3) Savoi geschätzte Bewohner Elvenars - heute setze ich meinen Bericht fort und gebe euch einen Einblick in die Welt, auf der ich
mich aufhalte.
Wie bereits erwähnt ist der Planet Joy "die Spielewelt" im Arm schlechthin. Von tausenden Welten strömen, nein pilgern, zigtausende
Anhänger des JIXX-Spiels alle drei Jahre hierher.
Auf dem einzigen Kontinent des Planeten - "Alurien" geheißen, liegt die Hauptstadt "Fuxina", wo der große "Turm der Spiele" steht.
Die Herren dieser Welt sind die "Wächter der Gilde", die seit fast 800 Jahren die Herrschaft an sich gerissen haben und das größte
Spielsyndikat des Arms errichteten. Mithilfe ihrer Söldner, Angehörigen aus der Rasse der Fieslinge, sichern sie ihre Macht und kontrollieren
den Kontinent.
Auf dem planetenweiten Ozean liegen verstreut kleine und größere Inseln, die mit dem Kontinent durch regen Seehandel verbunden sind.
Im Magischen Universum gibt es keine Maschinen, wie ihr sie von eurer Welt kennt - kein Strom, keine Elektrizität, im Grunde nur
rudimentäre Technik. Unsere Naturgesetze erlauben diese Funktionsweisen nicht, dafür haben wir die Kraft der "Magie".
Sie können wir für alles mögliche einsetzen und wird auch von ganz normalen Bürgen mithilfe magischer Schriftrollen ausgeübt.
Natürlich gibt es zahllose magische Klassen, die sich in Wirkung und vor allem im Preis unterscheiden.
Erfahrene Alchemisten und Zauberer stellen magische Schriftrollen für fast alle Nutzungsarten her. Egal ob Liebeszauber, Licht, Gefahrenabwehr, Regen oder Sonne, günstiger Wind oder Hagel für den ungeliebten Nachbarn. Hast du genug Silberlinge, kannst
du fast alles erwerben. Die Sekte "Die Heiligen der letzten Tage" ist immer auf der Suche nach hochklassigen Zauberrollen und bringt sie mithilfe diverser Überredungskünste, dem Einsatz der "Roten Korsaren" oder notfalls durch zähneknirschende Zahlung kostbarer Juwelen an sich.
Natürlich wachen die unterschiedlichen Gilden sorgsam darüber, dass niemand in ihre angestammten Geschäfte eindringt. Aber im großen und ganzen lässt es sich auf Alurien recht gut leben, wenn man sich an die Gebote der Wächtergilde hält und nicht dem Sklavenstand angehört.
Im Zentrum von Fuxina steht ein magischer Monolith unbekannter Herkunft. Auf seinen Seitenflächen erscheinen Runen und Schriftzeichen, die über Ereignisse aus dem ganzen Arm berichten sowie über die Ergebnisse der laufenden JIXX-Meisterschaften. Hier treffen sich Neugierige und Auskunftsuchende zu jeder Tages- und Nachtzeit.
Überragt wird der angrenzende Basar von einem gigantischen Drachenbaum, der über 500 Fuß in die Höhe ragt und mit seinem riesigen
Geäst fast den ganzen Markt beschattet. Gerüchte besagen, dass dieser Baum bereits bei Gründung der Stadt Fuxina mehrere hundert Jahre alt
gewesen sein soll. Er überragt den Turm der Spiele bei weitem.
Auf dem farbenfrohen Basar sind Waren von hunderten von Welten erhältlich und werden von schrillen Marktweibern und Ausrufern
angepriesen. Kein Wunsch, und sei er noch so ungewöhnlich, bleibt unerfüllt und in den Häusern der "Tausend Freuden" herrscht
ein ständiges kommen und gehen.
Vor allem das Haus von MayLi, meines ehemaligen Waffenoffiziers und Geliebten, erfreut sich vor allem bei den Rotröcken und dem
Adel der Stadt größter Beliebtheit. Dank ihrer Unterstützung konnte ich an wichtige Information kommen, die im Kampf gegen
die Unterdrücker äußerst wichtig waren.
Nun, meine Pflicht ruft und ich werde meinen Bericht demnächst weiter fortführen.
Euch allen
Tashi délé
Hieronymus Stern, Piratenkapitän