DeletedUser2812
ber leider muß ich feststellen, dass dieses einigermaßen gute spiel bewußt von inno und seinen entwicklerteam zu einen nurmehr kauf und kampfspiel degradiert
lalalalalala ich kann nicht mehr lesen...! Elvenar IST KEIN reines Kampfspiel, man kann immernoch handeln... Elvenar ist immernoch ein optionales Spiel, welche sein drei verschiedene Wege bestimmen kann: Händler, Kämpfer oder Mischler... Und diese Entscheidung ist UNS Spieler überlassen. Das ist FAKT und damit ist Punkt.
Dass es in letzter Zeit mehr Update für Kämpfer rauskamen, waren es ja wegen "Unbalancing"/"kompliziertes System" KI und Kampfverhältnis, weshalb Inno drum einschreiten musste für seine Richtigkeit und Schwierigkeit; was ich auch sehr gut fanden, nur etwas zu spät. Ein halbes Jahr haben die ja vergeblich nach Lösung für Fliegen der Feen-Einheit gesucht (in der Zeitraum gabs kaum Update für Kämpfer/Händler), nun wollen die ja verschobenen Einheits-Planung (Dryaden, Ranger, Ork-Strategen etc) nachholen und das haben die erfüllt.
Zudem MUSS man auch mitberücksichtigen, dann man Kämpfer mehr Auswahl/Strategie verhelfen (um Schlachtergebnis mit Vielfalt zu ermöglichen) soll als Händler, da Händler praktisch einfach nur Manus anschmeißen und dann Provinzen erhandeln. Wieviel Aufwand ist für Kämpfer und für Händler, Provinze/Turnier zu beanspruchen? Kämpfern musste viel Zeit investieren (sowohl im Kampf auch als auf Truppenrekrutieren warten), Händlern jedoch nur ein Klick (Manu anschmeißen, warten, Provinze mit paar Klicks erhandelt).
Daher isses nur fair, dass die Kämpfer vorerst paar weitere Kampfupdate bekommen... Händler können warten, die haben ja vieeeeel Zeit und musste nicht mit Provinze rumschlagen...
Klar, zugebend, man kann für Händler noch viel bieten mit Update/Einführung, aber das ist noch lange kein Grund, schon Elvenar zu vermeiden, nur weil Händler benachteilt (stimmt nicht) wird...