Dagegen:
-Wie schon öfters in Ideen, die in eine ähnliche Richtung gingen (Abrissschutz für Antike Wunder, Zurückbutton,...) geschrieben, bin ich dagegen, dass das Spiel sprichwörtlich "idiotensicher" gemacht wird. Mit Vorsicht und im Fall der Fälle Boostern, Diamanten oder Geduld gibt es hier schon genügend Möglichkeiten, das "Problem" zu lösen.
-Egal wie man die Option einführt, sie würde letztlich zumindest die Anzahl der Optionen in den Menüs erhöhen, vermutlich aber presenter sein und somit die Übersichlichkeit verringern/die Oberfläche (gerade für Neulinge) komplexer machen.
-Der (Programmier-/Test-)Aufwand kann meiner Meinung nach sinnvoller in eine Vielzahl der bereits weitergeleitetend Idee, das (über-)nächste Event, das (über-)nächste Kapitel oder altbekannte Probleme wie den (momentanen) Schriftrollenüberschuss,.... investiert werden.