DeletedUser668
Hallo Zusammen,
können längliche Objekte (z.B. Purpurblumen 3x1) auch gedreht werden?
Danke und Gruß
Fantus
können längliche Objekte (z.B. Purpurblumen 3x1) auch gedreht werden?
Danke und Gruß
Fantus
Dann musst du eben eine andere Deko bauen, hier z. B. Orangenbeerenbäume - das ist doch genau das, worum es hier geht: Sinnvolle Planung und Anordnung und puzzelnHallo Zusammen,
können längliche Objekte (z.B. Purpurblumen 3x1) auch gedreht werden?
Danke und Gruß
Fantus
das mit der Optik wurde mal bei FoE diskutiert, und da wäre es natürlich ein leichtes, eine Spiegelung abzubilden, was dann natürlich auch nicht viel anders aussähe.Ich hätte es auch der Optik wegen schön gefunden, wenn man die Häuser auch drehen könnte, aber dies würde ja auch für jedes Objekt zwei Ansichten erfordern. Da das Spiel momentan ohnehin schon Speicherprobleme beim Aufbau einer Stadtansicht haben kann, bin ich inzwischen ganz dankbar, dass es von den Objekten nur eine Drehrichtung gibt. Vielfalt wird auch durch das veränderte Aussehen der Gebäudestufen erreicht.
@Darakhoranon : ganz schlechter Vergleich, leider, denn bei T, sofern Du das gleiche T wie ich meinst, konnte man die Teile sehr wohl drehen.
Ich habe übrigens immer noch nicht die wirkliche Herausforderung darin gefunden, einfache rechteckige und Quadratische Gebäude sinnvoll anzuordnen, wenn die einzige Forderung noch die Straßenanbindung ist.
Genau, das Wort SKINs wollte ich nicht nehmen, auch wenn es genau dem entspricht was ich meinte.Du meinst sowas wie zusätzliche "skins" für Gebäude,
Ihr könnt den Vorschlag gerne im Ideen-Forum anbringen, damit er hier nicht untergeht und auch gesehen wird.
Eventuell würde auch eine Sicht reichen, wo die Gebäude ausblendet und nur unten ein Schatten zu sehen ist, wenn darauf ein Gebäude steht. Drehen mögen die Devs vermutlich generell nicht, weil sie dann alle Seiten eines Gebäudes fertig modellieren müssten. Wenn man das macht ist der Aufwand wesentlich größer.Warum nicht die Ganze Stadtkarte drehen können,