Ich finde die Idee auch prinzipiell unterstützenswert, da die entsprechenden Geister etwas aus der Reihe tanzen …
Allerdings zeigen Aussagen wie diese hier, dass trotz der scheinbaren Einfachheit der genaue Ansatzpunkt der Idee nicht klar kommuniziert wurde.
Diese Idee ist ja jetzt nicht komplex, wie zB Bardinor´s Gemeinschaftshaus - da muss nicht viel mehr stehen, als eben:
Idee, die Zauberspruchfragmente bei den StockwerkEndbossen aus der Belohnung zu entfernen.
Um es mit den Begriffen aus dem Spiel zu erklären:
Im Turm kann man die auch gewinnen und bei den einfachen Kämpfen habe ich auch nichts dagegen.
Damit sind "Normalen Geister" gemeint. Das sind die ersten 3 in jedem der vier Abschnitte pro Ebene.
Aber bei den Endgegnern an den Türen finde ich es etwas unpassend. Dafür sollte es etwas besonderes geben.
Hier ist entweder die Formulierung etwas zu unklar geraten oder es liegt ein Missverständnis vor.
- "Endgegner" klingt nach "Boss" und "an den Türen" klingt nach "Tor zur nächsten Ebene".
Die drei Ebenen-Bosse haben allerdings nur Portalgewinn, Diamanten und Gebäude im Angebot.
Hier gibt es also keinen Bedarf, die Wahrscheinlichkeit für Fragmente weiter zu senken.
- Sinnvoller wäre es, von den "Geisterwächtern" zu reden, also den 3 stärkeren Geistern direkt vor den magischen Barrieren auf jeder Karte. (Das Tor hat zwar auch eine Wartezeit, ist aber laut Spiel ein "Tor" und keine "magische Barriere" …)
Aber auch hier gibt es Unterschiede:
- Der 1. Geisterwächter pro Ebene hat nur Portalgewinn, Diamanten und Teleport-Zauber im Angebot.
- Der 2. Geisterwächter pro Ebene hat nur Zeit-Booster, Diamanten und Gebäude im Angebot.
- Der 3. Geisterwächter pro Ebene ist der gesuchte Übeltäter mit einer 55%-Chance auf 2000 Zauberspruchfragmente.
Es geht also eigentlich nur um 3 besondere Gegner im ganzen Turm.
Eine weniger missverständliche Formulierung der konkreten Idee wäre z.B.:
Beim jeweils 3. Geisterwächter pro Ebene soll die "Gewinn"-Möglichkeit von 2000 Zauberspruchfragmenten entfernt und durch etwas Angemesseneres ersetzt werden – was genau ist nicht Teil der Idee.
Das sind die 12., 28. und 44. Begegnung im Turm bzw. jeweils die 12. pro Ebene, die direkt vor der jeweils 3. magischen Barriere platziert ist.
Begründung:
Diese 3 Gegner würden sich dadurch den anderen 6 Geisterwächtern und den 3 Bossen anschließen, indem sie sich geschlossen von den 36 "normalen Geistern" abgrenzen. (Letztere haben alle Zauberspruchfragmente im Angebot.)
Dazu vielleicht noch die beiden obigen Bilder mit den Begriffen aus dem Spiel einfügen und es sollte keine Möglichkeit für Missverständnisse mehr geben.