Wenn du mir 1000 Dias gibst, geb ich die Traffic gerne weg.
Was hat das überhaupt mit Cache und Cookies zu tun? jsons werden nicht gecacht.
Also die mittlere Magiestaubmanu 16 wird über dem zweiten Haus dargestellt, alles andere ist korrekt dargestellt.
Dazu ein paar fragen: Hat mein Coikie irgendwas damit zu tun, wo welche Gebäude sich überlappen? Nein.
Gibt es ein Bildfragment, dass für jeden Spezialfall drübergelegt wird oder ist es Teill des einen Gebäudegrafikdatensatzes?
Kannst du mir sagen, welche awd-Dateien die Elfenstaubmanu 16 und das Elfenhaus 23 sind? Dann kann ich sie einzeln aus dem Cache löschen (hoffe ich jedenfalls). Wann wurden diese Dateien zuletzt geändert - bedeutet deine Nachfrage, ob es noch so ist, dass sie geändert wurden?
EDIT: Diesmal sind's wohl atf-Dateien. Leider zu zahlreich und kryptisch benannt um die richtige auf Anhieb zu finden. Was bedeutet eigentlich der Fehler:
[.WebGL-053821D8] GL_INVALID_VALUE: Compressed texture dimensions must exactly match the dimensions of the data passed in.
Den sehe ich ständig in den Entwickleroptionen, hat der was damit zu tun?
EDIT2:
Ich habe dann im Quellcode eine Weile nach den passenden atf-Dateien gesucht und sie gefunden, dann mittels ChromeCacheView die zugehörigen Dateien im Cache identifiziert und manuell aus dem Cache entfernt. Die xml-Dateien liegen aber in Sammelcachedateien, die ich mir lieber nicht lösche (die xmls sind eh zu klein, kA, was da reinpassen könnte, das für den Fehler relevant wäre).
Nach einem ersten Wiedereinloggen waren beide Gebäude nicht mehr zu sehen. Somit war klar, dass ich die Grafiken identifiziert hatte. Nach kurzer Zeit waren die Gebäude samt Grafikfehler wieder da. Nun hoffe ich, dass dir das als testweises Cache-Löschen genügt. Also entweder besteht der Fehler noch oder ein Proxiserver hat veraltete Dateien oder diese Dateien sind nicht schuld.
Damit das Ganze noch zu etwas Nutze ist:
Die betreffende Datei für Elfen-Magiestaubmanu 16 heißt:
https://oxde.innogamescdn.com/frontend//assets/iso_ue72zuf4iea7qmziwv6274u2ybqqgtfl.atf
Die betreffende Datei für Elfen-Wohngebäude 23 heißt:
https://oxde.innogamescdn.com/frontend//assets/iso_6rc3vfkok6l4qtmrk6accytsxeruxwfg.atf
Ob der Fehler wirklich dort zu suchen ist, weiß ich leider nicht.
Viel Erfolg, ich hoffe, dass ich helfen konnte.
P.S: Wenn du mir verrätst, wie das Überschneiden von Gebäudegrafiken zustande kommen kann und welche Dateien dafür verantwortlich sein können, würde ich die gerne testweise auch nochmal aus dem Cache löschen. Und wenn ich's mir recht überlege: Die Tatsache, dass der Fehler nach jedem Einsammeln der Manu-Produktionen erstmal weg ist, kann ja nicht nur die Bilddatei schuld sein. Oje, so viel Arbeit. Es wäre nett, wenn du das nächste Mal ChromeCacheView empfielst und die genauen Dateien, die man löschen soll. Das Programm ist zwar leider zu doof, selbst eine Löschoption zu haben, das muss man dann manuell im Explorer machen aber sonst ist es mit umfangreichen Filterfunktionen ausgestattet (die Suchfunktion funktioniert allerdings nicht).
Ich würde schon gerne verstehen, wo genau der Fehler liegt. Es liegt mir fern, blind alle Browserdaten zu löschen und dafür teuer zu bezahlen, nur damit du weißt, dass der Fehler irgendwo, aber nicht bei mir liegt. Es ist doch eindeutig bei noch keinem Update der letzten Monate je nötig gewesen, den Cache zu leeren, warum sollte es dann bei einem Bug nötig sein?
Vielleicht soll ich jetzt meinen Chrome updaten? Ich weiß ja nicht mal, welchen Browser, etc. du benutzt hast.