Fuenarb
Kompassrose
Klar. Bevor Gegner deine Einheiten hauen dürfen, sind deren Armee fast weg, weil die zuerst Schaden einstecken. Somit ist Initiative in vielerlei Fälle nicht mehr wichtig zu beachten...
Und bevor du das mit "Kampffeld sehen" anfängst, bitte mein Beitrag auch richtig lesen. Ich beziehe mich ja auf dein "Gegner soll zuerst anfangen"-Satz und habe da Kontraproduktives geschrieben
@Alfelv hat aber geschrieben, dass es gut wäre, das Kampffeld vor Beginn einsehen zu können, vor allem wenn der Gegner den ersten Zugriff hat. Oft genug spielt das Gelände eine große Bedeutung und wenn der Gegner die bessere Initiativbewertung hat, hilft die vorherige Kampffeldbetrachtung bei der Vermeidung von Verlusten. darum geht es. Wenn ich diese Möglichkeit habe, verschwindet nicht der Sinn der Initiative. Die bleibt ja erhalten, nur ich vermeide ungünstige Aufstellungen mit unnötigen Verlusten.