Da Nu
Starke Birke
Ich würde hier gerne mal eine allgemeine Diskussion zum Thema Strategie- oder Glücksspiel anstoßen.
Aktuell kam das Thema ja wieder mal in den Turm-Belohnungen vor, dort wird es von einigen jedoch verargumentiert das der Turm nun mal so ist. Meines Erachtens nach ist es jedoch so das leider das ganze Spiel ab der Anmeldung extrem vom Glück abhängig ist.
Zum Einstieg werden die Bonusgüter "zugeteilt" - Glücksfaktor
Auf der Karte sind Nachbarn? - Glückssache
Eintritt in eine Gemeinschaft - Glückssache eine zu erwischen die aktiv ist, kleine Spieler aufnimmt, spielt sie Turm und oder Turnier, werden kleine Spieler unterstützt, wie viel NBH wird gemacht? Alles erst mal Glückssache denn als Neueinsteiger habe ich keine Ahnung worauf ich achten könnte oder sollte.
Dann spiele ich so vor mich hin - Marktplatz? Glückssache, ob und wie viele Angebot da für mich stehen.
NBH - Glückssache, ob ich dadurch nur Münzen oder auch Werkzeug erspielen kann.
Beispiel NBH - in meiner ersten Stadt mit aktiven Nachbarn und guter GM hatte ich nie Werkzeug-Probleme, es war mir ein Rätzel warum man ständig diese Werkzeug-Segen bekam - benutzt habe ich dort maximal 2 mal einen Werkzeugsegen. Ganz anders in Stadt 3 - ohne Werkzeugsegen wäre ich da schon wieder ausgezogen...
Beispiel Event-Belohnungen - in Stadt 1 habe ich fast 2000 Bonbons gebraucht bis ich die Weide hatte, danach habe ich bis zum letzten Tag keine Bonbon mehr benutzt, weil ich den Zapfen auf jeden Fall noch haben wollte - jetzt habe ich noch 3 zusätzliche Zapfen im Inventar... In Stadt 3 gab es keinen Tag, an dem ich nicht spätestens mit der 3. Kiste den Tagespreis hatte, also habe ich da ALLE Tagespreise und am letzten Tag auch noch 4 x den Zapfen bekommen...
Das die Event- und Turmbelohnen dann auch noch zum Glücksspiel werden rundet die Sache noch ab. Da extrem viele Spieler jedoch schon vorher wieder weg sind bekommen die das ja auch gar nicht mehr mit...
Ich hatte das Glück mit meiner ersten Welt direkt in einer super Gemeinschaft gelandet bin und eine recht aktive Nachbarschaft hatte und habe, in den beiden Welten die ich danach angefangen habe musste ich mehrfach die GM wechseln UND hatte in den ersten beiden Ringen keine Nachbarn die wirklich aktiv waren. Wäre eine davon meine erste Welt gewesen wäre ich sicher nicht dabei geblieben.
Jetzt kann man natürlich sagen unterm Strich gleicht sich das doch wieder aus, aber ich finde das sollte nicht der Sinn der Sache sein.
Aktuell kam das Thema ja wieder mal in den Turm-Belohnungen vor, dort wird es von einigen jedoch verargumentiert das der Turm nun mal so ist. Meines Erachtens nach ist es jedoch so das leider das ganze Spiel ab der Anmeldung extrem vom Glück abhängig ist.
Zum Einstieg werden die Bonusgüter "zugeteilt" - Glücksfaktor
Auf der Karte sind Nachbarn? - Glückssache
Eintritt in eine Gemeinschaft - Glückssache eine zu erwischen die aktiv ist, kleine Spieler aufnimmt, spielt sie Turm und oder Turnier, werden kleine Spieler unterstützt, wie viel NBH wird gemacht? Alles erst mal Glückssache denn als Neueinsteiger habe ich keine Ahnung worauf ich achten könnte oder sollte.
Dann spiele ich so vor mich hin - Marktplatz? Glückssache, ob und wie viele Angebot da für mich stehen.
NBH - Glückssache, ob ich dadurch nur Münzen oder auch Werkzeug erspielen kann.
Beispiel NBH - in meiner ersten Stadt mit aktiven Nachbarn und guter GM hatte ich nie Werkzeug-Probleme, es war mir ein Rätzel warum man ständig diese Werkzeug-Segen bekam - benutzt habe ich dort maximal 2 mal einen Werkzeugsegen. Ganz anders in Stadt 3 - ohne Werkzeugsegen wäre ich da schon wieder ausgezogen...
Beispiel Event-Belohnungen - in Stadt 1 habe ich fast 2000 Bonbons gebraucht bis ich die Weide hatte, danach habe ich bis zum letzten Tag keine Bonbon mehr benutzt, weil ich den Zapfen auf jeden Fall noch haben wollte - jetzt habe ich noch 3 zusätzliche Zapfen im Inventar... In Stadt 3 gab es keinen Tag, an dem ich nicht spätestens mit der 3. Kiste den Tagespreis hatte, also habe ich da ALLE Tagespreise und am letzten Tag auch noch 4 x den Zapfen bekommen...
Das die Event- und Turmbelohnen dann auch noch zum Glücksspiel werden rundet die Sache noch ab. Da extrem viele Spieler jedoch schon vorher wieder weg sind bekommen die das ja auch gar nicht mehr mit...
Ich hatte das Glück mit meiner ersten Welt direkt in einer super Gemeinschaft gelandet bin und eine recht aktive Nachbarschaft hatte und habe, in den beiden Welten die ich danach angefangen habe musste ich mehrfach die GM wechseln UND hatte in den ersten beiden Ringen keine Nachbarn die wirklich aktiv waren. Wäre eine davon meine erste Welt gewesen wäre ich sicher nicht dabei geblieben.
Jetzt kann man natürlich sagen unterm Strich gleicht sich das doch wieder aus, aber ich finde das sollte nicht der Sinn der Sache sein.