gergerw
Anwärter des Eisenthrons
Machen wir eben hier weiter
Vergiss aber nicht, dass die Spieler 21 Kapitel zuvor ohne Saatprobleme gemeistert hatten, wenn sie dann dort eintreffen
Wer arge Saatprobleme hatte, wird irgendwann sich zu den Türmen durchgerungen haben... Braucht der dann wirklich noch nen zusätzlichen Saatboost???
Auch wirkt ja ne schöne Synergie mit der Scout-Taverne.
ok, nehmen wir mal an, dass in Zukunft die Spieler wirklich viel weniger erreichen werden...
Sagen wir mal nach 21 Kapiteln hat man "nur" 333 Wunderlevel
===> Beim Markt also mindestens 16k abholbonus
die Scout-Taverne auf 16
also statt nur 3 dann 5mal NBH Kisten
hat die Unterganstürme auf 16
also 48k Saat pro Tag (5mal 9,6k)
und nur ein Drittel Zerfall
Da leppert sich doch ordentlich was!
Und wenn man sich weniger einloggt, braucht man ja auch automatisch weniger Saat weil man dann ja weniger häufig die 9h Produktionen startet.
P.S.:
Ich gewinne den Eindruck, dass in Kap. 22 ein wahrer Garten erblühen wird?
Nach der Flut kommt die Aussaat... erinnert an den Nilanbau von früher.
Ok, in Zukunft wird es kein endgame mehr sein....es gibt keine Endgamer-Wunder - Spieler die nachrücken, werden nicht das vorrätig haben, was wir haben, wenn wir Kapitel 23 erreichen (und es wurden 30 Kapitel versprochen) - vor allem werden sie nicht so viele Wunderstufen haben und somit (viel) weniger Saat-Ertrag durch den Marktplatz...
Vergiss aber nicht, dass die Spieler 21 Kapitel zuvor ohne Saatprobleme gemeistert hatten, wenn sie dann dort eintreffen
Wer arge Saatprobleme hatte, wird irgendwann sich zu den Türmen durchgerungen haben... Braucht der dann wirklich noch nen zusätzlichen Saatboost???
Da das ein und dasselbe ist und die Untergangstürme sowohl das Eine als auch das andere boosten, versteh ich immer noch nicht, warum man jetzt plötzlich ne Saatbombe braucht.trotzdem muss man bei Saatmangel eher die Produktion erhöhen, als den Zerfall senken, denn Mangel bedeutet ja, daß man (zu) wenig hat
Auch wirkt ja ne schöne Synergie mit der Scout-Taverne.
ok, nehmen wir mal an, dass in Zukunft die Spieler wirklich viel weniger erreichen werden...
Sagen wir mal nach 21 Kapiteln hat man "nur" 333 Wunderlevel
===> Beim Markt also mindestens 16k abholbonus
die Scout-Taverne auf 16
also statt nur 3 dann 5mal NBH Kisten
hat die Unterganstürme auf 16
also 48k Saat pro Tag (5mal 9,6k)
und nur ein Drittel Zerfall
Da leppert sich doch ordentlich was!
Und wenn man sich weniger einloggt, braucht man ja auch automatisch weniger Saat weil man dann ja weniger häufig die 9h Produktionen startet.
P.S.:
Ich gewinne den Eindruck, dass in Kap. 22 ein wahrer Garten erblühen wird?
Nach der Flut kommt die Aussaat... erinnert an den Nilanbau von früher.