Dominus00
Ehem. Teammitglied
Ein freundliches Hallo an alle Menschen und Elfen,
da viele hier das Thema "Tierfutter"-Knappheit beschäftigt, habe auch ich mir Gedanken gemacht.
Das Sommer-Event ist wahrscheinlich fertig konzipiert, also hätte ich einen Vorschlag zum kommenden Herbst-Event:
Ein Evolutions-Gebäude [die sind ja bei Inno voll im Trend] in Form eines
Eichhörnchens, das E-Güter produziert [48 Stunden]
und als Fütterungseffekt die Wahrscheinlichkeit, dass Tierfutter in der Akademie auftaucht, verfünffacht.
Der Fütterungseffekt soll dann 168 Stunden [eine Woche] aktiv bleiben.
Auf diese Weise scheint mir das Balancing wenig gefährdet und auch Pushing ist nicht möglich, da jeder Spieler zumindest erst einmal ein Tierfutter beibringen muss, damit dieser Fütterungseffekt aktiviert werden kann.
So kann am Ende auch jeder Spieler selbst entscheiden, ob er diesen Effekt nutzen möchte, oder nicht.
Dadurch, dass das Eichhörnchen E-Güter produziert (Stufe 2 oder Stufe 3) würde es auch ohne diesen Effekt für viele Spieler interessant werden. In früheren Kapiteln könnte das Eichhörnchen Vorräte (ersatzweise Holz) abwerfen, das passt dann zumindest thematisch.
Anmerkung: Da die Idee ausgearbeitet ist, stelle ich sie gleich hier vor.
da viele hier das Thema "Tierfutter"-Knappheit beschäftigt, habe auch ich mir Gedanken gemacht.
Das Sommer-Event ist wahrscheinlich fertig konzipiert, also hätte ich einen Vorschlag zum kommenden Herbst-Event:
Ein Evolutions-Gebäude [die sind ja bei Inno voll im Trend] in Form eines
Eichhörnchens, das E-Güter produziert [48 Stunden]
und als Fütterungseffekt die Wahrscheinlichkeit, dass Tierfutter in der Akademie auftaucht, verfünffacht.
Der Fütterungseffekt soll dann 168 Stunden [eine Woche] aktiv bleiben.
Auf diese Weise scheint mir das Balancing wenig gefährdet und auch Pushing ist nicht möglich, da jeder Spieler zumindest erst einmal ein Tierfutter beibringen muss, damit dieser Fütterungseffekt aktiviert werden kann.
So kann am Ende auch jeder Spieler selbst entscheiden, ob er diesen Effekt nutzen möchte, oder nicht.
Dadurch, dass das Eichhörnchen E-Güter produziert (Stufe 2 oder Stufe 3) würde es auch ohne diesen Effekt für viele Spieler interessant werden. In früheren Kapiteln könnte das Eichhörnchen Vorräte (ersatzweise Holz) abwerfen, das passt dann zumindest thematisch.
Anmerkung: Da die Idee ausgearbeitet ist, stelle ich sie gleich hier vor.
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