A S L A N schrieb:Wer kennt dieses Situation nicht .. .. .. ..
A S L A N schrieb:Wo man diesen TURM-JOKER herbekommt und wie man diesen gewinnt das überlasse ich rein @InnoGames
A S L A N schrieb:Mehrere User sind sich jedoch einig, dass es diesen Turm-Joker nicht zu häufig geben sollte.
(Viele und auch ich würden ein Gewinn pro Woche für ausreichend ansehen)
Das habe ich im nachhinein abgeändert @Moonlady70 und anscheinend übersehen.Was dann in dieser Idee eher auch negativ hervorkommt, sind Bilder wo 3 oder 5 Joker zu erhalten sind, vor allem wen man dies aus der Idee liest
Wenn einer 20 Stk. über Monate oder Jahre hinweg gesammelt hat, dann hat er die, demnach keine Grenze.Ist 5 die maximal Anzahl die man pro Woche erhalten kann oder die maximale Zahl an Joker die man besitzen kann (so wie bei den Runensplittern wo man ja maximal 10 haben kann)?
Hier kann und darf nichts mehr abgeändert werden und ich lies meines Erachtens, die Idee lang genug in der Ideenschmiede, sodass wir nun 3-10 oder mehr Stunden rumdiskutieren können, es aber nichts mehr bringt, denn ich kann es wie gesagt nicht mehr abändern.Was mir natürlich auch nicht gefällt, sind die Vorschläge was die Joker ersetzen sollen, denn das liest sich für mich nach der Geschichte mit den Rosinen. Ich habe da als Ersatz nichts von Alten Wissen, Tierfutter, Zeitboostern oder Gebäuden gelesen, Diamanten dürfen natürlich nicht ersetzt werden. Warum eigentlich?
Es mag zwar sein, das INNO das „WIE“ und „WO“ festlegt, sollte es zu einer Einführung eines „Turm-Jokers“ kommen, aber persönlich hoffe ich dass zuerst mal das derzeitige Elvenar und die vorhandenen Problematiken behoben werden, bevor da noch mehr Fehlerquellen ins Spiel kommen.
Was ist nun häufig bzw. ausreichend?
ich verstehe das so, das man durchschnittlich einen joker pro woche gewinnen kann. meiner meinung nach genug.(Viele und auch ich würden ein Gewinn pro Woche für ausreichend ansehen
So ist es auch gedacht ... ... Danke! Hätte man aber besser beschreiben können, jedoch hoffe ich, dass es viele so sehen wie du.ich verstehe das so, das man durchschnittlich einen joker pro woche gewinnen kann. meiner meinung nach genug.
aber ansammeln sollte man ihn schon können (dias kann man ja auch unbegrenzt ansammeln, und einsetzen).
und wenn jemand zum beispiel 10 angesammelt hat, bedeutet das ja, das etwa 10 wochen lang keiner eingesetzt wurde, also kein problem.
Generell finde ich diese Idee nicht schlecht, sprich ich bin für diese (ja, auch das kommt bei mir ab und zu vor).
Allerdings stimme ich @Dominus00 und @LexiTargaryen vollkommen in dem Punkt zu, dass dieser Jocker einen unmittelbaren Gegenwert an Diamanten hat. Nicht 1:1, dafür sind Diamanten wesentlich flexibler einsetzbar, aber so 15 bis 20 Diamanten ist der Jocker doch wert. Ihn daher als Ersetz für die Zauberspruchfragmente zu nehmen, halte ich für unverhältnissmäßig (dazu gab es übrigens hier gerade eine andere Idee). Eher wären die Diamanten beim ersten und zweiten Tor auf den Ebenen passend, dass dies allerdings einen massiven Aufschrei geben wird (ich selbst finde es nicht gut), weiß ich. Im Sinne der Verhältnissmäßigkeit finde ich auch eine Herstellung über das Handwerk problematisch, hier müssten die Kosten dann dementsprechend hoch sein (an Zauberspruchfragmente und Kombinationsauslösern, ggf. auch Runensplittern oder Relikten). Beim Gewinn in der Truhe beim Handwerk könnte er eine Ergänzung in der Truhe sein, in der auch Diamanten vorkommen, wobei er dann dem Diamantengewinn "Wahrscheinlichkeit klauen" würde (wieder bin ich mit dem Aufschrei bewusst und finde es selbst nicht gut).
Eine weitere Möglichkeit wäre der Gewinn bei Events, oder auch dem Gemeinschaftsabenteuer, wobei hier nicht so eine kontinuierliche Gewinnchanche gegeben ist, da diese doch nicht ganz dauerhaft sind. Ob man die Jocker beim Dschinn einfügen möchte und damit hier (oder auch bei der "Göttin der Wünsche") das Balancing der Wahrscheinlichkeiten ändert, weiß ich nicht.
[...]
MerciDas ist mal eine sehr gute Idee von Aslan. dafür.
Ich habe ja die Idee in der Ideenschmiede immer wieder abgeändert, da ich ja auf zusätzliche Ideen anderer User eingegangen bin.
Wenn einer 20 Stk. über Monate oder Jahre hinweg gesammelt hat, dann hat er die, demnach keine Grenze.
Hier kann und darf nichts mehr abgeändert werden und ich lies meines Erachtens, die Idee lang genug in der Ideenschmiede, sodass wir nun 3-10 oder mehr Stunden rumdiskutieren können, es aber nichts mehr bringt, denn ich kann es wie gesagt nicht mehr abändern.
Der Wunsch kam ja von den Spielern, laut der Community Managerin, die Ideenschmiede nun so zu gestallten, dass man nur in der Ideenschmiede noch abändern kann. Ich erkundigte mich zuvor und aufgrund dessen, habe ich die Idee eben lang genug in der Ideenschmiede gelassen und rief gar mehrmals dazu auf; Ideen, Fragen etc. vorzubringen oder in den Raum zu stellen.
Von daher kann ich nun sagen, "wow das hätte man noch ändern können und, dies ebenso u.s.w." - Nope geht aber nicht.
Also sehe ich das nur als zu spätes Feedback, denn nun gibt es nur das dafür oder dagegen und hierbei akzeptiere ich beides.
Was man, wie noch machen könnte und das dies und jenes noch näher beschreiben hätte werden können, der Zug ist leider in Richtung ....Nimmerland abgefahren.....
Das nächste mal vielleicht etwas früher .... ..