Ich fände ein Event "Nachbarschafts-Gemeinschaftswoche" zur Förderung der Hilfe untereinander interessant. Damit alle verstehen, wie die Nachbarschaftshilfe und die alten Wunder funktionieren. Ich denke viele machen es nur halbherzig.
Aufgaben wie alle Nachbarn am Tag besuchen. Jedem aus der Gemeinschaft einen Punkt am Tag spendieren. Beim Spenden des alten Wissens in einer Woche nur eigene Gemeinschaft bevorzugen. Ein gute Belohnung könnte sein, ein Hinweis wo man mit einer Spende ein Wunder fertig stellt.
Bin gespannt, was andere darüber denken.
Hallo
... grad noch rechtzeitig gesehen
Also die Idee ist gut. Hat nur paar kleine Fehler.
Den Gedanke, das als eine Art "Schulungs-Event" zu gestalten, gefällt mir am besten an der Idee.
Könnte mir das so ähnlich vorstellen, wie die paar Aufgaben, die es zum Hexenkessel gab.
Den Anfang mit "alle Nachbarn polieren" find ich auch noch gut.
Aber:
"Beim Spenden des alten Wissens ... nur eigene Gemeinschaft bevorzugen" ist das Rotkäppchen leider schon wieder vom Weg abgekommen. InnoGames möchte, dass diese Funktion auch außerhalb der Gemeinschaft genutzt wird und bei einem "Schulungs-Event" müsste es ganz besonders Aufgaben geben, wo du bei Spielern außerhalb der Gemeinschaft Wissen spenden sollst. Hier willst Du leider deinen Mitspielern "falsches Elvenar" vermitteln.
Und außerdem sind gerade bei der Nachbarschaftshilfe ganz viele Antike Wunder beteiligt, die nicht alle Spieler haben. Aufgaben wie "Kulturgebäude aufstellen" oder "Kristall-Leuchtturm ausbauen" wären da sicher lehrreich, aber passen ja nicht automatisch zu jeder Spielweise. Um Kulturgebäude zu verzaubern braucht man eine Magische Akademie und Turnier, um Zaubersprüche zu bekommen und Relikte. Für die Wunder brauchst Du Runenscherben. Erforscht werden, müssen die auch. .... naja und am Ende nutzt der Kulturbonus ja nur was, wenn Du dann auch Wohngebäude und Werkstätten hast und eine Blühende Händlergilde, damit du dann auch für die zusätzlichen Münzen und Werkzeuge Güter kaufen kannst ...
Und dann bist du bei einem ganz herkömmlichen Event wie wir sie ständig spielen, wo alle nützlichen Tätigkeiten gefordert werden, aber den Lehreffekt kaum noch jemand wahr nimmt, sich aber ganz viele über die Aufgaben beschweren, die sie mit ihren absolut 100% richtig gebauten Städten nicht erfüllen können, weil InnoGames wieder das Event falsch programmiert hat.
Also Idee ist schon umgesetzt, herzlichen Glückwunsch!