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Spieler-Guide EVENTS - erfolgreich spielen

ZeNSiErT

Blühender Händler
Events erfolgreich spielen

1. Event-Aufgaben und Lösungsmöglichkeiten

Sammle Münzen ein
- Einsammeln von Münzen aus Wohngebäuden, Hauptgebäude, Goldenem Abgrund, Eventgebäuden
- Nachbarschaftshilfe
- Anwenden von Segen "Münzregen"
- Gebäude verkaufen

Vorräte EINSAMMELN
- Einsammeln von Werkzeugen aus Werkstätten, Antiken Wundern, Eventgebäuden
- Nachbarschaftshilfe
- Anwenden von Segen "Vorratsregen"
- Gebäude verkaufen

Vorräte PRODUZIEREN
- Einsammeln von Werkzeugproduktionen aus Werkstätten, Antiken Wundern, Eventgebäuden

Produziere Getränke, Einfache Werkzeuge, Brot, Bessere Werkzeuge, Gemüsekorb, Werkzeugkisten
- Produktionen in Werkstätten einsammeln

Produziere eine ordentliche Menge Basisgüter, Veredelte Güter und/oder Wertvolle Güter deiner Wahl
- Produktionen Gut 1 bis 3 aus Manufakturen, Eventgebäuden
- KEINE Erleuchteten und Erweckten Güter!

Produziere X x 3h, 9h, 24h, 48h Gut 1
- Produktionen in Manufakturen Marmor, Stahl, Holz

Rekrutiere Einheiten
- Truppen aus Kaserne, Trainingsgelände, Söldnerlager, Eventgebäuden und Antiken Wundern einsammeln

Verwende Einheitensegen
- Einheitensegen aus dem Inventar anwenden

Kombinationsauslöser einsammeln
- Kombinationsauslöser im Turm der Ewigkeit gewinnen, Gildenbelohnung im Turm,
- in der Magischen Akademie oder im Handwerk herstellen
- aus Eventgebäuden einsammeln
- Nebengewinne beim Einlösen der Eventwährung

Zaubersprüche einsammeln
- Zaubersprüche in der Magischen Akademie herstellen
- Zaubersprüche aus Turm, Turnier und Gildenbelohnungen
- Zaubersprüche beim Einlösen von Eventwährung gewinnen
- Nachbarschaftshilfe

Zaubersprüche anwenden
- verzaubern von Werkstätten, Kulturgebäuden, Manufakturen
- teleportieren von Gebäuden
- Anwendung Inspirierende Meditation

Tierfutter anwenden
- Füttern von Haustieren (Evolutionsgebäude)
- Entzaubern von Tierfutter

Sammle Visionsschwaden
- Rezepte im Handwerk herstellen
- Roten Panda füttern

Sammle Zauberspruch-Fragmente
- Entzaubern von Gegenständen aus dem Inventar
- Turm der Ewigkeit
- Eventgebäude (Mondstein-Set)

Erkunde Provinzen
- Auf der Weltkarte Provinzen erkunden

Relikte einsammeln
- Turnier- und Provinzbegegnungen abschließen
- Handwerk, Nachbarschaftshilfe, Turnier-Gildenbelohnung, Nebengewinne beim Einlösen von Eventwährung
- das Antike Wunder "Endlose Ausgrabung" gibt 1 bis 7 Relikte für abgeschlossene Provinzen als Bonus. Wer bei Provinzen die letzte Begegnung für Eventaufgaben offen lässt, kann mit deutlich weniger Begegnungen die geforderten Relikte einsammeln.
- Mit gefüttertem Eisbär und dem Wunder "Zeitschleife" verkürzt man die Wartezeit zwischen den Turnierrunden. So kann man auch die Wartezeit für die Quests verkürzen, wenn mehrere "Relikt-Begegnungs-und-Verhandlungs-Quests" aufeinander folgen.

Verhandlungen abschließen
- Begegnungen in Provinzen, Turm und Turnier verhandeln

Begegnungen abschließen
- Begegnungen in Provinzen, Turm und Turnier verhandeln oder kämpfen

Kämpfe und Siege in Begegnungen
- Begegnungen im Kampf gewinnen

Nimm Handelsangebote vom Händler an
- Angebote vom Händler im Marktplatz für Münzen, Werkzeug oder Güter kaufen

Nimm Handelsangebote an
- Angebote von Mitspielern im Marktplatz annehmen

Platziere Handelsangebote
- Eigene Angebote im Markt erstellen

Gib Wissenspunkte aus
- Wissen in die Forschung investieren
- Wissen in Antike Wunder investieren

Kaufe Wissenspunkte
- Wissen für Münzen oder Güter kaufen

Baue Gebäude aus
- Gebäude ausbauen auf die vorgegebene Stufe, dabei zählen auch Eventgebäude mittels Restaurierungszauber, Antike Wunder
- das Aufstellen neuer Gebäude zählt dabei NICHT

Forschung abschließen
- im Forschungs-Menu neue Technologien erforschen

ACHTUNG! Achtet auf die Formulierung der Aufgaben.
Beispiel:
- Sammle 1 Kombinationsauslöser ODER Sammle 8 Relikte - bedeutet, man kann sich eine Lösungsmöglichkeit aussuchen
- Schließe 4 Provinz- und/oder 4 Turnierbegegnungen ab - bedeutet, man kann beide Lösungsmöglichkeiten kombinieren
- Sammle eine große Menge Münzen ein UND gib 4 Wissenspunkte aus - bedeutet, man MUSS beide Aufgaben lösen

Beispiel:
- es gibt 2 verschiedene Quests dieser Art - die eine lautet z.B. trainiere 60 Einheiten - dann musst du 60 Einheiten trainieren/abholen - also 60 Stück - egal welche Größe die Einheit hat (sind immer relativ kleine Mengen)
- und dann gibt es diesen Wortlaut: Rekrutiere eine große Menge Einheiten - hier bezieht sich die "große Menge" auf deine Truppgröße.
Dabei ist zu beachten, dass Leichte Fern- und Nahkämpfer eine Größe von 1 haben, Magische Einheiten eine Größe von 3 und Schwere Nah- und Fernkämpfer eine Größe von 6. Somit zählt eine Einheit Leichter Fern- und Nahkämpfer x 1, Magische Einheiten x 3 und Schwere Nah- und Fernkämpfer x 3 für die Aufgabe. (Gilt so auch für Wächter-Abzeichen beim Abenteuer)

2. Vorbereitung auf Events

STADTAUFBAU
- Die Basis für erfolgreiche Events sind die regulären, erforschten Gebäude (Bonusgut-Manufakturen, Werkstätten, Wohngebäude usw.)
- Eventgebäude und Antike Wunder ergänzen die Möglichkeiten, Quests abzuschließen
- Eine bunte Mischung verschiedener Gebäude-Typen erleichtern es, viele Aufgaben zu lösen
- ausbaubare Gebäude für Eventaufgaben aufheben, nicht alle Gebäude maximal ausbauen
- Frei verfügbaren Platz schaffen, um für Events Level-1-Werkstätten- und -Manufakturen aufzustellen

SPAREN VOR DEM EVENT
- wichtig für alle Events ist es, vorher Zaubersprüche, Segen, Booster und Rohstoffe anzusparen, gebt nicht alles aus, nur weil es da ist!
- Münzen im Hauptgebäude nicht einsammeln und sparen
- Provinzen erkunden aber noch nicht verhandeln/kämpfen, bis sie für Eventaufgaben benötigt werden
- nicht benötigte Zaubersprüche, Segen, Eventgebäude im Inventar lassen, um sie für Eventaufgaben "sammle Fragmente" entzaubern zu können
- spart Tierfutter für Eure Haustiere
- spart Forschungen auf, um Eventaufgaben "Erforsche Technologien" abschließen zu können (z.B. optionale Forschungen Truppstärke)
- Niemals alle erkundbaren Provinzen erkunden, um Eventaufgabe "Erkunde Provinzen" erfüllen zu können
- zwischen den Events sparsam mit Zauberspruch-Fragmenten und Kombinationsauslösern umgehen
- Diamanten sparen für Eventwährung, Königliche Priese, Sonderangebote, besonders schwere Aufgaben (z.B. Turm-Verhandlungen, neue Rezepte im Handwerk)
- wenn es bei Events Truppen-Segen zu gewinnen gibt, einige für das nächste Event aufheben

EVENTAUFGABEN VORBEREITEN
- Spoiler zu den Eventaufgaben vor Beginn des Events im Forum lesen
- Produktionen in Level-1-Gebäuden vorbereiten und erst einsammeln, wenn sie gebraucht werden
- Vorbereitete Produktionen erst einsammeln, wenn die entsprechende Quest kommt
- Zaubersprüche in der Magischen Akademie herstellen und nicht einsammeln
- Kaserne und Co. mit Truppen füllen, nicht einsammeln
- Turmbegegnungen, Turnierbegegnungen für Eventaufgaben aufsparen (nicht den Turm 1 Tag vor Eventstart durchspielen)

WAS TUN BEI EVENT-START?
- Asche-Phönix füttern
- Kulturgebäude, Werkstätten und Manufakturen verzaubern, um Sammel-Aufgaben schneller erfüllen zu können
- Braunbär, Eisbär, Feuerphönix füttern und Militärbooster aufstellen für Turm-, Turnier-, Provinz-Aufgaben
- Sturmphönix und Goldenen Phönix füttern für Güter-Quests
- prüfen, ob die Quests denen im Spoiler entsprechen, Aufgaben genau durchlesen!

- ggf. Trunkopfer für die Glücksgöttin :)

ACHTUNG! Wenn ihr euch in der Gilde absprecht, alle gemeinsam eure Militärbooster und Tierfutter für bestimmte Event-Wochen aufzusparen und einzusetzen, könnt ihr durch höhere Gilden-Belohnungen bei Turm und Turnier mehr Event-Quests erfüllen, als wenn jeder für sich allein spielt!
 
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ZeNSiErT

Blühender Händler
3. Zeiteinteilung, Aktivität, Fortschritt beim Event

Zeiteinteilung ist ein wichtiger Punkt, um Events erfolgreich abzuschließen.
- Schätzt realistisch ein, wie viel Zeit ihr in das Spiel investiert, von unregelmäßig über täglich bis hin zu ganztägig gibt es alles und für alle Spieler soll es ein passendes Angebot geben, was aber nicht bedeutet, das z.B. Feierabend-Spieler das Gleiche erreichen können wie ganztägig aktive Spieler.
- Habt ihr euch zeitlich richtig eingeordnet, setzt euch dazu passende Ziele bei den Events.
- Spieler, die ganztägig aktiv sind, werden kein Probleme haben, auch ohne große Vorbereitung Events durchzuspielen.
- Spieler, die 1 x täglich online sind, sollten mit Spoiler spielen, sich die Aufgaben genau anschauen und entsprechende Produktionen starten.
- Spieler, die unregelmäßig spielen UND erfolgreich an Events teilnehmen möchten, müssen ihren ganzen Stadtaufbau darauf ausrichten. Sie brauchen viele kleine Manus und Werkstätten, in denen sie verschiedene Produktionen vorbereiten. Sie brauchen viele Rüstkammern für lange Produktionszeiten in den Kasernen. Sie brauchen viele ausgebaute Manufakturen, um mit Langzeit-Produktionen genug Güter herzustellen. Sie müssen das Event gut planen, um in der kurzen Zeit sehr viele Aufgaben erfüllen zu können. Sie brauchen eine Gemeinschaft, die helfen kann, wenn Güter für Turm oder Turnier fehlen. Sie sollten Provinzen, Forschungen, Gebäudeausbau, Turm und Turnier den Events untergliedern und diese Aktivitäten vor allem dann durchführen, wenn Eventaufgaben das verlangen. Die Zeit zwischen den Events dient dann vor allem dazu, die Rohstofflager wieder aufzufüllen. Je langsamer man spielt, je mehr man spart, um so besser wird man auch mit wenig Zeit Events spielen können.

- Häufig gemachter Fehler sind, dass die Events viel zu schnell mit viel zu großem Einsatz von Zeitboostern und anderen Segen gespielt werden und die Event-Aufgaben sehr einseitig erfüllt werden. Die Events sollen den normalen Spielbetrieb nicht behindern, sondern unterstützen. Sie sollen Euch Zaubersprüche, Segen, Booster, Eventgebäude bringen, die ihr anschließend zur Unterstützung von Stadtaufbau und Forschung verwenden könnt. Sie sollen Euch zu einer abwechslungsreichen Spielweise animieren. Sie sollen Euch aufzeigen, wie man nachhaltig Elvenar spielen kann. Sie sollen keine Stress und Frust verursachen, sondern Spaß machen und aufzeigen, wie man den am besten haben kann.
Zum Beispiel sollen Relikte nicht nur im Turnier gewonnen werden, sondern auch in Nachbarschaftshilfe, Handwerk, Eventpreisen und Provinzen. So sind auch die Event-Quests gestaltet. Provinzen bringen dann nicht nur Relikte, sondern auch Erweiterungen für die Stadt. Nachbarschaftshilfe bringt Münzen und Werkzeug für den Ausbau von Gebäuden, für Forschung, den Kauf von Gütern und Wissen, für Verhandlungen und den Kundschafter. Rezepte im Handwerk herzustellen bringt Diamanten für den Ausbau von Magischer Akademie, Baumeister und für Premium-Erweiterungen. Turniere bringen nicht nur Relikte, sondern auch Zaubersprüche, Wissen, Runenscherben und Runensplitter. Und natürlich erhöht ihr mit Relikten selbst den Bonus für die Güterproduktion, sie dienen als Rohstoff für die Produktion von Zaubersprüchen und man braucht sie für den Ausbau von Wundern.
Je größer also die Vielfalt an Gebäuden in Eurer Stadt ist, je flexibler ihr in der Erfüllung von Eventaufgaben seid, je vorausschauender ihr spielt, je besser ihr alle Spieloptionen in Eure Spielweise integriert, um so größer wird der Gewinn und der Erfolg bei Events sein. Und je besser die Events laufen, um so besser wird auch alles andere im Spiel funktionieren.
- Das bedeutet im Umkehrschluss aber auch, dass wenn man Probleme bei einem Event hat, oft nicht das Event das Problem ist, sondern die Spielweise des Spielers. Wenn man sich das selbstkritisch eingesteht, kann man etwas verbessern.

ACHTUNG!
Sammelt nicht wie gewohnt nach dem Einloggen einfach alle Produktionen ein. Jede Quest muss, nachdem die entsprechende Produktion eingesammelt wurde, abgeschlossen werden, bevor man weitere Produktionen für die nächste Quest einsammelt, sonst gehen Euch möglicher Weise Produktionen verloren, die nicht für nachfolgende Quests gezählt werden.

Wann ist nun für Wen welcher Einsatz von Zaubersprüchen, Segen und Boostern sinnvoll?
Anfänger:
- brauchen noch alles und haben von allem nur wenig. Hier ist eine gute Mischung besonders wichtig. Eure Vorteile sind: kurze Ausbauzeiten, Kundschafter sind noch schnell, Verhandlungen noch günstig und Hilfe durch Mitspieler ist einfach. Eure Nachteile sind: wenig Turnierprovinzen, wenig Platz in der Stadt, langsame und teure Magische Akademie.
Also nehmt euch den Platz für einige kleine Manufakturen und Werkstätten für die Produktions-Quests. Spart die Produktionen der ausgebauten Manus und Werkstätten für die Sammel-Quests.
Seht die Verhandlungen in Provinzen als Vorteil und Investition in eine größere Stadt und für zukünftig bessere Turniere.
Stellt Antike Wunder auf, um überzähliges Wissen in eure Stadt investieren zu können und um sie nicht verschenken zu müssen.
Schimpft nicht über zu große Anforderungen bei Sammel-Aufgaben, sondern erhöht Eure Produktion, denn die Eventaufgaben sind das eine - die Herausforderungen an Gütermengen, die ihr noch für den Ausbau Eurer Städte, für die Forschung und Verhandlungen brauchen werdet, sind das andere. Sind die Sammel-Aufgaben schon schwer, werden diese Aufgaben noch schwerer werden.

Spieler in Fortgeschrittenen Kapiteln:
- Zeitbooster für Kundschafter sparen

4. Umgang mit Premium-Währung (Diamanten), Sonderangeboten, Kauf von Eventwährung

Es gibt verschiedene Sonderangebote bei Events und auch die Möglichkeit, Eventwährung für Diamanten zu kaufen. Auch können verschiedene Quests mit Hilfe von Diamanten abgeschlossen und man kann Abzeichen bei Abenteuern für Diamanten abschließen. Im Turm und Turnier können Truppen für Diamanten wiederbelebt werden. Es ist also wichtig, dies maßvoll und an der richtigen Stelle anzuwenden.

- Bei Events gibt es kurz nach Start das "Außenposten-Versteck" für Euros zu kaufen. Dieses gibt für eingesammelte Eventwährung am Stadtrand zusätzlich 1 Eventwährung. Das lohnt sich vor allem für sehr aktive Spieler, die oft und regelmäßig online sind.
- Wer nur einmal täglich online ist oder unregelmäßig spielt, kommt besser, wenn er sich Eventwährung für Diamanten kauft. Hierbei ist es sinnvoll, Diamanten dann zu kaufen, wenn man sie mit ordentlich Rabatt bekommen kann, z.B. 100% oder 200% mehr Diamanten.
- Dann gibt es noch Sonderangebote während der Events, bei denen man Eventwährung als Bonus für gekaufte Diamanten erhält. Das ist im Vergleich meist etwas teurer, geht dafür aber auch schnell und ohne viel Aufwand.
- Beim Abenteuer hat man 2 Möglichkeiten, Abzeichen für Diamanten herzustellen. Man kann fehlende Abzeichen direkt auf der Schatzkarte für Diamanten kaufen, oder man beendet die nötigen Produktionen für die Abzeichen in den entsprechenden Gebäuden für Diamanten. Die Abzeichen auf der Schatzkarte direkt zu kaufen, geht schneller und einfacher, aber in den Produktionsgebäuden kann man die meisten Abzeichen etwas günstiger herstellen.
- Truppen für Diamanten beim Turnier und Turm wiederzubeleben halte ich für keine nachhaltige Strategie.
- Diamanten zum Erfüllen von Eventaufgaben auszugeben, ist meist auch nicht nötig. Mit ein bisschen Planung kann das gut vermieden werden.

ACHTUNG!
- Elvenar ist ein kostenloses Spiel und lebt davon, dass die Spieler freiwillig Geld ausgeben. Spieler, die ihre Mitspieler auffordern, kein Geld auszugeben oder die Sonderangebote schlecht machen, schaden allen Spielern. Niemand muss Geld ausgeben, aber böse Unterstellungen gegenüber InnoGames sollten in Gilden, die gerne erfolgreich Events spielen möchte, auf jeden Fall auf Widerstand stoßen und nicht geduldet werden!
- Wer einmal Geld investiert hat, hat dauerhaften Löschschutz für seine Stadt erworben!
- Diamanten können kostenlos im Turm der Ewigkeit und Handwerk erspielt werden. Auch Eventgebäude wie Dschinn und Göttin der Wünsche produzieren Diamanten. Daher ist es auch völlig legitim, dass manche Hauptpreise bei einigen Event nur mittels Diamanten-Einsatz erspielt werden können. Spart dafür einige Diamanten auf und gebt nicht immer alles gleich aus, nur weil es grad da ist. 500 Diamanten sollte man immer für den Turm "auf Tasche" haben und für Events darf es auch gerne etwas mehr sein. Auch für Handwerk und Abenteuer schaden ein paar Diamanten auf der Bank nicht. Schaut, wie Eure Ansprüche an die Events sind und handelt entsprechend.
 
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ZeNSiErT

Blühender Händler
5. Besondere Herausforderungen für Anfänger und Endgamer

Bei jedem Event gibt es Aufgaben, die mal besser als Anfänger erfüllt werden können und andere, die man besser als fortgeschrittener Spieler lösen kann. Dies sollte man nicht als "unfair" betrachten. Es allen Spielern recht zu machen, ist meist nicht möglich, aber fast immer ist die Mischung so gut, dass alle Spieler mit entsprechender Aktivität und Vorbereitung die Events erfolgreich beenden können.

Für Anfänger ist oft die erste große Hürde die Magische Akademie. Ihr solltet sie so früh wie möglich aufstellen und mit den ersten erspielten Diamanten möglichst schnell auf Level 5 ausbauen. So wird sie schneller und billiger und wird zu einem wichtigen Hilfsmittel, um Events gut spielen zu können.
Die nächste Hürde ist oft der Turm der Ewigkeit. Versucht am Anfang nicht in der Forschung zu trödeln. Wer schnell Kapitel 3 erreicht, kann Turm spielen und hier viele Quests lösen und wichtige Rohstoffe für die Magische Akademie gewinnen.
Viele Anfänger lassen sich von den "roten, sehr schweren Provinzen" verunsichern. Es soll aber nur anzeigen, dass man nicht mehr kämpfen kann und verhandeln mit Gütern die richtige Wahl ist, um die Provinzen abzuschließen. Erst in späteren Kapiteln wird das Militär so schlagkräftig, dass man Provinzen kämpfen kann.
Truppen können nicht getauscht werden, Güter aber schon! Baut zügig den Marktplatz und lasst euch von größeren Spielern mit Gütern helfen. Die Gütermengen, die Anfänger benötigen, sind für fortgeschrittene Spieler nicht der Rede wert und viele helfen gerne. Nutzt das!
Weitere Vorteile von Anfängern sind kurze Ausbauzeiten bei Gebäuden, kurze Wartezeiten beim Erkunden von Provinzen, günstige Verhandlungen bei Provinzen, Turnieren und Turm-Begegnungen. Das sie die Eventaufgaben, wo ihr schnell und gut voran kommen könnt. Nutzt das!
Der Asche-Phönix bringt auch ohne Artefakte schon 1 Eventwährung zusätzlich für jede erfüllte Quest. Baut ihn im Handwerk und stellt ihn so schnell wie möglich auf.
Der Eisbär reduziert auch ohne Artefakte die Wartezeit beim Turnier um 1,6 h zwischen jeder Runde, wenn ihr ihn aufstellt und füttert. Baut ihn im Handwerk und stellt ihn so schnell wie möglich auf.

Endgamer und Spieler in den letzten Forschungskapiteln haben langsame Kundschafter und manchmal auch keine Forschungen mehr, die sie schnell und günstig für Eventaufgaben nutzen können. Bereitet Provinzen und Forschungen für Events vor, um solche Quest erfüllen zu können.
Verhandlungen sind oft teuer. Spart also Militärbooster für Events auf und kämpft, wenn Relikte und Begegnungen bei Quests gefordert werden.
Eure Städte bieten viele verschiedene Möglichkeiten, um Aufgaben zu lösen. Nutzt das! Nicht immer nur den Anspruch haben, bestimmte Aufgaben immer auf die günstigste und schnellste Art zu lösen, je besser ihr alle eure Möglichkeiten nutzt, um so einfacher werden die Events.
Es kann auch hilfreich sein, sich optionale Forschungen für Events aufzusparen.

Events sollen nicht Eure Lager leeren! Spielt Events nicht mit Zeitboostern und Diamanten, nur um nach 2 Tagen mit den Quests fertig zu sein. Wer langsam spielt, hat am Ende mehr Gewinn gemacht und wird von Event zu Event immer erfolgreicher spielen können.

6. Gemeinschaftlich Events spielen

- Im Stadtnamen eintragen, wo poliert werden soll
- Spoiler mit Eventaufgaben in Rundmail schicken
- Handelsangebote für Mitspieler einstellen und annehmen

7. Sonstiges
 
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Gelöschtes Mitglied 25238

Einsammeln von Münzen: Kann hilfreich sein, wenn man das Hauptgebäude poliert
Gebäude: kleinere Manufrakturen bauen und Werkstätten. Diese auf 9 Stunden (zum Teil 3 Stunden einstellen) und nicht abholen
Provinzen: nicht während des normalen Spiels erkämpfen (ausser man braucht die fürs Ende vom Kapitel)
Kundschafter: Immer durchrennen lassen
Ausbaustufen: Eventuell nicht alle Wohnhäuser vorab ausbauen (wenn man das will)
 

Gelöschtes Mitglied 25238

Fragmente: Sinnlose Gebäude im Inventar lassen und dann entzaubern
Relikte: zur Not in der Akademie herstellen (Turnier dauert die Wartezeit von 16 Stunden zum Teil zu lange)
Wissenspunkte ausgeben: In ein Wunder Altes Wissen
 

DeletedUser24964

Baue 1-2 Gebäude auf Stufe 5 aus:
  • kleine Manus, die man auf Stufe 1 wegen der Produktions-Quests hingestellt hat, kann man leicht auf Stufe 5 ausbauen.
  • kleine Gebäude (1-2 Felder, z.B. Blumenkäfig) mit 1-2 Königliche Restaurierung ausbauen. Dauert dann nur 10 Sekunden.
Forschung:
  • Sich vor und während des Events möglichst zurückhalten, und Forschungen mit vollen WPs aufsparen, um sie während des Events abzuschließen.
Einsammeln von Münzen:
  • Das Hauptgebäude als Spardose einsetzen und die Münzen dort nur für diese Quests abholen.
  • Münzsegen und NBH zählen auch. (NBH zählt aber nicht für Vorrats-Quests.)
Kundschafter: Immer durchrennen lassen

Pro: Man hat immer genug Provinzen offen, um Begegnungsquests zu erfüllen.
Contra: Für die Erkundungs-Quests auch mal im Spoiler schauen, wann "Erkunde eine Provinz" wieder dran ist. Sonst ist der Kundschafter gerade fertig, bevor so eine Quest kommt. Allerdings hat "Erkunde eine Provinz" auch immer eine Alternative.

Und sich vor dem Event mit Erkundungen möglichst zurückhalten.
 

Pukka

Geist des Blattes
Wenn vorhanden - Aschephönix spätestens vor der Erfüllung der ersten Quest füttern.
Spoiler für die Quest Aufgaben besorgen. (Link mitteilen)
Immer zuerst Eventquest erfüllen, danach die normalen Wartungsaufgaben.
Für "Erlange xxx Gut xxx" Quests bitte die Handel annehmen. (je nach Gepflogenheit in der GM nach der Ankündigung im Chat oder nach PN)
Für "Erlange xxx Münzen" im Stadtnamen "HG" eintragen.
Für "Erlange xxx Vorräte" Verzauberte Vorräte" anwenden. "Magische Mitgift" hilft ebenfalls. (Auch hierbei kann die GM gut helfen.)

Anm. Kundschafter: Wenn der Kerl jedes mal ne Woche unterwegs ist kann man den sowieso nicht für Quests einplanen, es sei denn man setzt Zeitbooster ein. Ansonsten lieber die Alternative wählen.

PS: Kursiv = Erläuterung, soll nicht in den Text der Rundmail
 

ZeNSiErT

Blühender Händler
Eventaufgaben vom aktuellen Event sind schon mal fertig, danke für die ersten Beiträge :) Ich werde dann die einzelnen Kapitel auch noch sortieren und übersichtlich gestalten.
 
Zuletzt bearbeitet:

DeletedUser24964

Relikte:
  • Vor allem Turnier
  • 3x täglich die Belohnungskiste von der NBH kann ein Relikt enthalten. Ggf. die ersten NBH des Tages aufschieben, bis eine Relikt-Quest kommt.
  • Handwerk
  • Letzte Wahl: Provinzbegegnungen. Die eher für Begegnungsquests aufsparen.
Visionsschwaden:
Den Panda-Meister zu füttern gibt für einige Stunden einen Bonus.
 

hobbitrose

Met & Ambrosia
Relikte - Ergänzung:
Vorbereitung:
- Alle Provinzen bei Begegnungen generell nur bis 7/8 erledigen und so fast fertige Provinzen ansparen.
- Das Wunder Ausgrabung mindestens auf 6 leveln. Wer mag auch mehr. (Auch gut für Vorrat-Quests)
Die letzte Begegnung bringt euch so 3 Relikte auf einmal. Bei höherem Level der Ausgrabung auch mehr.
12 Relikte erfordern bei dieser Spielweise beispielsweise 4 gesparte Provinzen und bringen euch 4 Schritte näher an der nächsten Stadterweiterung.
 

Fra Stoo

Blüte
Nicht gleich nach dem Öffnen alle Güter usw. auf einmal einsammeln sondern zuerst die schauen, was die Quest verlangt. Wenn diese gelöst ist , die nächste Frage öffnen. Wen man Glück hat kann man schon einiges gleich erledigen.

Wenn das Gemeinschaftsevent angekündigt wird, schonmal Güter für 2 Tage ansetzen. Auch Werkstätten für 1 Tag.
 

Katzenmarylou

Pflänzchen
Bei den Relikten kann auch ein Eisbär in der Stadt sehr hilfreich sein, weil er mit Tierfutter die Abklingzeit zwischen den Turnierrunden je nach Ausbaustufe drastisch reduziert.
 

Souliena

Erforscher von Wundern
Vielleicht noch als zusätzlichen Hinweis hinzufügen, dass "Wissenspunkte ausgeben" auch Altes Wissen in Wundern zählt.

edit: Runen zählen ebenso (10 bzw. 15 WP)
 
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