisch Leitfaden abpochen.. Bleibt nur bisschen Austausch unter Foren-Usern.
 

gergerw

Ragnarok
@weg4u
Als mittlerweile bekennender GA Muffel, versteh ich deine Ansicht.

Allerdings bekommt man für relativ wenig Aufwand 2 tolle Artefakte bzw. Folianten. Das sind schon Hammerpreise!
Für mehr müsste man eigtl. Geld bezahlen! ;)
GA's sind aber kostenlos.

Die Kernaussage: Hier gibt es für das, was wir leisten müssen, einfach zu wenig.
...das trifft eigentlich nur zu wenn ihr das GA gegen alle anderen Gilden gewinnen wollt ;)

Wie zu allem im Spiel gibt es aber niemanden den man ansprechen kann, keine Verantwortlichen je direkt zum Gespräch zu finden. Auch keine Moderatoren die konkret über Spielinhalte mit Wissen und Begründung der aktuellen Umsetzung diskutieren, sondern nur bürokratisch Leitfaden abpochen.. Bleibt nur bisschen Austausch unter Foren-Usern.
...die Moderatoren dürfen darüber keine Auskunft erteilen. oder müssen die offiziellen Standpunkte vertreten.
Es ist wie in der Politik... Das Gesagte ist meist der unwahre oder irrelevante Aspekt der Wahrheit.
Wir müssen uns unsere eigenen Gedanken machen! ;)
Aber mal ehrlich: Hier&Da keinen Plan zu haben... und einfach mal drauf los... macht doch mehr Spaß.

Ich denke, die Entwickler wissen schon sehr genau, dass das GA nicht unbedingt super beliebt bei den Spielern ist.
Dementsprechend sind die Aufgaben runtergeregelt. Und nur noch alle 2 Events kommt ein GA.
Ein Turnier find ich jedenfalls herausfordernder und spaßiger!
Dass man jetzt sogar hintereinander Abzeichen sammeln kann, machts Muffeln wie mir wieder leichter nicht zu sehr abzusacken :D

Solange wie da keine zündende Idee kommt, würde ich das GA so lassen, wie es ist...
Immerhin macht es Manchen ja Spaß.

P.S.: Ich fände ja ein Puzzle interessant... Wo man mit Gütern Dinge herstellen kann... Dinge die man geschickt irgendwo einsetzen muss... oder sie zerbechen?... und nur wer viel produziert und geschickt ist, kommt weiter.
Es darf eine Zufallskomponente geben... Aber der Puzzle- und Logik Aspekt sollte im Vordergrund stehen!
===> Damit wäre es schwieriger/reizvoller als der Turm

...die Produktionsorgie, die es zur Zeit ist, reizt mich jedenfalls kaum noch.
 
Zuletzt bearbeitet:

Lindelf

Blüte
Du hast drei Möglichkeiten:

1.Du animierst deine Gilde, doch mal intensiver GA zu spielen und übernimmst die Planung und Leitung.
2. Du suchst dir für das GA eine GA interessierte Gilde und lernst dort, wie man ein GA spielt.
3. Du nimmst es hin, wie es gerade ist.

Keine Führung ohne Führer. Also sei der Führer und sporne deine Gilde an.

Vielleicht kommt es bei Weg4u nicht gut rüber, aber wir schaffen als Gilde relativ entspannt alle 3 Karten mit allen Wegen und einiges im Strudel... Dieses mal sogar ohne zwei von unseren Großen. Wir laufen also nicht auf Grund. Ist nur eben kein Schwerpunkt vom größten Teil unserer Gilde. Ist halt nicht für jede:n gut auszuhalten. ;)
 

DeletedUser

Es gibt genügend Gemeinschaften, die GA spielen, sogar welche, die ausschließlich darauf ausgerichtet sind. Die haben in der Regel auch recht gute Konzepte. Mein Tipp, such dir so eine. Schau, wer in den ersten 20 Rängen ist, da kannst du dir ziemlich sicher sein, dass sich dort mehrere am GA beteiligen. Such dir eine aus und bewirb dich. Solche Gemeinschaften nehmen sehr gerne GA Spieler, denn wie du schon richtig erkannt hast, um in den Top 10 zu landen, muss sich die ganze Gemeinschaft beteiligen.

Als GA Spieler kann ich auch sagen, die 3 Karten sind für eine gute Gemeinschaft absolut kein Problem. Im Grunde ist das GA nicht schwer.
Zu den Preisen, jo, die sind mickrig, aber keine GA Gemeinschaft spielt das wegen den Preisen, die spielen das auf Rang, so bissl natürlich auch um den Triumphbogen und die extra Vorteilspunkte für die Gemeinschaft finde ich auch recht gut.
Die Frage, die du dir stellen kannst, warum spielen trotz der etwas dürftigen Preise eigentlich so viele selbst nach Jahren noch GA? Das wirst du aber erst herausfinden, wenn du wirklich mal eines in einer Gemeinschaft gespielt hast, die darauf ausgerichtet ist.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:

Sardukar

Ragnarok
Als GA Spieler kann ich auch sagen, die 3 Karten sind für eine gute Gemeinschaft absolut kein Problem. Im Grunde ist das GA nicht schwer.
Zu den Preisen, jo, die sind mickrig, aber keine GA Gemeinschaft spielt das wegen den Preisen, die spielen das auf Rang, so bissl natürlich auch um den Triumphbogen und die extra Vorteilspunkte für die Gemeinschaft finde ich auch recht gut.
Die Frage, die du dir stellen kannst, warum spielen trotz der etwas dürftigen Preise eigentlich so viele selbst nach Jahren noch GA? Das wirst du aber erst herausfinden, wenn du wirklich mal eines in einer Gemeinschaft gespielt hast, die darauf ausgerichtet ist.
3 Karten sind in 48h gefüllt gewesen würde sicherlich auch in 24h gehen aber das hat der Produktionsplan bei uns nicht zugelassen.
Ob GA schwer ist? Denke nicht, ist so wie Turnier umso mehr umso mühsamer wird es.
Die Vorteilspunkte sind wirklich nice gewesen hallo Stufe 21.

Warum spielt man GA weil man Spaß daran hat und weil es die Königsklasse im Spiel ist wenn man auf Platz 1 Spielt.
Man muss dann nicht nur die Stadt im Griff haben und richtig produzieren sondern auch Turnier und Turm maximal machen da Flaschengeister jetzt das Hardcap sind bei den zu erreichenden Punkten.

Reine GA Gemeinschaften die "oben" mitspielen gibt es aus obigen Grund nicht mehr, sind meist Turm/Turnier Gilden die Vollgas GA spielen.
 

Sardukar

Ragnarok
Jo, die gibt es, ich war paar Jahre in einer ;)

Das Schlüsselwort von dir ist in dem Fall war.
Und wenn du den Text oben gelesen hast wirst du sicherlich nochmalig Feststellen was sich am GA alles geändert hat und warum wieso weshalb.

Doch, es gibt uns immer noch :)

Und da wir nicht jede Woche volle Kraft Turnier spielen (Turm ist geschenkt, bezahlt man mit der Portokasse :) ) haben wir beim Abenteuer viel mehr Militärbooster und keine Futter-Probleme :)

Die Oben mit spielen bzw. um Platz 1 spielen.

Nur weil ich mich jetzt GA Gemeinschafft nenne heißt das noch lange nicht das die GM relevant ist in einem GA.

Vielleicht spielt ihr ja im Relevanten Bereich auf Eurer Welt aber auch Ihr habt alleine für den 2? 3? Platz im GA im Turnier 200k erspielen müssen.
Im Vergleich wir haben um Platz 1 gespielt und einmal 276k und 255k (davon knappe 200k in den 2 GA Tagen) im Turnier erzielt (ohne die Vorteilspunkte) + 2 alle oben im Turm.
Sind wir dadurch eine Turnier? Turm? GA Gemeinschaft?

Ich denke nicht das es diesen "Stereo" Typen noch gibt den wie gesagt ohne Turnier und Turm kein Top GA.

Um zum Thema zurück zu kommen:

Mehr Belohnung brauchts nicht im GA, die Vorteilspunkte für die GM sind toll gewesen aber leider auf Zeit auch irgendwann obsolet.
Hier geht es mehr um das Prestige und mit den aktuellen Änderung seit März22 ist das GA mit den damaligen nicht mehr zu Vergleichen.
Inno hat uns hier jetzt eine zusätzliche Plattform geben um uns auf den Welten erneut messen zu können. Ist halt jetzt die Königsklasse ;)
 
Zuletzt bearbeitet:

ZeNSiErT

Blühender Händler
Die Oben mit spielen bzw. um Platz 1 spielen.
ja, genau dort spielen wir jedes Abenteuer :), ganz egal was sich am GA ändert, wir werden unsere Spielweise immer den Anforderungen des Abenteuers anpassen. Und es ist eben nicht nötig, eine Turnier-Gilde zu sein, um beim Abenteuer dann doch ein gutes Turnier zu spielen. Wir können auch gute Turniere, wir kommen auch alle im Turm oben an. Das können wir aber, weil wir Abenteuer spielen können und nicht umgedreht. Habe ich ja geschrieben, warum das so ist. Man kann Militärbooster sparen und Tierfutter und damit dann ganz speziell beim Abenteuer ein besonders gutes Turnier spielen. Aber zwischen den Abenteuern interessiert mich das Turnier nicht mehr oder weniger, als alle anderen Spielelemente auch. Du sagst es ja selbst, Abenteuer verlangt alles gut zu können. Das war noch nie anders. (vielleicht früher nicht so offensichtlich wie jetzt) Was nutzen 19 Turnierkisten, wenn die Gilde nicht umbaut und niemand Level-1-Gebäude aufstellt? Was nutzen 200 Werkstätten in jeder Stadt, wenn niemand Rezepte im Handwerk produziert? Was nutzen die 20 oder mehr Rüstkammern für Turniere, wenn keiner mehr Gut-1-Manus hat, die Armreifen herstellen können? Gar nichts. Man muss alles gut machen, nur gute Turniere reichen lange nicht aus.

dieses Mal zwar auf Platz 3 mit über 100k Punkten, aber die anderen wollen ja auch mal gewinnen :)

Edit: und Platz 1 und 2 waren auch keine Turniergilden, die jede Woche 19 Kisten spielen :)

Abenteuer-Eventgebäude 1.jpg
 
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ZeNSiErT

Blühender Händler
Wir sind ja im Vergleich mit anderen Gilden eine sehr kleine Gemeinschaft, von unseren 7,5 Mio Gilden-Rangpunkten muss man ja noch die ganzen gewonnenen Gilden-Rangpunkte für die ganzen Abenteuern abziehen. Hat ja nicht mal jeder eine Zeitschleife oder Eisbär gehabt. Sind trotz dem von Do bis Sa 17 Kisten geworden und beim Turnier Platz 3 in Sinya Arda. Haben noch viel Luft nach oben :)
 
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