@Jeg lies dir bitte meinen Tread noch mal genau durch. Du wirst feststellen, das es nicht nur um den extremen Sprung beim Platzbedarf durch die Orkse ging, sondern um die Kombinationen über die man sich wohl beim Testen keine Gedanken gemacht hat und auch nicht über die Anforderungen bei den Gütern die einzeln schon heftig sind aber in der Doppelung einfach nur daneben.
Genauso wenig wie man sich über die alternativ Questen nicht sonderlich Gedanken gemacht hat, sonst würden einem nicht als Alternative Dinge angeboten wie der Turm/das Turnier welche aber erst Tage später wieder auftauchen.
Es ging hier darum zu sagen was wir, die Spieler/inen, denken. Das habe ich getan und auch einige Hinweise gegeben wie man es besser machen könnte und zwar für ALLE nicht nur für Highlevel's. ;-)
Um es nochmal klar zu sagen:
Alternative Lösungen sind gut, wenn sie den auch machbar sind!
Damit will ich sagen, eine Abfrage ob gerade ein Turnier läuft oder der Turm da ist, sollte mit eingearbeitet werden in die Routinen.
So kann dann das Programm "erkennen" welche der Alternativen gerade sinnvoll ist und diese anbieten ( Das ist wie Textbausteine verwenden im Schreibprogramm). Mit so einer Massnahme könnte man dann auch mehr Abwechslung in die Aufgaben bringen, in dem man die Questen als Bausteine hinterlegt und diese per Zufall zusammen setzt, dabei aber eine Routine einfügt die sowohl Verdoppelungen verhindert als auch zu oft die gleichen Questen im Wechsel.
Es müsste also ein Pool an Aufgaben angelegt werden, die dann mit einer unterschiedlichen Gewichtung ( je länger die Aufgabe nicht angeboten wurde umso höher die Gewichtung das die Ausgabe ausgewählt wird, je kürzer um so unwarscheinlicher bzw, ausgeschlossen für die nächste Quest )
So würden die Questen deutlich mehr Abwechslung haben und man könnte durch die Baustein Variante, die gewonnene Zeit in andere wichtige Dinge stecken, wie zum Beispiel Fehler ausmerzen und Animationen für zB das Hauptgebäude des jeweiligen Events. Den die liebevollen Animationen die man bei alten Gebäuden noch sehen kann, fallen anscheinend immer mehr unter den Tisch. Das macht Städte statisch und langweilig und motiviert auf die Dauer nicht wirklich.
Das beste Beispiel ist die Eule, aus dem letzten Event. Statt das Tierchen ein wenig fliegen und landen zu lassen, macht man das ganze nur riesig. Das stört zum einen die Proportionen des Stadtbildes und ist freundlich gesagt nur einfallslos.
In diesem Sinne
LG
Fitore