Gelöschtes Mitglied 25238
Dieses Anfängergeschwätz ist nur noch der Hammer.... denkst du die grossen bekommen leichtere Gegner? Nein stimmt. Die grossen müssen garnicht kämpfen - die bekommen den Sieg geschenkt.
Es geht doch nicht darum, aber Händler sollten in einem Event die gleichen Chancen haben wie die Kämpfer. Ich warte jetzt 1 1/2 Tage auf das Futter und im Handwerk kostet das jetzt 1653 Fragmente. Kann ich vergessen. Kämpfen kann ich nicht, Futter kann ich nicht kaufen, also kann ich das Event vergessen. Ich würde ja gerne Aufgaben erledigen aber wegen diesem Futter komm ich nicht weiter. Das Spiel soll SPASS machen.Dieses Anfängergeschwätz ist nur noch der Hammer.... denkst du die grossen bekommen leichtere Gegner? Nein stimmt. Die grossen müssen garnicht kämpfen - die bekommen den Sieg geschenkt.
Traurig, jemanden so frustriert zu sehen! Da du im Kapitel 5 bist, verstehe ich allerdings dein Problem mit den Fragmenten nicht - der Turm steht dir doch schon offen. Meist muss man den nicht mal bis zum 1. Endgegner bewältigen, um genug Fragmente zu bekommen - auch kämpfen muss man nicht, wenn man lieber handelt. Damit wäre das Futter im Handwerk doch zu schaffen.im Handwerk kostet das jetzt 1653 Fragmente
Der Turm habe ich und ein Paar Truhen kann ich öffnen und ein paar mal Kämpfe führen aber jedesmal, wenn 2 Wellen das sind, dann wird es schwierig und komischerweise muss ich , wenn ich verhandel mindestens einmal Dias rausrücken. 1650 Fragmente kosten einmal Tierfutter. Entzaubern lont sich nicht bei mir. Ich bin der Meinung, für uns Anfänger lohnt sich Tierfutter noch nicht. Wir haben noch zu wenige Manus und 15% mehr Ertrag lohnt sich noch nicht. Tierfutter in Stufe V ist zu früh und für ein Event nicht geeignet.Traurig, jemanden so frustriert zu sehen! Da du im Kapitel 5 bist, verstehe ich allerdings dein Problem mit den Fragmenten nicht - der Turm steht dir doch schon offen. Meist muss man den nicht mal bis zum 1. Endgegner bewältigen, um genug Fragmente zu bekommen - auch kämpfen muss man nicht, wenn man lieber handelt. Damit wäre das Futter im Handwerk doch zu schaffen.
Ich gebe dir recht, die Aufgabe mag nicht ganz so easy sein, aber man konnte vorab schon mal einen Blick in die Questreihe (s. Spoiler) werfen und sich dementsprechend vorbereiten, also z.B. schon mal Ausschau nach Tierfutter halten.
Viele wollen nicht KÄMPFEN aber ich sehe jetzt schon, das dieses Spiel auf das Kämpfen ausgelegt ist.
Traurig, jemanden so frustriert zu sehen! Da du im Kapitel 5 bist, verstehe ich allerdings dein Problem mit den Fragmenten nicht - der Turm steht dir doch schon offen. Meist muss man den nicht mal bis zum 1. Endgegner bewältigen, um genug Fragmente zu bekommen - auch kämpfen muss man nicht, wenn man lieber handelt. Damit wäre das Futter im Handwerk doch zu schaffen.
Vorbereitung war gut und das manches länger dauert ist kein Problem ABER das alles Stoppt wegen Tierfutter ist nicht in Ordnung. Ich hatte nicht einmal ein Chance innerhalb von 24 Stunden einmal Tierfutter zu produzieren. Ich bin noch Anfänger, ich habe noch nicht soviele Fragmente, weil ich im Turm noch nicht weit komme. Produktion sollten für Anfänger noch im Vordergrund stehen. Wir müssen ja erst AUFBAUEN und da ist Tierfutter noch Nebensache. Wir brauchen Relikte und kein Tierfutter.Also, erst mal: Ja, es ist wesentlich einfacher, eine gemischte Strategie zu fahren (kämpfen UND handeln) als sich auf eine der beiden Möglichkeiten zu beschränken. Wobei kein Kämpfer jemals ohne Güter auskommt, davon ab...
Aber es gibt tasächlich reine Händler. Irgendwo hier im Forum gibt es einen Thread über eine reine Händlergilde, dort stehen viele Tipps.
Das ist immer so die Theorie. Wenn man dieses oder jenes getan hätte, an allen Fronten optimal vorbereitet wäre, von allem, was man vielleicht mal irgendwann brauchen könnte, etwas vorproduziert hätte, ja, dann ginge alles super. Aber am Anfang ist alles knapp, da sind die Möglichkeiten zum Vorratsaufbau nicht groß. Und Anfänger wissen auch gar nicht, was sie denn alles vorbereiten müssten. Und viele Leute wollen das hier einfach aus Spaß spielen...
Wir haben das Problem jetzt schon eine ganze Weile, dass die Events für Anfänger an manchen Stellen unüberwindbar sind. Aber das war nicht immer so. Mein erstes Event konnte ich durchspielen. Ich war da in Kapitel 2 bzw. 3, der Kapitewechsel fand während des Events statt. Den Turm gab es noch gar nicht.
Hat elvengems wohl noch die Aufgaben?
Ja, haben sie! https://elvengems.com/carnival/sequential-quests/
Ich kopiere mal den Anfang hier rein.
Anhang 26595 ansehen Anhang 26596 ansehen
Das war natürlich deutlich weniger frustrierend. Man musste nur eine Reihe kleiner Manus und Werkstätten aufstellen und konnte sich durchwursteln.
ja, gibt es, und bisher sind wir sehr erfolgreich.Aber es gibt tasächlich reine Händler. Irgendwo hier im Forum gibt es einen Thread über eine reine Händlergilde, dort stehen viele Tipps.
Ich bin mit meinen Provinzen schon sehr weit, deshalb sind meine Gegner STÄRKER als meine Armee. Ich möchte nicht KÄMPFEN, ich möchte HANDELN.
Das Event wird LANGWEILIG.
Vorbereitung war gut
Ich bin noch Anfänger, ich habe noch nicht soviele Fragmente, weil ich im Turm noch nicht weit komme.
Zu Anfang wird einem suggeriert, man könne sich entscheiden: möchte man lieber kämpfen oder handeln. Sehr schnell wird klar, dass das nicht so wirklich stimmt. Andauernd wird man mit diesem Militärgedönse konfrontiert.
Man hat in der Tat die Wahl, ob man Kämpfen oder Handeln möchte.
Aber der Weg zu einer ganz klaren Trennung ist steinig. Das eine geht vermeintlich ohne das andere nicht. - Vermeintlich, denn eigentlich geht es doch, aber dafür braucht es viel Planung und vorausschauendes Denken.
Und ganz allgemein gilt: Elvenar ist anspruchsvoll. Deutlich anspruchsvoller als zum Beispiel Forge of Empire. (Warum, das werde ich hier nicht beleuchten, denn die Spieleigenschaften von FoE haben in diesem Forum keinen Platz.) Aber dieser Anspruch macht genau den Reiz aus.
Da muss ich ganz klar wiedersprechen, es ist ein Zusammenspiel aller Inhalte. Man muss sowohl Kämpfen als auch Handen, zum Ausbauen von Militärgebäude braucht man nämlich auch Güter und nicht Truppen, mal ganz abgesehen von der Forschung.2.) Die Questliste müsste dann aber auch angepasst werden und für Händler dürfte es dann auch keine Quest geben die etwas mit Militär zu tun haben und umgekehrt.
Wenn man sich die Questreihe in den ersten Kapiteln ansieht, dann wird man aber leider schnell erkennen, das Elvenar eher auf "Kampf" ausgerichtet ist