Einen temporären Booster, welcher die Verhandlungskosten (Weltkarte, Turm und Turnier) verringert, halte ich durchaus für möglich. Allerdings halte ich, wie auch etliche Vorredner, 25% für viel zu gut, die angesprochenen 5% passen für mich schon eher.
Ich bin aber klar gegen jede Einschränkung des Nutzerkreises, sei es direkt oder indirekt. Auch bin ich dagegen, dass das Gebäude negative Effekte hat (z.B. Erhöhung der Kampfkraft der Gegner). Sinnvolle Stellschrauben für das Balancing sind für mich eher die Gebäudegröße oder die Dauer des Effektes.
Eine Gebäude, welches verschiedene Boosteffekte kombiniert (Angriff, Lebenspunkte, Verhandlungskostensenkung) sehe ich als eigentständige Idee, weshalb ich dazu hier nichts weiter schreiben werde.