Ursprungsthema - Alarich:
"Überstarke Sets, crafting von Truppenboostern, dagegen weiterhin schwache Wunder. Die letzten Neuerungen haben taktisch das ganze Spiel umgekrempelt. Sie entwerten jeden mühsam erspielten Fortschritt. (...)
Ein einzelnes Set oder Truppenbooster, die man mit leichtigkeit bekommt, ist stärker als ganze Wunder, die man jahrelang aufgebaut hat, oder voll ausgebaute Manus. (....)
Woran erkennt man eine gut durchdachte Stadt? An der Anzahl Manus. Güter sind sozusagen das Endprodukt einer Stadt. (....)
Sets die stärker sind als mehrere Manufakturen gleichzeitig, wodurch überhaupt kein Anreiz mehr besteht, seine Stadt irgendwie sinnvoll zu gestalten. (..,.,)
Außerdem muss die Stadt stark sein, die man in balance gebracht hat, wo alles ineinander greift und die gut geplant ist. (....)
Einfach an der Geddruckmaschine, genannt Events, teilnehmen, und der Rest ist vollkommen bedeutungslos."
(Mein) Fazit:
Ja – das Spiel hat sich verändert – den Meinungen in diesem Thread nach wird das von den Meisten als positiv erachtet
Ja – die Wunder verlieren teilweise an Bedeutung, wenn man die Wertigkeit der Eventgebäude gegenüberstellt und die eigene Spielweise mit einbezieht
Entwertung des jahrelang aufgebauten und erspielten Fortschritts? Tendenz hier: Jein ….
Hier kann ich kein klares Fazit erkennen. Die Meinungen sind je nach Spielweise oder Spielziel unterschiedlich.
Obwohl ich meine Meinung dazu schon einmal geschrieben habe: ich sehe meinen erspielten Fortschritt/Erfolg nicht als „abgewertet“ - zum jeweiligen Zeitpunkt hatte ich ihn, und darüber kann ich mich doch durchaus auch jetzt noch freuen – warum darüber ärgern, das neue Spieler es eventuell einfacher haben oder ich mich damals so abmühen musste? Früher mussten wir Briefe per Schreibmaschine oder Hand schreiben und per Post verschicken, heute senden wir Emails – ärgert sich jemand über die damals langwierigen Wege, um Informationen von A nach B zu transportieren? Nein, wir freuen uns darüber, das es heute so viel einfacher geworden ist.... Vielleicht ist hier eine Umstellung der leider oft so negativen Einstellung in ein positives Denken erforderlich?
Eventgebäude zu „wertvoll“ oder ersetzen Manus? Tendenz geht hier eher zu einem „Nein“
Ein Ja geht eher im Vergleich gegenüber den Wundern – (Modifizierung der Wunder ist Thema eines anderen Threads und sollte durchaus Thema bleiben)
Frage, was ist eine „sinnvoll“ und in Balance befindliche Stadt?
Hier gehen die Meinungen auseinander – Spielweise und Spielziel mal wieder..... Es kann hier kein abschliessendes Fazit geben.
Mein Resümee zu allen Postings (die sich auf das ursprüngliche Thema bezogen haben ) :
Die Meisten (zumindest von dem Teil der Spieler, die sich hier geäussert haben) stehen den Neuerungen positiv gegenüber. Korrekturen sind erforderlich, Endgamer müssen ihre „alte“ Spielweise umstellen und sich neu orientieren, Neueinsteiger sind von der Anzahl der Features ggfs überfordert, es geht mit den neuen Features ein wenig zu zügig und einfach durch das Spiel, die Herausforderungen fehlen bzw. haben sich verringert.
Alarich hatte Ranglistenpunkte nicht beim Erstellen des Threads angegeben, auch wenn es hier wiederholt Thema war. Das gleiche betrifft die Turniere - die Booster nehme ich hier lediglich als "Vereinfachung", die angesprochenen Punkte zum Thema Turnier waren hier nicht die Frage. Deshalb gehe ich darauf nicht noch mal ein.
Ich wollte das Ganze einfach mal zusammenfassen – ohne persönliche Stellungnahme oder Wertung. Falls jemand aus dem gesamten Threadverlauf etwas anderes herausgelesen hat oder wenn ich einen wesentlichen Punkt vergessen habe, kann das gerne noch nachgetragen werden.